27 de marzo de 2020

World War Cthulhu: Covert Actions

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Cuando llegó Achtung! Cthulhu fue una ambientación que me encantó y con la que me pasó algo parecido a lo que me ocurrió en su día con Cthulhutech, muchas ganas de dirigir pero pocas partidas publicadas con las que sacarle jugo a la ambientación (dejando aparte las campañas, con las que me resultaba imposible ponerme). Y parece que World War Cthulhu puede acabar cubriendo esa necesidad, la ambientación en su día me dejó más bien frío (porque era "otra en la II GM") pero mientras más partidas leo y juego más ganas tengo de convertirlo en mi juego de cabecera para esta ambientación, los escenarios de World War Cthulhu me parecen muy dignos y especialmente estos de Cold War me han encantado, porque sin alejarse del ambiente bélico que predomina en un mundo en guerra si que tienen la virtud de ser partidas mucho más orientadas a la investigación que a la acción, vamos, que encajan mucho más en lo que a mi me gusta dirigir. En este libro, de 176 páginas encuadernadas en rústica, encontraremos seis partidas cortas listas para jugar, centradas en el espionaje y con mucho detalle puesto en todos los aspectos importantes: tramas interesantes, localizaciones variopintas, personajes no jugadores trabajados y buenas ayudas de juego.

25 de marzo de 2020

Lord of a Visible World: An Autobiography in Letters

Este libro es otra de esas joyas de la literatura lovecraftiana que me encantaría leer traducida algún día, lo conocí gracias a esta novela gráfica y me fascinó su enfoque, ¿cómo que una autobiografía de H.P. Lovecraft?

23 de marzo de 2020

Shadows over Driftchapel

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Shadows over Driftchapel es un Adventure Kit lovecraftiano creado vía Kickstarter por Absolute Tabletop y pensado para el nuevo D&D (5E Compatible, ya sabéis). Es complicado explicar lo que tenemos entre manos, es un batiburrillo que nos permitirá crear partidas rápidamente, una especie de sandbox en el que tenemos varias localizaciones, personajes, monstruos y semillas de aventura con los que podremos montar una partida en un periquete, con un buen montón de tablas para determinar elementos aleatoriamente de una manera que me ha fascinado, fijaos en una de las imágenes de esta reseña, una tirada de varios dados determinará las localizaciones y generará un plano del pueblo en el que transcurrirá la acción. En fin, buen material, muchos mapas y planos, buenas ilustraciones y un sinfín de recursos para jugar a D&D en un setting lovecraftiano bastante suculento. Son 78 páginas a todo color, y creo que me ha gustado tanto (a pesar de no ser el tipo de suplementos que suelen gustarme) porque su estética me ha recordado mucho al genial Darkest Dungeon.

19 de marzo de 2020

Los Mitos de Cthulhu

Este es de esos libros, o novelas gráficas, que siempre deberían estar en tiendas a disposición de los fans, porque es una obra maestra imperecedera, los dibujos que hizo en su día Alberto Breccia para ilustrar los relatos de H.P. Lovecraft tienen ya casi cincuenta años, y a pesar de ello sigue siendo un gustazo sumergirse en ellos para disfrutar de la obra del maestro.

16 de marzo de 2020

The Dread House

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The Dread House es un libro de casi 300 páginas a todo color, encuadernado en cartoné y aparecido vía Kickstarter bajo el sello de Hammerdog Games, se trata de una ambientación multi-sistema (Pathfinder, 5th Edition Fantasy y Call of Cthulhu) en la que nos explican el setting que da título al libro y que no es otra cosa que una tétrica mansión repleta de horrores innombrables, ahí podremos jugar las dos aventuras largas y las varias cortas (hasta 19) que nos ofrecen los autores, historias esencialmente de fantasmas que se pueden situar sin demasiados problemas en diferentes épocas de juego. Los escenarios no tienen mala pinta y los planos están muy currados, pero es un libro al que yo no creo que le saque demasiado provecho, igual los que busquen el lado más terrorífico de estos juegos de rol si que pueda conseguir sacar de aquí algo que logre poner los pelos de punta a sus jugadores, pero no es lo que yo suelo buscar en las partidas.

12 de marzo de 2020

Cthulhu: Death May Die - Expansión: Temporada 2

El ritmo de publicación que ha tenido el lanzamiento de Cthulhu: Death May Die ha sido abrumador, en apenas un mes Edge Entertainment nos ha traído en castellano todo el material no exclusivo que publicó CMON tras su Kickstarter, y he pensado que además de mostraros el contenido de la caja (idéntico al de su edición original, que ya reseñé aquí) aprovecharé esta reseña para recopilar todos los componentes que tenemos hasta ahora en las diferentes cajas, a modo de checklist, espero que os resulte útil.

9 de marzo de 2020

Herbert West: Reanimador

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Diábolo Ediciones nos trae con este Herbert West: Reanimador una adaptación a novela gráfica de los relatos homónimos de H.P. Lovecraft. Tanto la adaptación como las ilustraciones son obra de Edu Molina, y sus 78 páginas encuadernadas en cartoné nos trasladarán a la segunda década del Siglo XX, donde el bueno de Herbert West y su ayudante vivirán un sinfín de peripecias en pos de conseguir demostrar que la muerte es transitoria si le aplicamos un poquito de química al tema. Una gozada, de los relatos de H.P. Lovecraft que no tienen relación directa con los Mitos de Cthulhu estos de Herbert West son mis favoritos, aunque los tópicos a los que hace referencia esta obra han sido asimilados por gran parte de los juegos de rol lovecraftianos, por lo que aunque sea tangencialmente para mí por lo menos estos relatos se pueden considerar cthulhoideos. Una novela gráfica muy recomendable, la única pega que le puedo poner es que sabe a poco, ¡quiero más!

5 de marzo de 2020

Análisis de Las Máscaras de Nyarlathotep: 2 - P*** (SPOILERS)

¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers importantes que desvelan la trama de la campaña The Masks of Nyarlathotep de La llamada de Cthulhu, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.

Supongo que quién más quien menos el que está leyendo esto sabe cómo empieza la campaña Las Máscaras de Nyarlathotep, ¿verdad? Pues entonces ya sabréis de qué va el prólogo de Perú sin necesidad de leerlo, porque un prólogo de este estilo más o menos lo hemos utilizado todos los que hemos dirigido esta campaña, ya que el gancho en una aventura de La llamada de Cthulhu hay que mimarlo, y este escenario va de eso precisamente, de que el gancho de la campaña tenga más fuerza si cabe.


Las primeras cuarenta páginas de esta nueva edición de la campaña hay que guardarlas como oro en paño, de vez en cuando hay que releerlas porque son la biblia, no solo tenemos aquí la historia hasta ahora (desde un punto de vista público y desde otro más veraz), la localización de los PNJ's importantes y su agenda durante los años previos al inicio de la campaña, la descripción de los cultos y del propio Nyarlathotep y un breve resumen de todos los personajes no jugadores, sino que además tenemos una serie de consejos a la hora de crear personajes jugadores tanto al inicio como durante el transcurso de la campaña que tenemos que tener muy en cuenta, por nuestro bien. También se incluyen una serie de personajes jugadores pregenerados, pero yo a eso no le haría mucho caso, jugar una campaña tan enorme como esta con personajes pregenerados me parece un tremendo error, se pueden utilizar de guía o de sustituto temporal en algún momento dado, pero creo que esta campaña se merece que se le dediquen unas horas a la creación de los personajes, por lo menos si la vamos a jugar en modo pulp, donde los vamos a ver sufrir mucho y por lo tanto mientras más nuestros sean mejor, en purista importa un poco menos, porque presumiblemente vamos a llevar unos cuantos personajes a lo largo de la campaña.

2 de marzo de 2020

Kadath - Aventures dans la Cité Inconnue

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Hace unos añitos (ocho ya, madre mía cómo pasa el tiempo) reseñé una de esas joyitas lovecraftianas que publicaron en nuestra país vecino, se trataba de Kadath, le guide de la cité inconnue, un libro excelentemente ilustrado que nos describía con todo lujo de detalle la famosa ciudad onírica, al final de esa reseña os mencionaba un juego de rol gratuito que aprovechaba la ambientación propuesta por el libro, y parece que con el tiempo ese juego de rol dejó de ser gratuito y vio la luz físicamente, lo he descubierto recientemente y paso a mostrároslo. Por lo que me ha parecido entender, aquí el autor nos propone una serie de personajes pregenerados y un par de aventuras preparadas para cada uno de ellos, incluye un sistema de juego sencillito y funcional pero es fácilmente trasladable a cualquier otro sistema de juego que queramos utilizar, son varios libretos (uno de reglas y uno por cada personaje) envueltos por una portada que hace sus veces de pantalla. El recurso de la pantallita, aunque algo patillero, es el que me ha acabado convenciendo para hacerme con este producto, ya sabéis, por engrosar la colección.

27 de febrero de 2020

Machina Arcana

Machina Arcana es otro de esos juegos de mesa lovecraftianos que lo petó en Kickstarter, querían 30.000 dólares y recaudaron caso medio millón, con cerca de 7.000 contribuyentes, y es que la mezcla de Mitos de Cthulhu con Steampunk es muy golosa.

24 de febrero de 2020

Lovecraft

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SelfMadeHero se convirtió en una de mis editoriales de novelas gráficas preferidas, sus historias lovecraftianas son buenas adaptaciones con el peculiar pincel de I.N.J. Culbard, y este omnibús de más de 500 páginas recoge y agrupa cuatro de ellas: The Dream-Quest of Unknown Kadath, The Case of Charles Dexter Ward, At the Mountains of Madness y The Shadow out of Time, las cuatro las tengo reseñadas por aquí y alguna incluso se ha publicado en castellano (En las montañas de la locuraEl caso de Charles Dexter Ward), por lo que si leéis en inglés y os dan buen rollito las ilustraciones no os lo penséis y buscad este libro, las adaptaciones son muy fidedignas.

20 de febrero de 2020

Cthulhu Dark Ages

Dark Ages es un setting para llevar nuestras partidas de La llamada de Cthulhu a los años oscuros de la Edad Media, una ambientación que empezó hace muchos años como una MULA (Miskatonic University Library Association), que tuvo una segunda edición que se tradujo al castellano (en tiempos de La Factoría) y que ahora recibe un intenso lavado de cara para su adaptación a la séptima edición.

17 de febrero de 2020

Call of Cthulhu Encyclopedia Art Book RPG KA

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Ya sabéis que muchas veces os hablo de la suerte que he tenido comprando tal o cual producto compulsivamente, me he llevado muchas sorpresas gratas a lo largo del tiempo pero también me he llevado unas cuantas decepciones, una de ellas fue este libro en japonés, no se por qué entendí que era un bestiario ilustrado y supuse que sería una mezcla entre esto y esto, pero la verdad es que tras recibirlo y ojearlo me he dado cuenta de que mi imaginación voló demasiado lejos y me he llevado una tremenda decepción, no sé si pertenece a alguna colección o juego de rol, o si es algo genérico tipo Enciclopedia de los Mitos de Cthulhu, como siempre cualquier aportación de alguien capacitado para leer algo de estas fotografías será bienvenida :)

13 de febrero de 2020

Malleus Monstrorum Hardcover Limited Edition

El Malleus Monstrorum es el bestiario por excelencia del juego de rol La llamada de Cthulhu, un libro muy cotizado y muy buscado del que he conseguido por fin su edición limitada en tapa dura, seguramente porque gracias al reciente anuncio de Chaosium este libro ha dejado de tener el valor que tenía hasta ahora.

10 de febrero de 2020

Cthulhu: Death May Die - Unspeakable Box

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Esta expansión del juego de mesa Cthulhu: Death May Die incluye dos nuevos Primigenios (Dagon y Yog-Sothoth), 18 nuevos investigadores y 3 nuevos episodios listos para jugar, recordemos que en este juego se combina uno de los Primigenios con uno de los episodios, se mezclan cartas de Mitos de ambos y se juntan todos sus elementos para empezar a jugar. Con el básico y las dos primeras expansiones tenemos 4 Primigenios y 15 episodios que combinar, ¡mucha chicha! Otro elemento que viene con esta expansión y resulta muy útil (imprescindible diría yo) son cubiertas de plástico para las fichas de los investigadores, van bien porque sirven de soporte para los marcadores (vida, estrés, cordura, etc.) y así es menos posible que se muevan o se caigan durante la partida, ¡una gran idea! En cualquier caso la mayoría del contenido de esta caja fue exclusivo del Kickstarter que originó todo esto, por lo que ni sus investigadores ni Dagon podrán conseguirse si no se ha participado en el mecenazgo (alguien los revenderá, claro), aunque por ejemplo Yog-Sothoth sí que ha salido ya como Primigenio independiente, veremos qué más acaba llegando a tiendas, pero en este momento parece que ya está disponible tanto en inglés como en castellano todo lo que formaba parte del pack inicial de este juego, a partir de ahora tocará esperar a ver si tiene éxito y, en caso afirmativo, ver con qué novedades nos sorprende esta gente en el futuro...

6 de febrero de 2020

Elder Dice: The Colors Out of Space

Por culpa de gente como los de Infinity Black en casa cuento los dados por millares*, pero es que claro, ya solo con los tres mecenazgos que llevan he sumado cerca de doscientos a la colección, ¿quién puede resistirse a estas joyitas? Desde luego sus Kickstarters son de lo más exitoso.

3 de febrero de 2020

2020 - Underwater


No soy muy de ir a ver este tipo de películas catastróficas al cine de un tiempo a esta parte, por mucho que el tráiler nos deje claro que va a haber bicherío y que este tiene números de ser lovecraftiano. Sin embargo veinte minutos antes de entrar al cine a ver 1917 leí a un colega en un foro (Leyenda.net, claro) poniendo esto de la Wikipedia: "After shooting the film, the director decided to design the alpha creature based on H. P. Lovecraft's Cthulhu", y de repente mis planes cambiaron. La película bebe de muchas fuentes, con guiños logrados y otros lamentables (os comento uno bochornoso al final del todo), pero si algo bueno tiene es que no especulan en absoluto, vamos a ver un survival horror y este empieza en el minuto dos.

29 de enero de 2020

Cthulhu: Death May Die

Ya tenemos en tiendas y en castellano el juego de mesa lovecraftiano de moda, Cthulhu: Death May Die nos pone en la piel de unos osados investigadores que llegarán justo a tiempo para intentar detener un ritual de invocación que pretende traer a nuestro planeta a uno de los peligrosos Primigenios de los Mitos de Cthulhu. Spoiler: ¡No lo conseguirán!

24 de enero de 2020

Pulp Cthulhu

No os podéis ni imaginar las ganas que tenía de tener este libro en mis manos, hace años que tengo su edición original y que la utilizo de forma habitual en mi mesa de juego, por lo que para mi tenerlo en español ya era más una cuestión romántica que práctica, pero me ha hecho mucha ilusión recibirlo y poder hablaros de él nuevamente.

22 de enero de 2020

20 de enero de 2020

2019 - Color Out of Space


"West of Arkham the hills rise wild...", una película que empiece así tiene mi atención desde el primer minuto, pero si además vemos aparecer a H.P. Lovecraft en los créditos iniciales y a un chaval con una camiseta de la Universidad de Miskatonic en los primeros minutos (que además se llama Ward Phillips) ya se ha ganado mi predisposición absoluta a disfrutar enteramente de ella. Estos primeros compases me retrotrayeron a cuando vi la película Dagon en el cine hace eones, aún recuerdo lo que sentí al ver a un tipo con una sudadera de la Universidad de Miskatonic y el cariño que le tengo a esa película a pesar de que soy incapaz de defenderla objetivamente, con esta Color Out of Space ya os adelanto que me pasa algo parecido.

16 de enero de 2020

Cultistorm

Cultistorm es otro juego de mesa que ha visto la luz gracias a Kickstarter, un mecenazgo en el que decidí no participar en su día a pesar de que el juego me parecía interesante, pero con el que me he acabado haciendo ahora que ha llegado a tiendas.

13 de enero de 2020

The Call of Cthulhu: A Graphic Novel

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Rara vez puedo resistirme a una adaptación gráfica de un relato de H.P. Lovecraft, y me he hecho con esta novela gráfica de la colección Dark Tales de Canterbury Classics pensando que encontraría el relato The Call of Cthulhu tal cual, pero me ha sorprendido descubrir que ya desde el inicio los autores le dan algún giro la mar de interesante que convierte la lectura en algo fresco y original, el arte no es sublime pero cumple perfectamente y no desentona en ningún momento, por lo que sus 128 páginas han logrado engancharme, ¡buena compra!

9 de enero de 2020

Delta Green: The Labyrinth

Ya he dicho otras veces que Delta Green es de mis ambientaciones lovecraftianas preferidas, en su día cuando nos llegó gracias a La Factoría dirigí todas sus aventuras y algunas más (que no sé de donde debían salir, ¿ya teníamos internet?) Porque recuerdo perfectamente haber dirigido PX Poker Night por ejemplo, aunque por aquellos tiempos no me gustaba demasiado dirigir en época moderna lo que nos proponía esta ambientación me apasionaba, supongo que estábamos en pleno boom de Expediente X y eso se notaba.

6 de enero de 2020

Cthulhu: Death May Die - Season 2 Expansion

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En esta primera expansión del juego de mesa Cthulhu: Death May Die, tenemos diez nuevos investigadores y seis nuevos episodios que combinar con los Primigenios de la caja básica, además de las losetas y marcadores correspondientes. Una cosa que me ha gustado mucho de este juego es la cantidad ingente de investigadores que se han acumulado con el básico y dos expansiones, será por el cambio de caras (los clásicos de Arkham Horror Files son ya como de la familia) o por el punto gamberro que tienen, pero me gustan mucho. Eso sí, como os toque un grupo de juego de esos que se lo quiere mirar todo bien antes de empezar a jugar y quieran echarle un ojo a todas las habilidades de todos los investigadores podéis sumar 90 minutos a los 90-120 habituales de una partida.

2 de enero de 2020

Análisis de Las Máscaras de Nyarlathotep: 1 - Introducción (SPOILERS)

¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers importantes que desvelan la trama de la campaña The Masks of Nyarlathotep de La llamada de Cthulhu, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.

Hubo buena respuesta al análisis que hice en su día de la campaña The Two-Headed Serpent de Pulp Cthulhu, teniendo en cuenta que con la escasa participación que hay en este blog ver cuatro o cinco comentarios en una entrada es para mí una buena respuesta. Ya dije en su día que me estaba planteando muy seriamente hacer lo mismo con otras campañas que dirigiera, y es lo que pretendo hacer con Las Máscaras de Nyarlathotep, o más bien con Masks of Nyarlathotep, ya que estoy dirigiendo la nueva edición que publicó Chaosium con estadísticas duales para La llamada de Cthulhu y Pulp Cthulhu, aunque en realidad a grandes rasgos el análisis será perfectamente válido para la edición anterior, la que publicó Edge Entertainment en castellano, que tenéis reseñada aquí, y que está escrita para La llamada de Cthulhu, sin pulp que valga. Es más, una de las cosas que tengo muy claras que voy a hacer es analizar las diferencias entre ambas ediciones, así os podréis hacer una idea de si ya os sirve la anterior edición o si os conviene más esta nueva, ya sea en inglés o cuando (espero) algún día la veamos traducida a nuestro idioma.


Aprovecho para recordaros que hace un tiempo escribí un extenso monográfico dedicado a la historia de esta campaña, una de las más grandes y famosas que se han escrito jamás, y no solo para La llamada de Cthulhu sino seguramente para cualquier otro juego de rol. Podéis leerlo aquí.