Con La piel de toro 1978: La transición,
Shadowlands
cierra la trilogía de libros dedicados a traer los Mitos de Cthulhu a
la España de diferentes épocas. No estaría mal que en el futuro hubiera un
cuarto libro dedicado a la época actual, pero creo que los planes iniciales
eran completar la trilogía formada por este libro,
La piel de toro 1936
y
La piel de toro 1920.
Son 316 páginas a todo color y si principal autor es el incombustible
Ricard Ibáñez, aunque se han incluido varios escenarios creados por un
buen elenco de autores patrios. Esto es un suplemento para el juego de rol
La llamada de Cthulhu.
Como podéis ver en el índice, las 130 primeras páginas podrían catalogarse
como una completa guía de la España de la transición, mientras el resto del
libro son un buen puñado de semillas de aventura y diez aventuras completas.
Supongo que la transición no necesita demasiada explicación, pero por si acaso
es el periodo histórico que supuso el paso de la dictadura de Franco a la
democracia actual, seguramente la última gran época convulsa de nuestro país
(por lo menos a nivel nacional).
El arte del libro es de los habituales: Alberto Martínez "Kisama"
y Andrés Sáez "Marlock", siempre una garantía de calidad.
El libro se abre con una cronología (desde 1973 hasta 1982), para seguir
detallándonos cómo era la vida cotidiana en aquellos años (con listas de
precios que me han trasladado a mi infancia, ya que yo nací durante esta
época).
Se nos habla también de todos los acontecimientos turbios que salieron a la
luz, de las sectas y demás organizaciones que nos podrían resultar útiles en
nuestras partidas de rol, los grupos armados que estuvieron en boga durante
demasiados años y una serie de efectos paranormales, avistamientos ovni y
lugares encantados que harán las delicias de los fans de este tipo de
misterios.
A continuación tenemos un buen montón de criaturas propias de la época,
convenientemente adaptadas a las reglas de La llamada de Cthulhu:
Alauric de Marnac y Mabille de Lancré,
Abadón (el angel exterminador), el cazador de mentiras,
la carramoña, la chica de la curva, el colacho,
el espanto de Navalón, los fantasmas del metro de Madrid,
la gente sombra, el gusano que camina,
el hombre de negro, la luz sagrada, la mano negra,
pilgrim y quarantamaula. Monstruosidades que dan paso a una
serie de veinte semillas de aventura que nos pueden dar para un buen montón de
horas de juego.
Y por último encontramos casi 200 páginas de aventuras completas, escritas por
una miriada de autores patrios: Rubén G. Gollantes "Salino",
Juan Vera "Señor Perro", David Martín,
Tomás Sendarrubias, Mirella Machancoses, Joan Segovia y
Mar Calpena.
He tenido la fortuna de jugar algunas de ellas, como Compañeras de viaje
que tuve la suerte de que Mar Calpena me la dirigiera en las
Shadowcon de 2024, o El recluso sin nombre, ya que fui invitado al testeo de la
misma por David, su autor. En ambos casos viví muy buenos momentos y me
resultaron escenarios muy interesantes.
De hecho, la de El recluso sin nombre la podéis ver en el canal de
Shadowlands, disfruté muchísimo sufriendo de la dura vida en la Prisión Provincial de
Madrid.
Otro libro más que amplía la colección de suplementos dedicados a los
Mitos de Cthulhu en la España de diferentes épocas, veremos si es el
último o si hay más en el futuro, de momento ha quedado una colección más que
digna, de la que estoy muy orgulloso de formar parte (aunque sea
tangencialmente, ya que participé en un suplemento de esta línea llamado
Calles Primigenias, del que os hablé
aquí).
PS: Esto llegó a tiendas la semana pasada, junto a otras cositas como el ya
mencionado
Calles Primigenias.
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