En Cthulhu Salvaje encontraremos multitud de opciones para llevar los Mitos de Cthulhu al juego de rol Savage Worlds Edición Aventura. Aquí encontraremos nuevas habilidades, ventajas y desventajas para crear personajes jugadores dispuestos a vivir emocionantes escenarios pulp con trasfondo lovecraftiano. Además se proponen nuevas reglas como las de cordura y miedo, y nuevos hechizos y tomos arcanos. Todo ello aderezado con criaturas y antagonistas de todo tipo, preparados para llevar a mesa. El libro es obra de Zonk PJ, todo un experto en el tema, y lo publica HT Publishers.
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24 de junio de 2024
27 de diciembre de 2017
Herald: Lovecraft & Tesla, the Tabletop Roleplaying Game
Este juego de rol debe ser la demostración empírica de mi carencia de buen gusto, ya sabéis los que me leéis habitualmente que soy un entusiasta de los Mitos de Cthulhu y que me gusta casi todo lo que cae en mis manos (aunque en realidad hay muchas cosas que no me gustan, pero es raro que me ponga a reseñarlas), pues bien una de las pocas cosas que recuerdo haber reseñado porque no me gustó fue una novela gráfica titulada Herald: Lovecraft & Tesla - Fingers to the Bone, y digo que mi buen gustó ha sido puesto en entredicho porque algo positivo debe tener esa novela gráfica para que se acabe publicando un juego de rol basado en ella.
28 de junio de 2017
Achtung! Cthulhu: Assault on the Mountains of Madness
Aprovecho que ahora tenemos Achtung! Cthulhu más de moda que nunca (sabéis que acaba de salir en castellano, ¿no? Espero reseñarlo todo en unos días) para hablaros de este Assault on the Mountains of Madness, que es la segunda gran campaña para este setting. Me habéis preguntado en más de una ocasión por este reseña y hay un motivo por el que he ido retrasando su publicación, pero la verdad es que ya me he cansado de esperar...
29 de mayo de 2017
Achtung! Cthulhu: Secrets of the Dust
¡Foto-reseña-flash!
Otro crossover para Achtung! Cthulhu, en esta ocasión esta ambientación lovecraftiana se mezcla con una de las más reconocidas y aplaudidas ambientaciones alternativas para la Segunda Guerra Mundial, el juego de miniaturas Dust, un mundo en el que la guerra sigue años después de que finalizara en nuestra realidad y que lo hace gracias al descubrimiento de un nuevo mineral que permite la construcción de una innovadora y potente maquinaria de guerra. En el libro básicamente se nos presenta esta ambientación y se nos dice cómo mezclarla con Achtung! Cthulhu (pasando por Las Tierras del Sueño, lo que me ha parecido la mar de interesante), pero la mayor parte del libro lo forman una serie de aventuras que constituyen dos mini campañas. Yo para jugar con mechas me quedo con Cthulhutech, pero no me parece mala idea juntar estas dos ambientaciones, pegan bastante bien.
6 de abril de 2016
Achtung! Cthulhu: Zero Point 2: Heroes of the Sea
Zero Point fue la primera campaña para Achtung! Cthulhu, ya os hablé de la primera parte (Three Kings) y hoy os hablaré del segundo y más extenso escenario, Heroes of the Sea.
10 de febrero de 2016
Achtung! Cthulhu: Elder Godlike
Sigue creciendo la linea de crossovers de Achtung! Cthulhu con otros juegos y ambientaciones, en esta ocasión se mezcla esta ambientación lovecraftiana con el juego de rol Godlike: Superhero Roleplaying in a World on Fire, 1936-1946 de Greg Stolze y Dennis Detwiller.
6 de enero de 2016
Achtung! Cthulhu: Zero Point 1: Three Kings
Esta fue la primera campaña (o mini-campaña más bien) que apareció para el setting lovecraftiano ambientado en la Segunda Guerra Mundial: Achtung! Cthulhu, la que serviría de carta de presentación antes de lanzarse a buscar la financiación vía Kickstarter.
9 de octubre de 2015
The World's Greatest Screen & Savage Worlds Customizable GM Screen
¡Foto-reseña-flash!
The World's Greatest GM Screen:
¡Que gran invento las pantallas personalizables! Hace muchos años que tengo la Savage Worlds Customizable GM Screen de Studio 2 Publishing y la he utilizado para dirigir juegos tan variados como Cthulhutech (antes de que apareciera la pantalla oficial), The Void o Cultos innombrables. Esta pantalla tiene tres paneles personalizables por ambas caras y su única pega es el tamaño de estos paneles, que al tratarse de una pantalla americana es US Letter en vez de nuestro estándar A4. Por suerte Nosolorol Ediciones nos ha traído recientemente The World's Greatest GM Screen de Hammerdog Games, una versión ampliada con cuatro paneles de tamaño A4 que hará las delicias de todos los que gustamos de hacer nuestras propias pantallas (yo me hice una para La llamada de Cthulhu), además la tienen en distintos colores.
The World's Greatest GM Screen:
7 de octubre de 2015
Achtung! Cthulhu: Shadows of Atlantis
Ya os he dicho en otras ocasiones que para mi Achtung! Cthulhu es el setting más grande jamás creado para La llamada de Cthulhu, sin embargo creo que le faltaban dos cosas que son imprescindibles (en mi humilde opinión) para que un juego de rol sea juego de rol: El primero es una pantalla y a pesar de que Modiphius Entertainment no ha publicado ninguna en inglés nuestros vecinos galos de Sans-Detour si que lo han hecho en francés (podéis verla aquí), por lo tanto por ahí no puedo quejarme, el segundo elemento que le faltaba a esta ambientación era una gran campaña, y tras leerme por encima esta Shadows of Atlantis diría que ya podemos tachar también este requisito de la lista y por lo tanto afirmar rotundamente que Achtung! Cthulhu se ha convertido por derecho propio en algo digno de poblar las estanterías de cualquier fan de La llamada de Cthulhu, de hecho yo solo tenía en físico la edición de lujo y tras las sensaciones que ha despertado en mi esta campaña ya me he comprado los dos básicos.
7 de septiembre de 2015
Achtung! Cthulhu: Terrors of the Secret War
¡Foto-reseña-flash!
Más material para Achtung! Cthulhu, tras varias guías que cubrían los diferentes frentes que se fueron abriendo durante la segunda guerra mundial ahora nos presentan una especia de bestiario en el que se nos habla de la mayoría de los dioses y criaturas de los Mitos de Cthulhu, aunque seguramente el añadido más suculento es un completo sistema de combate masivo que le será útil a cualquier Guardián más allá de esta ambientación. Además también se incluyen nuevas armas y se amplia el grimorio mágico, tanto para la llamada de Cthulhu como para Savage worlds.
24 de agosto de 2015
Achtung! Cthulhu: Interface 19.40
¡Foto-reseña-flash!
El éxito del Kickstarter de Achtung! Cthulhu hizo que durante el mecenazgo fueran apareciendo varias posibilidades de crossover, varios juegos con los que cabía contemplar la posibilidad de una fusión, y el primero en llevarse a cabo y llegar a nuestras manos ha sido este Interface 19.40, que es una mezcla entre Achtung! Cthulhu y Interface Zero 2.0, un juego que yo particularmente no conocía pero que me ha recordado a Cyberpunk, Shadowrun y otros juegos futuristas que probé en mis años mozos. Lo que se pretende con esta fusión es crear una historia alternativa, se vinculan de alguna forma los años 2090 y 1940 y se nos sitúa en ambos mundos a la vez, la Segunda Guerra Mundial está repleta de cibernéticos, formas de vida simuladas y vehículos voladores de diseño avanzado y esto plantea un mundo totalmente diferente en el que jugar paralelamente a esa realidad futura en la que la humanidad ha tocado techo y anda perdida entre mundos que no conoce y conocimientos traídos por criaturas extrañas que escapan de su comprensión. En este libro se nos incluyen unas breves pero interesantes reglas futuristas para los sistemas de juego BRP y Savage Worlds, se nos explican ambas ambientaciones, se nos muestran un par de mundos en los que ambientar nuestras partidas y por último se nos ofrece una mini-campaña que nos permitirá sacar todo el jugo a este suplemento. Si os gusta ambientar partidas en la guerra y os gusta el rollo futurista tenéis que leeros este libro, desde luego tiene muy buena pinta.
20 de abril de 2015
Achtung! Cthulhu: Guide to Eastern Front
¡Foto-reseña-flash!
Sigue creciendo el que ya podemos considerar el settting más completo jamás escrito para La llamada de Cthulhu (y para Savage worlds, no olvidemos que es multi-sistema). Esta guía nos presenta la segunda guerra mundial según se resolvía en el frente soviético, con su cronología, las peculiaridades de la guerra en la tundra, la taiga y las estepas, el funcionamiento de la maquinaría de guerra soviética, la posibilidad de crear personajes jugadores del este de Europa, nuevas armas, vehículos y equipo variado, grupos ocultistas, artefactos mágicos y demás material suculento que hará las delicias de quien quiera situar una partida en esta época y localización.
9 de enero de 2015
Achtung! Cthulhu
Pulsa sobre el título de cada suplemento para ver si la foto-reseña está disponible.
Guía del Guardián para la Guerra Secreta
Guía del Investigador para la Guerra Secreta
Documentos de la Guerra Secreta
EN CASTELLANO
Guía del Guardián para la Guerra Secreta
Guía del Investigador para la Guerra Secreta
Documentos de la Guerra Secreta
10 de noviembre de 2014
Achtung! Cthulhu: Guide to North Africa
¡Foto-reseña-flash!
Esta nueva guía para el setting Achtung! Cthulhu nos lleva hasta África para mostrarnos los diversos frentes que se abrieron allí durante la segunda guerra mundial, encontramos cronologías, el estado de los diferentes países (prestando especial atención a Egipto y el Cairo), nuevas posibilidades para crear personajes jugadores (con nacionalidad Africana, nuevas habilidades y profesiones), más equipo, armas y vehículos, un capítulo dedicado a la supervivencia en el desierto, nuevos antagonistas, magia y un sinfín de posibilidades que siguen ampliando esta cada vez más excelente ambientación. Recordemos que todas las estadísticas están duplicadas, para ser utilizadas con las reglas de la llamada de Cthulhu y con las de Savage worlds. Todo esto en unas 140 páginas que tengo en formato digital, no veas como está cundiendo el "PLUS a copy of every book in PDF funded by Stretch Goals" del Kickstarter.
Esta nueva guía para el setting Achtung! Cthulhu nos lleva hasta África para mostrarnos los diversos frentes que se abrieron allí durante la segunda guerra mundial, encontramos cronologías, el estado de los diferentes países (prestando especial atención a Egipto y el Cairo), nuevas posibilidades para crear personajes jugadores (con nacionalidad Africana, nuevas habilidades y profesiones), más equipo, armas y vehículos, un capítulo dedicado a la supervivencia en el desierto, nuevos antagonistas, magia y un sinfín de posibilidades que siguen ampliando esta cada vez más excelente ambientación. Recordemos que todas las estadísticas están duplicadas, para ser utilizadas con las reglas de la llamada de Cthulhu y con las de Savage worlds. Todo esto en unas 140 páginas que tengo en formato digital, no veas como está cundiendo el "PLUS a copy of every book in PDF funded by Stretch Goals" del Kickstarter.
13 de agosto de 2014
Achtung! Cthulhu: Guide to the Pacific front
Esta es la primera guía que ha aparecido para la ambientación Achtung! Cthulhu de Modiphius entertainment, como ya habréis podido intuir por el título aquí se nos explicará como llevar nuestras partidas más allá de Europa, hasta el lejano Oriente y el océano Pacífico.
30 de julio de 2014
Achtung! Cthulhu: Kontamination
Una nueva partida para la ambientación Achtung! Cthulhu, que como ya sabréis tiene lugar durante la segunda guerra mundial, en esta ocasión son 54 páginas y la ha publicado Modiphius entertainment, como de todo el material que saldrá próximamente para este juego (gracias al Kickstarter) yo solo dispongo de la edición electrónica.
7 de mayo de 2014
Realms of Cthulhu
Soy un guardián clásico, si tengo que preparar una partida de los mitos de Cthulhu lo haré utilizando el sistema de la llamada de Cthulhu porque es el que he utilizado toda la vida y el sistema con el que me siento más cómodo, pero como ya os expliqué en la serie de artículos Guardián 2.0 nunca me ha gustado que los investigadores sean insignificantes personajes condenados a morir o enloquecer partida tras partida, por eso en su día opté por mezclar el reglamento de la llamada de Cthulhu con el del juego Adventure!, con el fin de darle un toque pulp y heroico a mis partidas. Creo que si en aquellos tiempos hubiera dispuesto de este realms of Cthulhu no me hubiera hecho falta tanto invento, porque con las reglas de Savage worlds disponemos de tal abanico de posibilidades que podemos adaptar la creación de personajes y las partidas a lo que más nos convenga en cada momento.
23 de enero de 2014
Achtung! Cthulhu: Secret war limited edition book
(Foto-reseña de Achtung! Cthulhu: Investigator's guide, keeper's guide, secret war limited edition)
Finalizo la foto-reseña de Achtung! Cthulhu con algunas fotos de la edición de coleccionista que fusiona la guía del investigador y la del guardián en un solo volumen.
22 de enero de 2014
Achtung! Cthulhu: Keeper's guide to the secret war
(Foto-reseña de Achtung! Cthulhu: Investigator's guide, keeper's guide, secret war limited edition)
Sigo con la foto-reseña de Achtung! Cthulhu y hoy le toca el turno a la Guía del guardián.
21 de enero de 2014
Achtung! Cthulhu: Investigator's guide to the secret war
(Foto-reseña de Achtung! Cthulhu: Investigator's guide, keeper's guide, secret war limited edition)
Achtung! Cthulhu es una completísima ambientación para jugar a La llamada de Cthulhu durante la 2ª Guerra Mundial, vio la luz gracias a un exitoso Kickstarter y está compuesto básicamente por una guía para los investigadores y una guía para el guardián. No suele ser lo habitual pero haré la foto-reseña a partir de la edición digital de estos libros, mas que nada porque me dejé engañar para comprar la edición de lujo y es demasiado bonita como para cargármela haciéndole fotografías.
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