De los muchos videojuegos lovecraftianos que llevo probados de un tiempo a
esta parte, este Lovecraft's Untold Stories es, sin duda, de los que
más potencial tiene. Es un juego roguelike que mezcla muy bien la
investigación con la acción, se acaba jugando con los cinco personajes que se
muestran en la portada, pero yo no he pasado del primero, pues se me dan
terriblemente mal este tipo de propuestas. Es una locura esto de moverse con
uno de los sticks del mando y disparar con el otro... en fin, es un
juego con buenas críticas por su buen uso de los Mitos de Cthulhu y de
la necesidad de investigar para superar las fases de acción más frenética.
Echad un vistazo a las imágenes y a algún tráiler, porque si os llama la
atención visualmente y no lo conocíais igual os merece la pena darle una
oportunidad.
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27 de julio de 2026
13 de julio de 2026
The Last Case of Benedict Fox
Este videojuego tipo Metroidvania es una preciosidad lovecraftiana, su
principal mérito es estar dibujado enteramente a mano (y con un estilo que me
encanta, muy a lo Tim Burton). El protagonista es un
detective que va acompañado de una entidad cósmica y entre ambos irán
desentrañando los misterios de una enorme y decrépita mansión.
Lamentablemente, para mí estamos ante otro de esos videojuegos en los que
disfruto más viendo un tráiler o un gameplay que llevando yo el
control, soy malísimo.
22 de junio de 2026
Look Outside
Este videojuego es una de las mejores iteraciones jugables del horror cósmico, a pesar de no tener elementos propios de los Mitos de Cthulhu capta a la perfección lo que es jugar a algo que podría haber salido de la pluma de H.P. Lovecraft. Y es que tras lo que parece un RPG pixelart del montón hay un gran juego que empieza haciéndote mirar por la ventana de tu habitación para inmediatamente acabar la partida y dejarte meridianamente claro que es un juego de tomar decisiones, y no todas ellas van a ser acertadas. El protagonista de la historia es un tipo anodino que vive en un edificio de apartamentos mientras fuera está teniendo lugar un apocalipsis lovecraftiano en toda regla... Afortunadamente, dentro del edificio hay gente que intuye cómo se puede hacer frente a lo que ha venido a acabar con la humanidad, y dispondremos de quince días para recorrer el edificio, luchar contra las aberraciones lovecraftianas que ya no son humanas, y negociar o incluso reclutar a aquellos que todavía siguen sabiendo quiénes son y están dispuestos a ayudarnos. A mí personalmente este tipo de estética me tira para atrás, pero es un videojuego que cuesta unos 10 euros y dura entre 12 y 14 horas, por lo que, tal como está el tema hoy en día, es una oferta la mar de interesante, sobre todo porque no es el típico juego de ir avanzando matando todo lo que nos encontremos, sino porque, como os decía, nos enfrentaremos a constantes decisiones que tienen una afectación real sobre la trama, lo que además hace que esta pequeña joya sea muy rejugable.
27 de mayo de 2026
Call of the Elder Gods
Os he hablado unas cuantas veces del videojuego Call of the Sea en este blog, y ahora por fin ha visto la luz su continuación: Call of the Elder Gods. Ha salido para PC, PlayStation 5, Xbox Serie X|S y Nintendo Switch 2, en casa lo hemos jugado en la PS5.
27 de abril de 2026
Cthulhu: The Cosmic Abyss
Cthulhu: The Cosmic Abyss es un videojuego lovecraftiano creado por
Nacon que ha visto la luz recientemente, tanto en Steam como para
PS5 y Xbox. El Cthulhu del título ya nos deja
meridianamente claro que esto es 100 % Mitos de Cthulhu, y cabe
destacar que es un juego totalmente de investigación y de ambientación, sin
sustos y sin acción, lo que para mí sería un inmenso punto a favor de no ser
porque esa investigación me ha parecido tremendamente tediosa y
sobrecomplicada. Estamos en el año 2053 y somos un agente que empieza
investigando una desaparición en una casa cerca de Arkham para acabar
sumergido en las profundidades del Punto Nemo en un viaje que nos
llevará, ojo spoiler, hasta la mismísima R'lyeh. Nuestro único soporte
es una IA que nos ayuda a sacar conclusiones de la infinidad de objetos con
los que podemos interactuar para formar pistas y que también nos sirve para
racionalizar las locuras a las que nos vamos enfrentando, aunque cabe destacar
que el protagonista no es ajeno del todo a estos horrores lovecraftianos, lo
que me hace pensar constantemente que pudiera ser un agente de
Delta Green
o cualquier otra agencia del estilo (y de hecho lo es, pertenece a
Ancile, una división secreta de la Interpol). El juego no es
especialmente largo, pero las 4 o 5 horas que nos puede llevar completarlo se
pueden convertir en el doble o el triple por esa sobrecomplicación de la que
os hablaba. Hay que leer muchísimo texto y ligar pistas haciendo interactuar
objetos en localizaciones que no son precisamente pequeñas; por lo tanto,
podemos andar mucho tiempo perdidos y no sabiendo por dónde avanzar, y no es
precisamente de esos juegos amables o piadosos con los empanados. Con la
R'lyeh Edition venía un libro de arte y, ojo al detallazo, un
escenario para el juego de rol
Arkham Horror, os dejo algunas imágenes tras el salto, aunque obviamente están repletas de
spoilers. Cthulhu: The Cosmic Abyss es un videojuego muy
recomendable para los que aún tengan paciencia, inteligencia y capacidad
deductiva para enfrentarse a este tipo de retos, yo con los años lo estoy
perdiendo todo a un ritmo alarmante. Lo que obviamente no va a impedir que tan pronto salga la edición física para PS5 (está anunciada para próximamente) me haga con ella, para mí es todo un acontecimiento la aparición de este tipo de videojuegos, tan valientes como arriesgados.
6 de abril de 2026
Sundered: Eldritch Edition
Si os gustan los videojuegos tipo Metroidvania deberíais darle una
oportunidad a esta Eldritch Edition de Sundered, un juego que yo
he probado en PS5 y que es un absoluto delirio de criaturas lovecraftianas.
Definitivamente, no es un tipo de juego al que yo pueda dedicarle más de cinco
minutos, pero si os defendéis con ellos creo que es una muy buena opción,
desde luego visualmente me ha parecido muy atractivo.
13 de marzo de 2026
Forgive me Father
De entre los muchos videojuegos lovecraftianos independientes que he podido
probar últimamente, este es uno de los que más relación directa tiene con los
Mitos de Cthulhu (por detrás de mi favorito, el maravilloso The Dark Rites of Arkham). Forgive me Father es un FPS (First Person Shooter) en 3D con personajes en dos dimensiones (con una estética muy estilo
comic book, me recuerda en cierta manera al lejano Borderlands),
con una infinidad de referencias a la obra de
H.P. Lovecraft (principalmente a La sombra sobre Innsmouth),
tantas que este me ha sabido especialmente mal no haberlo podido jugar más a
fondo (demasiado difícil y frenético para mí). Tiene detallazos como una mecánica en la que podemos perder cordura
para hacer más daño, afectando a la jugabilidad y a la manera en que
vemos el mundo de juego.
4 de marzo de 2026
Cult of the Lamb: Woolhaven
Hace ya unos cuantos años que me deshice en elogios hacia el videojuego Cult of the Lambs, y ahora me toca rescatarlo del olvido tras comprar, descargar y probar su nuevo DLC: Woolhaven. Me hallo maravillado ante la nueva dimensión que ha logrado darle al juego esta gente. Además, os voy a explicar cómo añadir la skin de Cthulhu a vuestras partidas, por si alguien dudaba de si este juego era lovecraftiano...
11 de febrero de 2026
The Dark Rites of Arkham
Recientemente ha visto la luz The Dark Rites of Arkham, un videojuego lovecraftiano que rememora esas aventuras gráficas clásicas que tanto nos hicieron disfrutar a los que peinamos canas. Y a pesar de que yo no soy muy de este estilo gráfico, he disfrutado muchísimo con la historia que nos cuentan, pues no solo es absolutamente lovecraftiana, sino que es 100 % Mitos de Cthulhu.
2 de febrero de 2026
Awakening of Cthulhu
En otra muestra de esa insensatez que me caracteriza, he decidido comprar,
probar y reseñar todos esos jueguecitos lovecraftianos que hace eones que
tengo en la wishlist de la PS5 y que no he comprado antes porque no me
interesan lo más mínimo. La única condición es que los compraré cuando estén
por menos de un par de euros, cosa que suele ocurrir a menudo, ya que como
veréis se trata de videojuegos independientes muy sencillos. El primero es
Awakening of Cthulhu, un juego de plataformas en dos dimensiones que
podríamos etiquetar como hack & slash minimalista, en el que un
tipo va dando mamporros a todo tipo de criaturas lovecraftianas en un
scroll horizontal. No sabemos quién es ni tenemos ningún tipo de
información en la pantalla, por lo que todo consiste en ir avanzando a golpes
e ir parando a leer noticias en los periódicos para obtener un poco de
lore de lo que tenemos entre manos. En fin, he jugado unos cinco
minutos hasta que he llegado al primer boss, de ahí no he podido pasar.
16 de enero de 2026
Phoenix Point: Terror from the Void
Hace unos cuantos años os hablé del videojuego Phoenix Point, uno de los que más me han viciado en mi vida y que hoy quiero recuperar para comentaros lo que han ido aportando los DLC y, más recientemente, los MOD. Si queréis saber más sobre el juego básico, lo tenéis reseñado aquí.
24 de diciembre de 2025
Cthulhu Saves Christmas
Cthulhu Saves Christmas es un JRPG (videojuego de rol japonés) por
turnos con una estética retro y un tono humorístico, donde el jugador controla
a Cthulhu. Es posterior al Cthulhu Saves the World
aunque sirve de precuela del mismo, y obviamente mantienen tanto la estética
como la mecánica y el tono del juego, echadle un vistazo si os gustan este
tipo de videojuegos porque desde luego temático y divertido lo es un rato. Yo
todavía no lo he probado (aunque le di bastante caña al Cthulhu Saves the World) pero quería compartirlo hoy con vosotros
PARA DESEAROS A TODOS Y TODAS UNAS MUY FELICES FIESTAS, espero que tengáis unos días tranquilos y agradables, y que nos sigamos
leyendo por aquí durante eones.
14 de noviembre de 2025
Still Wakes the Deep + Siren's Rest (PS5)
Still Wakes the Deep es uno de esos videojuegos que yo no puedo jugar,
porque no soporto la tensión que te generan ciertos juegos de terror y ya hace
años que decidí que no quería pasarlo mal jugando. Sin embargo, sí que soy
capaz de disfrutarlos como espectador, y aprovechando que este dura alrededor
de seis horas (por lo que no es especialmente largo) me dispuse a ver un
gameplay a ver cuan lovecraftiano era. Y bueno, aquí lo tenéis, por lo
que ya intuiréis que algo de lo nuestro hay... seguramente más relacionado con
películas como
La cosa
de John Carpenter que con los Mitos de Cthulhu de
H.P. Lovecraft, pero desde luego hay horror cósmico, indefensión y
pérdidas de cordura, por lo que os puede merecer la pena probarlo si os gustan
este tipo de videojuegos en los que deberemos huir o escondernos cuando nos
topemos con antagonistas, porque en ningún momento vamos a tener un arma con la que enfrentarnos a ellos. Voces en inglés con subtítulos en castellano, muy
buenos gráficos y ambiente sonoro, y una historia tan interesante como
estresante y agobiante. Además, tenemos ya un DLC llamado
Siren's Rest en el que diez años después un par de submarinistas se
van a topar con lo que ocurrió tiempo atrás en la plataforma petrolífera en la
que transcurre la acción de Still Wakes the Deep, sin duda si os ha gustado la trama principal os gustará esta, con menos monstruo y más investigación, pero con muchas revelaciones que acaban de cerrar una historia muy interesante.
15 de septiembre de 2025
Les Mythes de Lovecraft
Este libro, Les Mythes de Lovecraft, es toda una biblia en francés sobre los Mitos de Cthulhu. Uno de esos volúmenes que tiempo atrás me hubiera hecho gastar mucho dinero, porque no solo repasa la vida y obra de H.P. Lovecraft (y de su círculo literario) sino que nos expone una cantidad ingente de material a cuál más suculento. Podéis ver la lista completa en la última fotografía, y a pesar de que la inmensa mayoría de esos productos ya los conocía algunos han pasado a estar en mi wishlist, veremos si resisto la tentación. Especialmente en la cuarta parte de este libro de 200 páginas, Cthulhu en la cultura pop, encontramos un repaso a la presencia de los Mitos de Cthulhu en videojuegos, películas, juegos de mesa, novelas gráficas y, por supuesto, en los juegos de rol. Un libro realmente interesante y repleto de fotografías, su única pega es que está en francés, y es realmente complicado pensar que alguien puede traducir esto a nuestro idioma.
3 de septiembre de 2025
Call of the Sea: Journey Edition
Ya os hablé del amor que sentimos en casa por el videojuego Call of the Sea cuando os hablé de la Norah's Diary Edition, tanto que uno de los regalos que le hice a mi mujer por su cumpleaños fue esta Journey Edition, es decir, la edición de lujo que, como veréis, viene repleta de suculentos extras.
23 de julio de 2025
Call of the Sea: Norah's Diary Edition
Ya os hablé hace eones del videojuego Call of the Sea, pero recientemente varios eventos me han hecho recuperarlo y tenerlo en un pedestal. Primero fue el hecho de ser invitado por Carlos Ferrer al testeo de la campaña homónima que estaba escribiendo para el juego de rol La llamada de Cthulhu (y que publicará próximamente Shadowlands), luego fue conocer a los autores del videojuego (Tatiana y Alfredo de Out of the Blue) en las Shadowcon 2025, y por último el anuncio de que están trabajando en una secuela titulada Call of the Elder Gods. Todo esto hizo que tenerlo en digital ya no fuera suficiente, y nos hicimos con esta Norah's Diary Edition, que además del juego trae algunos detallitos como postales o un libreto, nada imprescindible, pero sí un bonito incentivo para hacerse con una copia del juego en formato físico.
13 de noviembre de 2024
Worshippers of Cthulhu
Worshippers of Cthulhu es un videojuego recién aparecido en Steam, que según han anunciado se irá llevando al resto de plataformas a lo largo de 2025.
5 de junio de 2024
Daughter of Serpents
Daughter of Serpents es un videojuego noventero que estaba destinado a
petarlo, y que pasó con más pena que gloria por méritos propios, y a pesar de
que os voy a hablar del juego en sí lo que me ha hecho recuperar esto para
reseñarlo ha sido el reciente descubrimiento de que en la caja venía
incluido uno de los primeros juegos de rol lovecraftianos (en papel) de la historia.
3 de noviembre de 2023
Desolatium
Desolatium es un videojuego que apareció en Kickstarter hace algo más de tres años y que ahora ha visto por fin la luz, cabe destacar que ha sido desarrollado por el estudio Superlumen de Murcia, y eso hace que el juego esté enteramente en español, texto y voces. Se trata de una aventura gráfica point & click con altísimas dosis de Mitos de Cthulhu, una investigación en época moderna que llevará a cuatro personajes a adentrarse en un mundo cada vez más sórdido y peligroso. Es un juego estéticamente original, con buena música y efectos sonoros, unas voces con una interpretación algo justita y mucho namedropping lovecraftiano, aunque la trama parece enteramente basada en los Mitos de Cthulhu al hacer tantos guiños se corre el riesgo de perder de vista lo que es importante y lo que son simples homenajes. Lamentablemente yo carezco de paciencia con este tipo de juegos, y cuando he llegado al primer escenario mínimamente grande y laberíntico me he aburrido como una ostra y lo he abandonado para no volver. Es de esos videojuegos que prefiero ver en Youtube que jugarlo, porque como digo me encallo fácilmente y no soporto la frustración de descubrir que estoy haciendo una y otra vez lo mismo sin avanzar en absoluto, creo que el mismo juego con un sencillo botón que nos indique en cada pantalla con qué objetos podemos interactuar ganaría muchos enteros, porque es muy fácil dejarte algo sin pasar el cursor por encima y luego ponte tú a recorrer nuevamente toooodas las pantallas a ver qué narices te has olvidado mirar... en fin, un juego con muy buena pinta, una temática de lo más interesante y un precio muy competitivo, no es para mí, pero echadle un vistazo porque si os atrapa tiene pinta de que viviréis un interesantísimo viaje. Os dejo el tráiler tras el salto.
31 de mayo de 2023
Sherlock Holmes: The Awakened
Sherlock Holmes: The Awakened es un videojuego que mezcla dos universos tan opuestos como el de Sherlock Holmes y el de los Mitos de Cthulhu, razón contra cordura, ¿Quién vencerá?
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