15 de abril de 2021

Habitación 311

Habitación 311 es el primer volumen de Códigos Pnakóticos, una serie de escenarios para el juego de rol Cultos innombrables de Nosolorol, tiene pinta de que van a ser partidas independientes aunque por supuesto nadie nos va a impedir jugarlas todas con el mismo culto y acabar formando con ellas una campaña.

12 de abril de 2021

2020 - Historia de lo oculto


Esta película argentina nos lleva hasta un programa televisivo nocturno en el que se va a aprovechar la última noche en el aire para exponer una conspiración que implica al gobierno en ciertos acontecimientos que la hacen digna de aparecer en este blog, una vuelta de tuerca a lo lovecraftiano que resulta la mar de interesante.  

8 de abril de 2021

La broma macabra

Mañana viernes llega a tiendas esta esperadísima aventura para La llamada de Cthulhu escrita por Alex de la Iglesia, en La broma macabra los investigadores vivirán dos días de auténtica locura en el Hotel Shepheard's de El Cairo en 1922, ¿estarán preparados para ello?

5 de abril de 2021

Vástagos de Shub-Niggurath Tomo 2

¡Foto-reseña-flash!

¡Por fin voy a empezar a dirigir esta campaña! Si nada se tuerce esta misma semana la empiezo por lo menos con uno de los dos grupos con los que tengo en mente dirigirla (el otro es presencial y estamos esperando a tiempos mejores), no puedo hablar mucho de este segundo volumen de Vástagos de Shub-Niggurath porque ya está tan entrada en materia la campaña que todo serían spoilers, me limitaré a mostrar algunas imágenes para que veáis la potencia visual que esconden sus páginas (con arte de Marlock y mapas de Calmujo), y tendréis que confiar en mi cuando os digo que la trama escrita por Rubén G. Collantes y Enrique Camino está a la altura de esas ilustraciones, este es el segundo de tres volúmenes y espero que Shadowlands Ediciones no tarde en poner en preventa el último, porque tengo verdadera ansia por saber cómo acaba todo.

1 de abril de 2021

Susurros desde la Oscuridad, el juego de rol

¡Por fin puedo anunciarlo! Hace muchos años que estoy trabajando en la creación de un juego de rol lovecraftiano propio, de momento el sistema de juego está terminado y ampliamente testeado (SDLOd100 se va a llamar), y las premisas del juego están clarísimas: Muchos de los juegos de rol basados en los Mitos de Cthulhu se centran en la investigación, ya sea en obtener las pistas o en interpretarlas, con el fin de resolver un misterio en ciernes que puede acabar condenando a los investigadores y a la humanidad, ¿Pero qué ocurre cuando los investigadores no encuentran las pistas? ¿Y cuando los jugadores no saben interpretarlas? La diversión se va al traste. Por eso Susurros desde la Oscuridad propone un ingenioso mecanismo mediante el cual las pistas acabaran en manos de los investigadores con solo aceptar el caso que se les proponga y los jugadores recibirán al mismo tiempo la interpretación única e inequívoca de dichas pistas, se ha acabado que la ineficacia de los dados o las pocas neuronas de tus jugadores arruinen la diversión. Tenéis más detalles del sistema y la gran bomba de todo este asunto tras el salto, ¿A que no adivináis qué reputado ilustrador francés se va a encargar del arte del libro? La portada es provisional, la tipografía del titulo seguro que va a ser esa, pero la imagen de fondo ya veremos...