Después de mostraros el Player's Handbook del juego de rol CthulhuTech: The Shadow War (aquí), hoy os quiero enseñar el libro del director de juego, o Game Master's Guide.
Mostrando entradas con la etiqueta Cthulhutech. Mostrar todas las entradas
Mostrando entradas con la etiqueta Cthulhutech. Mostrar todas las entradas
8 de octubre de 2025
6 de agosto de 2025
CthulhuTech - The Shadow War: Player's Handbook
Los que hemos participado en el Kickstarter del juego de rol CthulhuTech: The Shadow War ya tenemos en nuestras manos la copia digital de los dos libros básicos, hoy os mostraré el Player's Handbook, y más adelante le echaremos un vistazo a la Game Master's Guide.
19 de febrero de 2025
CthulhuTech - The Shadow War: Quick-Start Rules & Adventure
¡CthulhuTech está de vuelta! Diez años después, este juego de rol postapocalíptico que le da un toque anime a los Mitos de Cthulhu, vuelve a asomar la patita a ver si encuentra su lugar entre un saturado mercado de juegos de rol lovecraftianos. Veremos, de momento el Kickstarter ha logrado cumplir sus objetivos, pero no está teniendo una acogida demasiado prometedora...
30 de noviembre de 2016
Cthulhutech: Mortal Remains
Recupero una de mis ambientaciones favoritas para reseñar este suplemento de Cthulhutech, más madera para la Guerra del Eón y en esta ocasión tendremos la oportunidad de ver esta ambientación desde un punto de vista muy inusual, concretamente desde el punto de vista de los antagonistas habituales de este juego: Los Migou.
9 de octubre de 2015
The World's Greatest Screen & Savage Worlds Customizable GM Screen
¡Foto-reseña-flash!
The World's Greatest GM Screen:
¡Que gran invento las pantallas personalizables! Hace muchos años que tengo la Savage Worlds Customizable GM Screen de Studio 2 Publishing y la he utilizado para dirigir juegos tan variados como Cthulhutech (antes de que apareciera la pantalla oficial), The Void o Cultos innombrables. Esta pantalla tiene tres paneles personalizables por ambas caras y su única pega es el tamaño de estos paneles, que al tratarse de una pantalla americana es US Letter en vez de nuestro estándar A4. Por suerte Nosolorol Ediciones nos ha traído recientemente The World's Greatest GM Screen de Hammerdog Games, una versión ampliada con cuatro paneles de tamaño A4 que hará las delicias de todos los que gustamos de hacer nuestras propias pantallas (yo me hice una para La llamada de Cthulhu), además la tienen en distintos colores.
The World's Greatest GM Screen:
29 de abril de 2015
Damnation view
Este fue para mi el suplemento que significó el principio del final de Cthulhutech, vanos a ver de que se trata.
10 de septiembre de 2014
Pasiones oscuras
Ha sido una agradable sorpresa descubrir que Cthulhutech sigue vivo en nuestro idioma, tras la publicación del básico, del vademécum y de la pantalla pensaba que Edge entertainment había dado por finiquitada esta línea y me ha alegrado comprobar que no ha sido así.
6 de abril de 2012
Pantalla de referencia Cthulhutech
¡Foto-reseña-flash!
Hay diferencias entre esta pantalla y la que me compré en su día en inglés, lo mas destacable es que la original constaba de cuatro paneles apaisados y esta los tiene en vertical y con ilustraciones diferentes, curioso. Pero vamos, lo que dije en su día para la Cthulhutech reference screen sigue siendo aplicable a la versión patria.
Hay diferencias entre esta pantalla y la que me compré en su día en inglés, lo mas destacable es que la original constaba de cuatro paneles apaisados y esta los tiene en vertical y con ilustraciones diferentes, curioso. Pero vamos, lo que dije en su día para la Cthulhutech reference screen sigue siendo aplicable a la versión patria.
4 de abril de 2012
Vademécum
Vademécum es el primer suplemento de Cthulhutech que traduce Edge entertainment y, me da la impresión (mal que me pese) que junto a la pantalla de referencia va a ser el último. ¿Por qué? Os lo iré explicando a lo largo de la foto-reseña, pero tengo tanto el Vademecum como la pantalla originales y comparándolos se descubren pistas poco sutiles que no ayudan precisamente a confiar en el futuro de la linea. Una linea, por cierto, que ni la propia Wildfire sabe hacia donde va.
4 de marzo de 2011
El portador de hielo
El portador de hielo es una partida de CthulhuTech escrita por Carl Warmsley para la revista Signs&Portents y traducida al castellano por Orhy para la extinta Ok-Games magazine, podeis descargarla gratuitamente desde mi cuenta de Mediafire.
2 de marzo de 2011
51.2 the Manchurian incident
51.2 the Manchurian incident es una partida de 80 páginas para el juego de rol CthulhuTech escrita por Rubén Rivera Cisneros y que podéis descargar gratuitamente en Leyenda.net.
Tras un primer vistazo ya nos damos cuenta de que esta partida tiene mucho trabajo y mucho esfuerzo detrás, la maquetación y las ilustraciones elegidas son excelentes, y cuando profundizas y te la lees te das cuenta de que es una partida excelente para mostrar a un grupo de jugadores que es CthulhuTech y como funciona.
Tras un primer vistazo ya nos damos cuenta de que esta partida tiene mucho trabajo y mucho esfuerzo detrás, la maquetación y las ilustraciones elegidas son excelentes, y cuando profundizas y te la lees te das cuenta de que es una partida excelente para mostrar a un grupo de jugadores que es CthulhuTech y como funciona.
16 de febrero de 2011
14 de febrero de 2011
Cthulhutech (2ª Parte)
(Foto-reseña de Cthulhutech: 1ª parte, 2ª parte, 3ª parte)
Cthulhutech es un juego de rol creado en 2007 por Matthew Grau, editado por Wildfire en inglés, y traducido a nuestro idioma por la editorial Edge entertainment. La premisa principal del juego es mezclar dos conceptos tan antagónicos como el horror cósmico de H.P. Lovecraft y el anime repleto de mechas de Robotech, Macross o Guyver.
Me atrevería a asegurar que Cthulhutech va a ser un éxito de ventas en nuestro país, es un juego que prácticamente todo el mundo conoce por los problemas que ya conté en la primera parte de esta reseña. Que la gente te conozca es básico en marketing, si a eso le sumamos que estamos hablando de un juego completo con una edición a todo color por apenas 35 euros tenemos muchos alicientes para augurarle un buen futuro a este libro. Pero el verdadero aliciente está en ver que ventas tienen sus suplementos, ahí es cuando sabremos cuanta gente se ha comprado Cthulhutech para jugarlo y cuanto gente lo ha comprado para tenerlo en sus estanterías, veremos.
Y hablando de suplementos, en el básico de Cthulhutech nos presentan un mundo (o una época, ya que la acción transcurre en la Tierra) y nos lo llenan a rebosar: nos muestran las facciones que están en guerra, sus motivaciones y la cronología hasta el año 2085, pero en los suplementos se desarrolla la meta-trama de tal forma que a medida que tengamos suplementos de Cthulhutech iremos conociendo como evoluciona la Guerra del Eón, nos aseguran que esta meta-trama tiene un principio, un desarrollo y un desenlace pero que los guardianes (guía narrativos aquí, ya que el juego es narrativo) tendrán las suficientes herramientas para que los investigadores puedan influir en el desarrollo de esta meta-trama. De nuevo solo el tiempo les podrá dar o quitar la razón, yo desde luego ya he escuchado esto antes.
Pero bueno empecemos por el principio, por ahora tenemos en nuestras manos el manual básico.
Portada: Me encanta este dibujo, esta portada sin decir mucho muestra gran parte de los elementos que se mezclan en este juego. La ilustración es de Mike Vaillancourt y de Trevor Claxton.
Cthulhutech es un juego de rol creado en 2007 por Matthew Grau, editado por Wildfire en inglés, y traducido a nuestro idioma por la editorial Edge entertainment. La premisa principal del juego es mezclar dos conceptos tan antagónicos como el horror cósmico de H.P. Lovecraft y el anime repleto de mechas de Robotech, Macross o Guyver.
Me atrevería a asegurar que Cthulhutech va a ser un éxito de ventas en nuestro país, es un juego que prácticamente todo el mundo conoce por los problemas que ya conté en la primera parte de esta reseña. Que la gente te conozca es básico en marketing, si a eso le sumamos que estamos hablando de un juego completo con una edición a todo color por apenas 35 euros tenemos muchos alicientes para augurarle un buen futuro a este libro. Pero el verdadero aliciente está en ver que ventas tienen sus suplementos, ahí es cuando sabremos cuanta gente se ha comprado Cthulhutech para jugarlo y cuanto gente lo ha comprado para tenerlo en sus estanterías, veremos.
Y hablando de suplementos, en el básico de Cthulhutech nos presentan un mundo (o una época, ya que la acción transcurre en la Tierra) y nos lo llenan a rebosar: nos muestran las facciones que están en guerra, sus motivaciones y la cronología hasta el año 2085, pero en los suplementos se desarrolla la meta-trama de tal forma que a medida que tengamos suplementos de Cthulhutech iremos conociendo como evoluciona la Guerra del Eón, nos aseguran que esta meta-trama tiene un principio, un desarrollo y un desenlace pero que los guardianes (guía narrativos aquí, ya que el juego es narrativo) tendrán las suficientes herramientas para que los investigadores puedan influir en el desarrollo de esta meta-trama. De nuevo solo el tiempo les podrá dar o quitar la razón, yo desde luego ya he escuchado esto antes.
Pero bueno empecemos por el principio, por ahora tenemos en nuestras manos el manual básico.
Portada: Me encanta este dibujo, esta portada sin decir mucho muestra gran parte de los elementos que se mezclan en este juego. La ilustración es de Mike Vaillancourt y de Trevor Claxton.
12 de febrero de 2011
Cthulhutech (1ª Parte)
(Foto-reseña de Cthulhutech: 1ª parte, 2ª parte, 3ª parte)
Mi historia de amor-odio con este juego viene de lejos, una historia larga y tortuosa que ha tenido muy buenos momentos y unos cuantos disgustos. No pretendo aburriros, lo contaré rápido. He cambiado algunos nombres para no molestar a nadie.
Todo empezó en marzo de 2008, leí una crítica que dejaba muy bien a un juego de rol que mezclaba tres temas que me apasionan, de menos a más: el anime, la ciencia ficción y el horror Lovecraftiano. Ese juego era Cthulhutech y a los pocos días de saber de él lo pedí a Mongoose Publishing, luego me enteré de que la primera edición se había agotado y que me tocaría esperar a una reimpresión. Esperé.
Mi historia de amor-odio con este juego viene de lejos, una historia larga y tortuosa que ha tenido muy buenos momentos y unos cuantos disgustos. No pretendo aburriros, lo contaré rápido. He cambiado algunos nombres para no molestar a nadie.
Todo empezó en marzo de 2008, leí una crítica que dejaba muy bien a un juego de rol que mezclaba tres temas que me apasionan, de menos a más: el anime, la ciencia ficción y el horror Lovecraftiano. Ese juego era Cthulhutech y a los pocos días de saber de él lo pedí a Mongoose Publishing, luego me enteré de que la primera edición se había agotado y que me tocaría esperar a una reimpresión. Esperé.
23 de enero de 2011
Cthulhutech reference screen
Hoy es un gran día, Edge ha publicado la guía de inicio de Cthulhutech, la podéis descargar gratuitamente en el mini-site de Edge y en Leyenda.net, cuyos administradores han sido los encargados de traducir con pasión y devoción este esperadísimo juego. Hay una cosa que me gusta mucho de esta guía de inicio, no intenta venderte el juego sino que te muestra exactamente lo que encontrarás si te lo compras, por lo que os recomiendo encarecidamente que os la descarguéis y le echéis un vistazo, si os convence bienvenidos al grupo de incondicionales de Cthulhutech.
Para los que no conozcáis Cthulhutech, deciros que es una mezcla de los mitos Lovecraftianos con el anime/manga en un futuro no demasiado lejano, utiliza un sistema de juego narrativo y cinemático llamado Framewerk y en inglés lo publica Wildfire, lleva actualmente seis suplementos más el básico y la pantalla.
Edge tiene prevista su publicación durante el mes de febrero de este mismo año, tan pronto como salga haré una foto-reseña, pero mientras tanto os enseño lo bien que pinta la pantalla que han publicado recientemente en inglés.
Son cuatro paneles apaisados, por lo que la pantalla es muy grande, quizás incluso demasiado grande, lo habitual suelen ser tres paneles apaisados o cuatro en vertical, pero bueno a más tamaño más información.
Para los que no conozcáis Cthulhutech, deciros que es una mezcla de los mitos Lovecraftianos con el anime/manga en un futuro no demasiado lejano, utiliza un sistema de juego narrativo y cinemático llamado Framewerk y en inglés lo publica Wildfire, lleva actualmente seis suplementos más el básico y la pantalla.
Edge tiene prevista su publicación durante el mes de febrero de este mismo año, tan pronto como salga haré una foto-reseña, pero mientras tanto os enseño lo bien que pinta la pantalla que han publicado recientemente en inglés.
Son cuatro paneles apaisados, por lo que la pantalla es muy grande, quizás incluso demasiado grande, lo habitual suelen ser tres paneles apaisados o cuatro en vertical, pero bueno a más tamaño más información.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)

