20 de abril de 2018

Evolución de la ficha de Call of Cthulhu y ficha OFICIAL de la Séptima Edición en castellano (Años 20)

Hace tiempo que me apetecía hacer un recorrido por las diferentes fichas de investigador que ha tenido el juego de rol Call of Cthulhu a lo largo de su historia, una vez puesto el material sobre la mesa he decidido hacerlo centrándome en la ficha de los años 20, porque si entramos en otras épocas y ambientaciones podría salir un monográfico interminable. Así pues empiezo el recorrido hablando de la primera ficha, la que teníamos en la primera impresión de la primera edición de este juego, allá por 1981, esta ficha nos muestra un poco cual era el panorama por aquel entonces y lo que eran los juegos de rol en aquellos tiempos, recordemos que poca cosa había que se saliera de la fantasía heroica y que este fue el primer juego que centró el rol en la investigación por encima de la acción, se notan las influencias de "lo que había" sobre todo en habilidades como Make Maps (dibujar mapas) y Sing (cantar), supongo que al que diseñó la ficha (que me imagino que debió ser el propio Sandy Petersen) le gustaría llevar bardos en D&D.

18 de abril de 2018

Delta Green: Handler's Guide

Hace unos días, mientras reseñaba The Fall of Delta Green, caí en la cuenta de que no había reseñado este básico del nuevo Delta Green, como ya sabéis tras el éxito del Kickstarter que organizó Arc Dream Publishing para publicar este juego de manera independiente, han ido saliendo los primeros libros: en primer lugar la guía de inicio rápido Need to Know, después el Agent's Handbook y por último esta Handler's Guide que me dispongo a reseñar. Sobre la portada no comments.

16 de abril de 2018

Lori Lovecraft

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Hacía mucho tiempo que tenía ganas de ver qué tienen de lovecraftianos estos viejos cómics de Caliber Comics. Lori Lovecraft consta de varias historias autoconclusivas y podríamos definir su contenido como ficción de explotación light con algo de namedropping, son historias pulp noir con una actriz de protagonista que se mete en todo tipo de follones cuando cae en sus manos un ejemplar del Necronomicón, en cierta medida podríamos decir que es a los Mitos de Cthulhu lo mismo que la saga cinematográfica Evil Dead, son cómics entretenidos aunque algo densos, por lo que no creo que aporten gran cosa al género, son de finales de los 90 y los escribió y dibujó Mike Vosburg. Si no he perdido la cuenta la checklist sería: My Favorite Redhead, The Dark Lady, Repression, The Big Comeback e Into the Past, esta última es la única historia que consta de dos volúmenes, también hay un retapado (Lori Lovecraft TPB) que incluye casi todos estos números sueltos más unos cuyo título es, oh sorpresa, The Road to Kadath.

13 de abril de 2018

Les Contrées du Réve: Murmures Par-delà les Songes

(Foto-reseña de L'appel de Cthulhu 7e édition, Les Contrées du Réve: Édition Prestige, Kingsport, la Cité des Brumes, La Pierre Onirique, Le Sens de l'Escamoteur, Les Contrées du Réve, Livret de Campagne, Murmures Par-delà les Songes)

¡Foto-reseña-flash!

Este libro, de 130 páginas en blanco y negro, incluye ocho partidas para La llamada de Cthulhu ambientadas en las Tierras del Sueño lovecraftianas, la mayoría se centran en los años 20 pero también encontramos alguna ambientada en otras épocas (tanto moderna como medieval (incluso anterior)), y aunque eso no parezca importante cuando estamos hablando de las Tierras del Sueño si que da muchas posibilidades a este suplemento, ya que hace que estas partidas sean una muy buena opción para iniciarnos en esta ambientación onírica partiendo de la base real que más nos apetezca.

11 de abril de 2018

Multiuniversum & Project: Cthulhu

Este juego de mesa y su expansión lovecraftiana nacieron vía Kickstarter pero ya hace tiempo que pueden encontrarse en tiendas, es un juego para entre uno y cinco jugadores, mayores de 12 años, cuyas partidas rondarán la media hora (20-40 minutos). En estas representará que somos científicos compitiendo por ganar el mayor número posible de puntos de victoria cerrando portales dimensionales desde el Colisionador de Hadrones del CERN.

9 de abril de 2018

Ola de muerte

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Cada año con la llegada de la primavera los fans de Cthulhu d100 esperamos que florezca un nuevo producto benéfico para este juego de rol, puntuales a la cita la gente de Three Fourteen Games acaba de publicar esta Ola de muerte, una curiosa campaña que podemos comprar en digital por 2.95 euros y cuyos beneficios irán íntegramente a la Fundación de Amigos del Centro de Salud Infantil de Varsovia. La partida es la traducción de Deadwave de Mark Morrison y Dean Engelhardt, y es de esas que todo guardián que se precie tiene que leerse porque a buen seguro le será útil tarde o temprano, no quiero explicar demasiado por no desvelar sorpresas, pero si sois de esos guardianes que siempre tenéis a mano una partida en un sanatorio mental por si a vuestros jugadores se les ocurre enviar a descansar a sus investigadores o una partida que se desarrolla en un viaje en barco para insertarla en la próxima travesía transatlántica que se tercie ya sabréis por donde van los tiros, esta es de esas partidas que no funciona por si sola, hay que "encajarla" en una campaña o en una serie de partidas existentes porque tiene un desencadenante muy peculiar, si queréis saberlo leeros el texto de la contraportada y veréis por donde van los tiros, además la partida viene preparada para encajar en cualquier época de juego, con ayudas adaptadas para 1890, 1920 y la actualidad. Poco más que añadir, podéis comprarla en la web de Three Fourteen Games.

6 de abril de 2018

1984 - Los Cazafantasmas (Ghost Busters)


Si os hablo de Gozer el Destructor, una antigua deidad adorada ya por los Sumerios hace ocho mil años, una entidad primigenia también conocida como Señor de los Sebouillia o El Viajante cuyos principales heraldos son Vinz Clortho, "El Maestro de las Llaves", y Zuul, "El Guardián de la Puerta", ¿no estaríais pensando que os hablo de un relato de los Mitos de Cthulhu? Sin duda, y de eso trata Los Cazafantasmas, una película que muchos viejos carrozas tenemos en gran estima pero que pocos relacionarían con la obra de H.P. Lovecraft, y realmente costaría hacerlo pensando en el sentido más purista de su obra, pero ahora que dirijo regularmente Pulp Cthulhu veo a Los Cazafantasmas como unos héroes capaces de evitar el segundo advenimiento de esta criatura primigenia que amenaza con destruir el mundo (empezando por Nueva York, obviously).

4 de abril de 2018

Alone Against the Flames

¿Recordáis los viejos escenarios Solo contra la oscuridad y Solo contra el Wendigo que publicó hace eones Joc Internacional? Pues Chaosium recuperó esa vieja fórmula publicando este Alone Against the Flames para Call of Cthulhu 7th Edition, una aventura para ser jugada en solitario y que nos ayudará a dar los primeros pasos con este sistema de juego, de hecho este suplemento salió antes que el básico y podemos jugarlo teniendo simplemente las Quick-Start Rules, que recordemos son gratuitas. Tengo tres ediciones de este libro, la electrónica y dos físicas, os hablaré un poco de las peculiaridades de cada una de ellas y luego ya vosotros decidís si os queréis acercar a las llamas.

2 de abril de 2018

The Star on the Shore

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Otra partida nacida vía Kickstarter, es para el juego de rol Call of Cthulhu 7th Edition y me ha parecido bastante interesante, a lo largo de sus 100 páginas encontramos una muy buena historia en la que los investigadores serán contratados para buscar una estatua desaparecida, una cantidad ingente de ayudas para los jugadores y hasta 10 personajes pregenerados listos para ser usados, sin duda un buen trabajo de Dark Cult Games, la única pega es que no cabe en una sola sesión de juego, sino ya la habría dirigido. ¡Ah! Además a los backers nos regalaron el escenario Dark Haunting, la continuación no oficial de la mítica partida The Haunting (El hechizo de la casa Corbitt).

30 de marzo de 2018

2018 - Pacific Rim: Insurrección (Pacific Rim: Uprising)


Cinco años después del estreno de Pacific Rim nos llega su secuela, esta Pacific Rim: Insurrección en la que la Tierra vive una época de calma chicha y de lamerse las heridas tras la invasión de Kaijus que tuvo lugar hace ya algunos años, la nueva generación de Jaegers y sus pilotos viven con el temor a quedar obsoletos ante una serie de nuevos robots gigantes que pueden pilotarse más fácilmente y blablabla hasta que empiezan las hostilidades, lo que hemos ido a ver al cine: robots gigantes contra monstruos más gigantes todavía.

28 de marzo de 2018

Elder Dice - Cthulhu Mythos Themed Dice

Este es uno de esos proyectos de Kickstarter que me fascinan, un buen pack de dados lovecraftianos que han acabado llegando en perfectas condiciones y sin ningún contratiempo. Tan bien han llegado y tanto me han gustado que ya estoy apuntado a su segundo Kickstarter, en el que además de nuevos dados (Tierras del Sueño, El Signo amarillo y El Necronomicón) tenéis la oportunidad de conseguir estos que hoy reseño si alguien se los perdió en su día.

26 de marzo de 2018

Call of Cthulhu TRPG サプリメント クトゥルフ2015

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Este es el último suplemento en japonés para Call of Cthulhu que me he comprado, y digo último en el sentido más estricto de la palabra, porque me lo han parado en aduanas y han vuelto a robarme, que 1,88 euros de IVA se acaben inflando hasta 20,22 euros de factura me parece que debería ser denunciable, es una vergüenza que nos roben con esta impunidad y se rían en nuestra cara, pero bueno conmigo lo único que consiguen es que tache Japón de mi lista de la compra al igual que hice con USA hace un tiempo y al igual que haré con UK tan pronto como empiecen a ir a su puñetera bola, que asco por Dios. El suplemento yo que sé, pues Japón 2015, ¿qué queréis que os diga? Me la repampinfla, si pudiera lo devolvía y me bajaba del mundo al grito de あなたにファック.

23 de marzo de 2018

2018 - Aniquilación (Annihilation)


Es curioso el motivo por el que esta película no se ha estrenado en salas de cine en nuestro país, esta Aniquilación de Alex Garland es una adaptación de la novela homónima de Jeff VanderMeer y no ha llegado a cines porque "es demasiado intelectual", nunca sabes si estas afirmaciones son fidedignas o pura estrategia de marketing (oh, una peli para intelectuales, voy a verla) pero lo que sabemos a ciencia cierta es que la película, en nuestro país, no ha pasado por los cines y se ha estrenado directamente en Netflix, de hecho para mi es una buena noticia, porque dudo mucho que la hubiera ido a ver al cine y sin embargo en casa la he gozado un montón, pues estamos ante una película de ciencia ficción la mar de interesante, en la que un ente extraño invade y aísla una parte de nuestro planeta y el ejército tiene que intervenir enviando grupos variopintos a explorar esta zona tras los primeros fracasos de recuperar lo perdido mediante el uso de la fuerza.

21 de marzo de 2018

Harlem Unbound

Harlem Unbound es un suplemento aparecido vía Kickstarter que mezcla un par de conceptos la mar de interesantes: El renacimiento de Harlem y, obviamente, los Mitos de Cthulhu.

19 de marzo de 2018

Cthulhu Wars Omega Master Rulebook

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Yo con Cthulhu Wars hace tiempo que voy algo perdido, es de esos juegos de mesa de los que siempre tengo algo en la wishlist pero nunca compro nada a no ser que pille buenas ofertas, yo creo que han salido unos 14 suplementos (de los que podéis encontrar algunas reseñas aquí) entre expansiones, mapas y facciones, lo que sin duda convierte este juego de mesa en el más grande de los muchos que se centran en los Mitos de Cthulhu. Fijaos lo grande que será que ha hecho falta este libro, de 176 páginas encuadernadas en cartoné, para recopilar las reglas del juego básico y de todas sus ampliaciones. Por suerte también se puede descargar gratuitamente, junto a otros muchos recursos, en la web de Petersen Games.

16 de marzo de 2018

2017 - La forma del agua (The Shape of Water)


Vaya triunfada la de Guillermo del Toro con su película La forma del agua, después de cosechar premios por medio mundo se ha acabado haciendo con cuatro Oscars incluyendo mejor película, mejor director y mejor banda sonora (¡estaba nominada en trece categorías!), total, que tenía que verla. Fui siendo muy consciente de que el bicho no era Abe Sapien, que el trasfondo no tendría nada que ver con los Mitos de Cthulhu y que era, en forma y fondo, una historia de amor entre una chiquilla muda y un Profundo (me vais a permitir llamarlo así, por cosillas mías :), por lo tanto logré mantener las expectativas más bien bajas, pues ya hace años que mi criterio no coincide demasiado con el de los miembros de las academias cinematográficas, y yo, de Guillermo del Toro, espero con más ansias su Pacific Rim 2 que esta, aunque por ejemplo El laberinto del Fauno (la que tenía como referente tras ver el trailer de La forma del agua) me encantó y, en general, no es un director que me decepcione.

14 de marzo de 2018

Necronomicon: Dark Fantasy, Digital Art & H.P. Lovecraft

Hace unos años la fortuna me hizo descubrir un libro barato y fascinante titulado Cthulhu: Dark Fantasy, Horror & Supernatural Movies, y ahora nuevamente la suerte me ha llevado a encontrar su segunda parte, gracias a un día de shopping por el triangulo friki de Barcelona acompañado por algunos colegas de Leyenda.net acabé dando con este Necronomicon: Dark Fantasy, Digital Art & H.P. Lovecraft.

12 de marzo de 2018

Pocket Madness

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Este Cthulhu's Pocket Madness: A Horribly Fun Game, es un juego de cartas para 2-4 jugadores mayores de 8 años en el que las partidas rondarán la media hora de duración. En la caja encontraremos 70 cartas (enormes y con preciosas ilustraciones) y 20 contadores de cordura, y el juego consiste en intentar acumular y jugar combinaciones de cartas iguales o escaleras para ir haciendo enloquecer a nuestros rivales mientras intentamos conservar nuestra cordura durante la investigación que llevaremos a cabo. Es un juego entretenido en el que su principal novedad, o su aspecto más atractivo, es que el mazo del que se roban cartas es una mezcla de cartas boca arriba y boca abajo, que además están distribuidas por la mesa de manera que todos puedan ver las siguientes cartas que podrán robarse, esto le da una alta dosis de estrategia a las decisiones que deberemos tomar durante las partidas, que se jugarán en rondas hasta que uno de los jugadores tenga 10 contadores de locura, en ese momento ganará la partida el jugador que tenga menos de estos contadores. Parece que SD Games lo ha traducido y publicado en castellano, ¡buena noticia!

9 de marzo de 2018

The H.P. Lovecraft Colouring, Dot-to-Dot and Activity Book

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Siempre había pensado que este tipo de libros no tenían mucho sentido, porque los adultos no coloreamos libros y a los niños no conviene traumatizarlos con aberraciones lovecraftianas, sin embargo este pasado fin de semana tuve una experiencia que me sorprendió gratamente, ver a dos adultas coloreando un libro apasionadamente mientras un niño de cuatro años (el propietario del libro, por cierto) se las miraba con incredulidad ha cambiado mi perspectiva al respecto, parece que aún hay esperanza para la raza humana. Esto que os muestro hoy no deja de ser otro de estos libros de actividades lovecraftianas, sobre todo con ilustraciones para colorear, puntos para unir y descubrir el dibujo que ocultan, sopas de letras y sudokus de diferentes niveles de dificultad. Si os llama la atención el tema esta es una muy buena opción, 128 páginas por menos de 10 euros, a la venta en Amazon.

7 de marzo de 2018

La cripta (del horror) innombrable volumen 3

Tengo que reconocer que esto me ha pillado totalmente por sorpresa, no esperaba un tercer volumen de La cripta (del horror) innombrable pero aquí lo tenemos, cinco años después del segundo recopilatorio nos llegan nuevas y fascinantes aventuras del Gran Cthulhoo y sus colegas.

5 de marzo de 2018

Miskatonic Varsity Hoodie & Library Use Pin

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Tras muchos años de uso mi sudadera de la Miskatonic University Antarctic Expedition está pidiendo la jubilación, y ahora que llega el entretiempo, esos cuatro días (por lo menos donde yo vivo) en que sobra la chaqueta pero aún no se puede ir en manga corta, he decidido sustituirla por una Miskatonic Varsity Hoodie, una sudadera con capucha que no disimula mi afición por los Mitos de Cthulhu en absoluto, si veis a alguien con ella por la calle ya sabéis, saludarme, y si no soy yo pues será alguien tan aficionado como yo a estas cosas, por lo tanto respect. La he comprado directamente en la tienda de la HPLHS, y esta gente debería plantearse muy seriamente poner una tienda en Europa, porque tras unos cuantos pedidos sin incidentes este me lo han parado en aduanas y la sableada ha sido guapa guapa, por lo que ahora toca un tiempo de abstinencia en lo que a pedidos a USA se refiere. Por cierto el pin viene de regalo, te dejan elegir uno de entre su variada oferta.

2 de marzo de 2018

2014 - Black Mountain Side


Esta es otra de esas películas que pese a no tener nada que ver con los Mitos de Cthulhu merece ser reseñada por el regustillo lovecraftiano que destila por todas partes. Ya el entorno en el que transcurre la acción, una excavación arqueológica en un remoto y helado paraje de Canadá, nos sugiere las que serán las principales premisas de la película: el aislamiento y la soledad. A esto le sumamos unas ruinas con 10.000 años de antigüedad y un extraño "bicho" del que no os explicaré nada y ya tenemos suficientes motivos para sentarnos a disfrutar del espectáculo.

28 de febrero de 2018

Eldritch Horror: Masks of Nyarlathotep Expansion

Pocas veces en mi vida he visto una expansión de un juego de mesa que generara la expectación que ha generado esta Masks of Nyarlathotep de Eldritch Horror, ¿será por el encanto de la más famosa campaña del juego de rol Call of Cthulhu? ¿O será por la promesa de añadirle un modo campaña a este gran juego? La cuestión es que con las altas expectativas llega el hype y con el hype, normalmente, llega la decepción, dejadme que os explique de qué va realmente esta expansión...

26 de febrero de 2018

Call of Cthulhu TRPG Hieizan Enjou (Sengoku Period)

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Si sentís curiosidad por los juegos de rol en Japón os recomiendo que os leáis un par de artículos que escribieron en El Runeblog, concretamente las dos partes del artículo Los 30 juegos de rol japoneses más vendidos (primera y segunda parte), ahí descubrí un par de cosas muy sorprendentes:

1) Call of Cthulhu es el juego de rol traducido (es decir, no creado por ellos) más popular del Japón.
2) Se venden más copias de este juego de rol en japonés que en cualquier otro idioma del mundo, confirmado por el propio Michael O'Brien en Google+.

A mi me parece fascinante, pero es que los japoneses no dejan de fascinarme en general, no hay más que leer el artículo que os comentaba para descubrir un montón de curiosidades sobre su afición a los juegos de rol, sobre todo destacable y sorprendente lo relacionado con sus juegos de creación propia.

Aunque además de la interesantísima información yo, ávido coleccionista como soy, saqué de ahí un par de compras obligadas, la primera fue este libro que reseño hoy, confío que al Runeblogger no le importe que lo cite, porque yo no voy a explicar mejor que él lo que estoy reseñando:

Hieizan Enjou o «La quema del monte Hiei», que permite jugar aventuras cthuloideas en la era Sengoku e incluye reglas de combate específicas para samuráis (!). Además, incluye una minicampaña en tres episodios que relatan el terrible enfrentamiento entre Oda Nobunaga y las tropas budistas del monte Hiei (fue una masacre), pero explicando este suceso histórico desde una perspectiva oculta... y cthuloidea claro.

Sea por la nostalgia que me entró al recordar una fascinante campaña de GURPS que jugué hace muchos muchos años ambientada en esa época, sea porque significaba incluir una nueva ambientación lovecraftiana a la lista (y van más de cien, las tenéis todas aquí) me lo acabé comprando, luego ya lo de aprender japonés para poder leerlo queda como tarea pendiente.

La segunda compra también está en la lista de los más vendidos, aunque no se menciona en el artículo que el Keeper's Companion incluye una pantalla para el Guardián, pero fue descubrirlo y añadirla rápidamente a mi colección, y ojo, porque ese Cthulhu 2015 ya me está poniendo ojitos, me temo que caerá más pronto que tarde.

Por cierto, qué idea más genial lo de poner la ficha en la parte interior de la sobrecubierta, nos llevan años de ventaja.

23 de febrero de 2018

Un hombre, en un acantilado, mirando hacia el mar


El rostro del antílope se contorsiona mientras atraviesa a toda prisa el paisaje que se va difuminando ante él, dos veloces criaturas le persiguen sin tregua, ¿sabrá que está muerto? En cualquier caso eso no le impide seguir avanzando, ¿y ellas? ¿lo saben?

El abrigo de piel le sentaba de maravilla a su cuerpo desnudo, en cualquier caso era piel sintética, ninguna leona había sufrido para vestir el precioso cuerpo de su esposa, ¿acaso se hacían abrigos de piel de leona? Apartando esa estúpida reflexión de su mente apagó la televisión y se centró en disfrutar del cuerpo escultural de la mujer que iluminaba sus sueños, su vida.

21 de febrero de 2018

The Fall of Delta Green

Delta Green se ha convertido con los años en uno de los settings más populares del juego de rol Call of Cthulhu, y ya sabréis que, Kickstarter mediante, la gente de Arc Dream Publishing se ha independizado de Chaosium y ha publicado esta ambientación con un sistema de juego propio (aunque sigue siendo perfectamente compatible con Call of Cthulhu), un movimiento arriesgado pero inteligente si tenemos en cuenta los nombres que hay detrás de esa editorial, Delta Green es sin duda un setting lo suficientemente maduro como para empezar a vivir por su cuenta. Y precisamente uno de estos autores de renombre, Kenneth Hite, el creador de entre otras cosas El rastro de Cthulhu, ha aprovechado su sinergia con el resto de autores de Arc Dream Publishing para "llevarse" esta ambientación a su terreno, de ahí nace The Fall of Delta Green, una adaptación de esta ambientación al sistema de juego Gumshoe (El rastro de Cthulhu) que nos lleva ni más ni menos que a los años 60, a la caída en desgracia de esta organización gubernamental.

19 de febrero de 2018

King of Tokyo Serie Monstruos 01: Cthulhu

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King of Tokyo primero y King of New York después son dos grandes juegos de mesa de tirar dados e intercambiar hostilidades entre monstruos gigantes que luchan por arrasar la ciudad que toque, en la primera edición de King of Tokyo uno de los monstruos era el Kraken (un pseudo-Cthulhu en toda regla), pero en la segunda edición este monstruo quedó fuera porque pensaron que así podían iniciar una serie de expansiones con las que añadir nuevos monstruos a la colección, y como no podía ser de otra manera el primero de esta serie ha sido precisamente nuestro Primigenio favorito y aquí lo tenéis en todo su esplendor, con su miniatura para situar en el tablero, su tarjeta de control de puntos de vida y de victoria, sus cartas de poderes o habilidades, y una serie de tokens que nos serán útiles con algunas de estas cartas (¡sectarios y locura!). Es uno de esos juegos muy recomendables que seguramente yo tengo algo aburrido por saturación pero al que ahora le estoy dando nueva vida gracias a mis sobrinos, muy vistoso y apto para cualquier edad si omitís las cartas.

16 de febrero de 2018

2017 - El Ritual (The Ritual)


Ojo a esta película que acaba de estrenar Netflix, está basada en la novela homónima de Adam Nevill y la protagonizan un grupo de colegas que se van de senderismo a los bosques de Suecia para conmemorar el fallecimiento de uno de sus amigos, una vez allí descubrirán que esos bosques no son tan solitarios como parecen y se acabarán enfrentando a un survival horror en toda regla. Yo personalmente agradezco que las películas de este tipo se decanten hacia el terror psicológico como lo hace esta antes que hacia el gore o los sustos gratuitos que tan de moda han estado estos últimos años.

14 de febrero de 2018

Cards from the Smoke

No se si estáis al caso de que Cubicle Seven ha abandonado el barco de Call of Cthulhu, este año han decidido no renovar la licencia que tenían con Chaosium y por lo tanto lineas de juego como Cthulhu Britannica, World War Cthulhu y The Laundry las podemos dar por cerradas. Uno de sus últimos productos ha sido esta caja de cartas, a la que podremos dar varios usos.

12 de febrero de 2018

Soirée jeu de rôle

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A veces, cuando nos quejamos de lo floja que es la industria del rol en España comparándola con la de otros países, lo hacemos sin pararnos a pensar en ciertas diferencias culturales, por ejemplo entre España y Francia hay un abismo en lo que a juegos de rol se refiere (aunque otros temas como los cómics son aún más sangrantes), centrándome en lo que me interesa la diferencia entre la producción de Sans Detour y la de Edge Entertainment es abismal (ojo, insisto, centrándonos únicamente en juegos de rol de los Mitos de Cthulhu y refiriéndome a volumen, no a calidad), y me temo que eso ocurre porque, por lo que sea, aquí los juegos de rol siguen siendo algo residual, a pesar de que el frikismo en general cada día está más difundido y tiene mejor acogida los juegos de rol siguen siendo algo con poco tirón y poco público. Sin embargo esto que os muestro hoy es la prueba de que en Francia la cosa es radicalmente opuesta, como de popular tiene que ser el rol (o quieren que lo sea) para que una gran empresa como Larousse publique una caja como esta y la ponga en librerías, quioscos y grandes almacenes de todo el país por unos 13 euros (en Amazon también se puede comprar, claro), ¿os imagináis algo parecido aquí? Yo no. En la caja tenemos todo lo que necesitamos para jugar dos partidas de rol, una de fantasía tipo D&D y otra de horror tipo La llamada de Cthulhu, es decir: unas reglas (simples, para una primera toma de contacto), un libreto para cada escenario, sus mapas, un dado de diez caras, una serie de tarjetas con personajes y ayudas para los jugadores y una pantallita simple pero funcional. Es decir, una puerta abierta de par en para para que cualquiera pueda conocer esta nuestra afición, envidia es poco.

9 de febrero de 2018

クトゥルフ神話TRPG キーパーコンパニオン 改訂新版

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Y en el título no me ha cabido lo más importante: (ログインテーブルトークRPGシリーズ). O dicho en un idioma que entendamos por aquí: The Keeper's Companion with Keeper Screen. Me compré este libro en japonés porque en mi incesante búsqueda de cosas absurdas que jamás utilizaré pensé que no tenía ninguna pantalla del Guardián exótica, y vaya usted a saber cómo o por qué acabé dando con este Companion nipón que venía acompañado de la pantalla que podéis ver bajo estas lineas. Además ha dado la casualidad de que esta es la pantalla número cincuenta de mi colección, no se en qué momento empecé a coleccionar pantallas lovecraftianas pero jamás me hubiera podido imaginar que llegaría a acumular tantas, ¿50 pantallas? Una 狂気. Si os apetece podéis pegarle una repasada a esta colección aquí, y si lo que os llama la atención son las cosillas en japonés tengo reseñado el básico aquí y la cachonda guía de inicio rápido aquí, y ojo, que si no pasa nada raro pronto tendré otra novedad interesante en la lista.

7 de febrero de 2018

Cthulhu: Rise of the Cults

Otro juego de mesa lovecraftiano lanzado vía Kickstarter, y mucho ojo porque este es de los gordos. Cthulhu: Rise of the Cults es obra del diseñador de juegos polaco Krzysztof Wolicki y lo publica Redimp Games.

5 de febrero de 2018

Dark Adventure Radio Theatre - The Dunwich Horror

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Hace un tiempo os hablé del audiolibro que había grabado la gente de la HPLHS (The Complete Fiction of H.P. Lovecraft - an Audiobook) y hoy os quiero hablar de una magnífica colección de radionovelas en las que adaptan los mejores relatos de H.P. Lovecraft obteniendo algo parecido a lo que hubiera sido escucharlos radiados en los años en que fueron escritos, con música y efectos de la época, y actores y actrices metiéndose en la piel de los protagonistas de estos relatos. La colección se llama Dark Adventure Radio Theatre y yo solo tengo un par de los 17 CD's que creo que han publicado hasta ahora (concretamente tengo los dos primeros: At the Mountains of Madness y The Dunwich Horror), y siempre me ha fascinado no solo la calidad de la grabación sino los props que acompañan a cada uno de estos CD's y que podéis ver en la última fotografía, documentos de una calidad excelsa que nos pueden inspirar y servir para una partida de rol (de hecho el CD de AtMoM me lo compré cuando dirigí la campaña, hace muchos muchos años, y vaya si utilicé esos documentos...).

31 de enero de 2018

Historia de Las máscaras de Nyarlathotep

En 1984 Chaosium publicaba la primera edición de la campaña Masks of Nyarlathotep para su juego de rol Call of Cthulhu, escrita por Larry DiTillio con la colaboración de Lynn Willis y de otros grandes clásicos de la casa como Sandy Petersen y Tom Sullivan, esa campaña, que consiguió premios tan importantes como el Origins Award de 1986 a la mejor aventura de un juego de rol (Best Role-Playing Adventure) sigue hoy en día, 34 años después de su publicación, en el número uno del ranking de aventuras roleras en RPG.net y el número tres en RPGGeek, por lo tanto sigue siendo la mejor campaña publicada jamás para Call of Cthulhu y una de las mejores aventuras roleras de todos los tiempos. Es por eso que he pensado que no estaría de más dedicarle un monográfico para explicaros un poco la historia de esta campaña y para hablaros de las muchas ediciones que ha tenido.

29 de enero de 2018

Goblin's T8 - Cthulhu, ça tangue

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Siempre que pienso en el abismo que separa España y Francia en lo que a juegos de rol se refiere no puedo evitar pensar en los cómics o novelas gráficas, todos los que vivimos cerca de este país y hemos visitado sus ciudades hemos visto que simplemente allí este tipo de entretenimiento es más cotidiano, ver álbumes en grandes superficies y en cualquier librería es lo habitual, no como aquí que prácticamente está todo centrado en tiendas especializadas. Esto de Goblin's es una serie de humor (guionizada por Thomas Roulot e ilustrada por Corentin Martinage) que tiene como protagonistas a estos hombrecillos verdes en un mundo de fantasía que, en cada tomo, viven una serie de aventuras (por no decir desdichas) y que en este octavo volumen (autoconclusivo) se enfrentan ni más ni menos que a Cthulhu (este despierta y ellos son la clave para devolverlo a su estado aparentemente inofensivo). Como os decía es una serie de humor, llena de homenajes tanto en su guión como en su exquisito dibujo, y además puede comprarse en Amazon por poco más de diez euros, ocio de calidad y barato, ¡como debería ser siempre!

26 de enero de 2018

Les Contrées du Réve: Kingsport, la Cité des Brumes

(Foto-reseña de L'appel de Cthulhu 7e édition, Les Contrées du Réve: Édition Prestige, Kingsport, la Cité des Brumes, La Pierre Onirique, Le Sens de l'Escamoteur, Les Contrées du Réve, Livret de Campagne, Murmures Par-delà les Songes)

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Este libro, de 160 páginas en blanco y negro, es una puesta al día y adaptación a 7e édition del viejo libro de Kingsport que ya tradujo y publicó La Factoría de Ideas hace un montón de años, como todas las guías que publicó Chaosium (y de las que, como digo, tenemos un buen montón traducidas) son bastante útiles y completas si queremos ambientar nuestras partidas en las ciudades de las que hablan, en este caso obviamente estamos ante un libro con mucha información (callejero, habitantes etc.) sobre la ciudad de la bruma, cuya relación con las Tierras del Sueño quedó establecida en varios relatos de H.P. Lovecraft, como La llave de plata o La búsqueda en sueños de la ignota Kadath.

24 de enero de 2018

Raiders of R'lyeh

Raiders of R'lyeh es otro juego de rol lovecraftiano nacido vía Kickstarter, y de hecho sus casi 500 páginas muestran que sin duda es uno de los juegos de rol independientes más completos de todos los tiempos, por lo menos entre los que tengo yo controlados, que son los relacionados con los Mitos de Cthulhu.

22 de enero de 2018

Arkham Ritual

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Arkham Ritual es un juego de mesa publicado por Ninja Star Games a través de Kickstarter, es un party game (¡a ver si se van a poner de moda!) para entre tres y siete jugadores (como siempre pasa en este tipo de juegos mientras más jugadores mejores partidas), en el que representa que formamos parte de un ritual y debemos sobrevivir a él, para ello tendremos una carta en nuestra mano pero no podremos mirarla, sin embargo si que veremos la carta del resto de jugadores (una mecánica extraña pero que en Hanabi resulta apasionante una vez te acostumbras), y el turno es tan sencillo como coger una carta del mazo, mirarla y pasársela boca abajo a otro jugador, este podrá quedársela (revelando la que tenía en su mano hasta ese momento) o pasársela a otro jugador que deberá quedársela si o si. La cuestión es que hay cartas buenas, cartas malas y cartas que cambian las reglas del juego a media partida, por lo que a pesar de que nunca sabemos seguro la carta que tenemos tampoco vamos a saber hasta el final si es buena o mala, a ver si me explico... por norma general hay cartas azules que son buenas y cartas rojas que son malas, si al final de la ronda tienes una carta roja pierdes un punto de cordura, si tienes una azul no pierdes nada a no ser que esa misma carta (el dibujo) la tenga algún otro jugador también, en ese caso ambos perderéis cordura, y luego hay cartas como la del sectario que invierten esta regla (si alguien la tiene al final de la ronda son las cartas azules las que hacen perder cordura), y hay un par de cartas de portal y una de Cthulhu que hacen que combinadas puedan dar al traste con cualquier estrategia. Para mi gusto demasiadas posibilidades, los juegos de este tipo que más han triunfador (Los hombres lobo de Castronegro o La resistencia por decir algunos) lo han hecho avalados por una mecánica de juego simple que hace que todo el peso del juego recaiga en la capacidad de los jugadores para engañar y para saber cuando intentan ser engañados, en este juego me da la sensación de que hay demasiadas variables como para prever las eventualidades que nos van a ocurrir durante las partidas y por lo tanto muy buenos tienen que ser los jugadores para que sus decisiones no se basen la mayoría de las veces en el azar, no se, no lo he probado porque yo ya no estoy para reunir a siete personas alrededor de una mesa, pero el juego me transmite una buena idea difícil de llevar a cabo. Eso si, partidas de 15-20 minutos, que siempre es de agradecer.

19 de enero de 2018

2015 - The Fisherman


Este corto, de unos 20 minutos de duración, está dirigido por Alejandro Suarez Lozano, con el audio en japonés un idioma oriental sin identificar (¿Chino mandarín?) pero con subtítulos en castellano. En él veremos como la plácida vida de un pescador se torna pesadilla después de pescar algo que no debería ser pescado.

17 de enero de 2018

El Símbolo Arcano: Augurios de las profundidades expansión

El Símbolo Arcano, el juego de mesa push your luck lovecraftiano por excelencia sigue sorprendiéndonos expansión tras expansión con aventuras que han trascendido el juego básico, hace ya tiempo que dejamos atrás el viejo Museo de Arkham, cogimos nuestro petate y nos dispusimos a vivir las más extremas aventuras alrededor del globo.

15 de enero de 2018

Dreamhounds of Paris Limited Edition

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Ya no estoy para comprar demasiadas ediciones limitadas, pero alguna de vez en cuando sigue cayendo y esta fue una compra obligada, resulta que mi Bookhounds of London Limited Edition quería un hermanito y después de mucho pensarlo acabé sucumbiendo a la tentación y compré esta edición limitada y firmada de Dreamhounds of Paris, fue toda una odisea conseguir que me llegara completa porque la gente de Pelgrane Press me envió el libro sin firmar y cuando les reclamé me dijeron que las firmas iban en una pegatina que no habían podido enviar porque nosequien se había puesto malito, tras reclamar la dichosa pegatina un par de veces me la acabaron enviando, pero vamos, son chapuzas cosas como estas las que me animan a dejar de meterme en este tipo de fregados, tengo que agradecer a algunas editoriales que me ayuden de esta forma a dejar el vicio, así se hace más llevadero. Del contenido del libro ya os hablé aquí, pero podríamos resumirlo como "el Surrealismo meets los Mitos de Cthulhu".

12 de enero de 2018

L'Appel de Cthulhu Écran du Gardien 5ème édition

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Cuando reseñe, hace ya un tiempo, la pantalla de la 5ª edición de Call of Cthulhu (Call of Cthulhu 5th Edition Keeper's Screen) ya sabía que esa joya de ilustración era de origen francés, pero no estaba seguro de si la pantalla entera era copia de alguna de Sans Detour, y bueno, ahora he descubierto que tenía razón en parte, efectivamente es copia de una pantalla francesa pero no de Sans Detour (que no se en qué año se haría con los derechos de Call of Cthulhu) sino de Descartes, sus predecesores publicando este juego de rol en nuestra país vecino, aquí tenéis la prueba definitiva.

10 de enero de 2018

Call of Cthulhu Keeper Decks

Una de las muchas cosillas que salieron del Kickstarter del juego de rol Call of Cthulhu 7th Edition fueron estas barajas de cartas para el guardián, la idea es poder disponer de diversos recursos durante las partidas, tanto a modo de consulta rápida como para entregar a los jugadores en caso de necesidad. Son cuatro barajas y vienen en un pack todas juntitas.