22 de junio de 2025

2022 - Significant Other


La película empieza con una especie de meteorito cayendo en un bosque, para a continuación ver que una criatura extraña ataca a un ciervo. Después vemos a los dos protagonistas, una pareja de jóvenes excursionistas, adentrarse en esa zona mochila en ristre. Y recuerdo pensar... poca gente me parece para un survival horror, o dura muy poco o se viene tostón.  

20 de junio de 2025

Calles Primigenias

En la preventa de La Piel de Toro 1978 la editorial Shadowlands utilizó un sistema de esos de ir desbloqueando metas a medida que se iba recaudando dinero, eso convirtió un humilde proyecto de Marc Calpena y Enric Muraday en el que iban a escribir una serie de semillas roleras en la Barcelona de diferentes épocas en un libro de más de 100 páginas en el que multitud de autores escribirían semillas para hasta quince ciudades de la geografía Española. Resulta que además Shadowlands me encargó a mí escribir las de Girona, y acompañado de mi mujer nos pusimos manos a la obra para aportar nuestro granito de arena a esta gran obra coral. Un libro que, más allá de las sesiones de rol que podamos sacar de él, es un verdadero gustazo leer. Forma parte de la colección de La llamada de Cthulhu, pero al ser semillas roleras están totalmente desvinculadas del sistema de juego, por lo que puede resultarle útil a cualquiera.

18 de junio de 2025

The Necronomicon: John Dee's 1596 Translation

En el siglo XVI los fragmentos del Necronomicón llegaron a manos de John Dee, el brillante y enigmático astrónomo de la corte de Isabel I de Inglaterra. Ayudado por el médium Edward Kelly, Dee se embarcó en una búsqueda de una década para desvelar sus secretos. A partir de un tapiz de fragmentos griegos, latinos y sirios, tejieron la versión más completa del Necronomicón que el mundo había visto jamás.

16 de junio de 2025

Innsmouth: The Stolen Child

Simon Birks publicó ya hace unos cuantos años este librojuego lovecraftiano. Innsmouth, the Stolen Child nos pone en la piel de un investigador al que contratan para que encuentre a un niño que parece haber sido secuestrado en la famosa ciudad costera de la costa de Massachussets. Un "elige tu propia aventura" pero con ficha rolera y tiradas de dados, gestión de recursos y puntos de vida, cordura y demás. Realmente interesante y no excesivamente largo, son 600 bloques en 276 páginas. Hace un tiempo hizo otro mecenazgo: The Curse of Cthulhu - Strange & Deadly Shores Gamebook, pero vamos, si esto va a acabar llegando a Amazon como este que os muestro hoy, ni os planteéis traerlo de importación (Edito: así ha sido).

15 de junio de 2025

2020 - The Superdeep (Kolskaya sverhglubokaya)


En la categoría de “películas que van de gente excavando las profundidades para desenterrar el horror definitivo” esta se lleva la palma. Nunca nadie había excavado tan hondo. Y es que aquí vemos el interior del agujero artificial más profundo del mundo, se trata del Pozo Superprofundo de Kola, está en Rusia, y pasa de los 12 kilómetros de profundidad (buscad información al respecto, porque no tiene desperdicio). Con eso y algo de Cordyceps los rusos se montan una película lovecraftiana la mar de entretenida, con reminiscencia a La cosa y a otras buenas historias que tengo por aquí reseñadas.

13 de junio de 2025

Entre críticos y pifias

Este libro es obra de Domingo Cuenca, el autor del popular blog Rol de los 90, uno de los que más admiro y que mejor trabajo está haciendo en la blogosfera estos últimos años. Gran parte del trabajo de investigación que ha ido haciendo Domingo durante este tiempo se ve plasmado en este libro de 230 páginas, en el que encontramos nada menos que la historia del rol en España, desde su llegada en 1977 hasta el año 2000. En mi caso nací en los setenta y descubrí el rol a finales de los 80, y os aseguro que estoy disfrutando muchísimo de la lectura de este libro, pues no dejo de estar leyendo la historia de algo que me lleva apasionando desde que tenía alrededor de 16 años. Un libro muy recomendable que podéis comprar en Amazon, y del que podéis leer mucho más en el blog Rol de los 90.

11 de junio de 2025

Análisis de Horror en el Orient Express: 3 - Italia y más allá (SPOILERS)

¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers importantes que desvelan la trama de la campaña Horror en el Orient Express de La llamada de Cthulhu, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.

¿Os he hablado alguna vez del mecenazgo que permitió ver la luz a esta campaña de La llamada de Cthulhu? Es una historia apasionante que estuvo a punto de llevar a la ruina a Chaosium. Bueno, de hecho, si no recuerdo mal los llevó a la ruina, tuvieron que lanzar otro mecenazgo (el de la séptima edición) y ser rescatados financieramente para que la caja de Horror on the Orient Express acabara llegando finalmente a los mecenas y a las tiendas. Y es que la serie de catastróficas desdichas que rodearon a ese mecenazgo fue larga y poco azarosa, en muchos caso la mala suerte rodea a algunos creadores y acaban abocando al fracaso sus proyectos, pero tengo la sensación de que en esta ocasión fue pura ineptitud humana. Si sentís curiosidad busco algún hueco por aquí y os cuento, aunque seguro que ya lo he hecho alguna otra vez...


Pero la labor realizada en esta nueva edición de la campaña fue titánica, ya sabéis que hay varios escenarios nuevos (la mayoría flashbacks con los que trasladar a partida ciertas ayudas de juego), pero además se revisaron largo y tendido todos los escenarios que ya formaban parte de la campaña original... es decir, el nucleo principal, el "esqueleto" de la campaña, no habría cambiado, pero hemos pasado de las algo más de 200 páginas que sumaban todos los libretos de la caja original a cerca de 1.000 páginas en la caja de la nueva edición, que luego se reducirían a algo menos de 800 en la edición en dos libros, pero vamos, no dejan de ser casi cuatro veces más que en la edición original (aunque hay mucho material que no es jugable estrictamente hablando: ayudas de juego, mapas y planos, personajes no jugadores, etc.)

9 de junio de 2025

La sombra sobre Innsmouth

Hay muchos sectarios que insisten en introducir a sus retoños en los mundos de los Mitos de Cthulhu, por eso Verkamis como el que se creó para publicar esta novela, La sombra sobre Innsmouth, suelen ser todo un éxito. El texto de H.P. Lovecraft lo ha adaptado Adri Ortiz y las ilustraciones han corrido a cargo de María García, y entre los dos han hecho un excelente trabajo para trasladar a un público juvenil una obra que a priori no tiene nada de infantil, curiosamente se ha trabajado más en censurar cosas como el consumo de tabaco o alcohol que en rebajar el terror que tiene el relato original, obviamente se utiliza un lenguaje más cercano y menos profundo para que no resulte abrumador a su público objetivo, pero la obra original es perfectamente reconocible y eso siempre es de agradecer. Espero que esta idea tenga continuidad, pues se anunció como el primer volumen de Los cuentos de Lovecraft.

8 de junio de 2025

2015 - Harbinger Down


Me da algo de reparo decir que una película tiene cierto regusto a John Carpenter, porque normalmente para cualquier que entienda de cine habrá un abismo entre las cosas que hizo ese hombre en su día y lo que hacen sus imitadores actualmente, pero ya me entendéis. En esta película los tripulantes de un barco se topan con horrores que van más allá de lo comprensible y se enfrentan a ellos como buenamente pueden. Horrores muy tentaculares, claro.

6 de junio de 2025

Codex Insania

Os hablé hace un tiempo (aquí) de una recopilación de escenarios aparecida en la extinta revista White Dwarf, este Codex Insania (impreso en dos volúmenes) vendría a ser una cosa parecida pero recopilando escenarios y campañas para La llamada de Cthulhu publicadas en tantas otras revistas de la época (Líder, Troll, etc.), me encanta que todo este material rolero no se pierda en los anales de la historia, resulta un gran trabajo tanto de recopilación como de impresión.

4 de junio de 2025

The Sutra of Pale Leaves: Twin Sun Rising

Una colaboración entre Chaosium y Sons of the Singularity nos trae este nuevo suplemento para el juego de rol Call of Cthulhu. En The Sutra of Pale Leaves: Twin Sun Rising nos vamos a trasladar al Japón de los años 1980, para tener un encuentro con los Mitos de Robert W. Chambers.

2 de junio de 2025

Cthulhu Bicycle Playing Cards: The Necronomicon

Otras dos barajas de póquer creadas por Cthulhu Project, toda una garantía de calidad y de buen hacer. Se financió mediante un Kickstarter y las ilustraciones han corrido a cargo de Matías González, como podéis ver hay dos ediciones diferentes: Bicycle y Necronomicon. Para mi gusto las ilustraciones lucen mejor en la primera, pero el acabado apergaminado de la segunda hace que me parezca una mejor baraja, más temática.

1 de junio de 2025

2023 - Older Gods


Hace tiempo que utilizo una aplicación llamada JustWatch para buscar en qué canal de streaming está alguna película o serie que me interese ver, principalmente porque tiene un buen sistema de avisos y si buscas películas que no están en ningún lado te avisa cuando la ponen en algún sitio de streaming que tengas contratado. Recientemente, he descubierto que ahí también se pueden ver películas gratuitas, entiendo y asumo que legalmente, y de esta manera he podido ver (en inglés, con subtítulos en castellano) Older Gods, una película lovecraftiana de 2023 que nos habla de la insignificancia del ser humano en el cosmos, y de cómo una secta busca abrir las puertas cósmicas para traer a nuestra realidad a los seres que dan título a la misma. 

30 de mayo de 2025

John Kirowan

Este libro de Ediciones T&T es sobresaliente, primero por continente (me encantan las sobrecubiertas que esconden una ilustración distinta, y en este caso tanto el dibujo original de Tomás Hijo como lo que encontramos debajo me ha parecido maravilloso) y después por contenido. Había leído poca cosa sobre John Kirowan y sus colegas, los “expertos en los Mitos de Cthulhu” de la literatura de Robert E. Howard. Y estos relatos son realmente interesantes, principalmente para los que busquen algo más frenético y directo que la obra de H.P. Lovecraft. Un gran descubrimiento y un libro estupendo repleto de detalles, como las ilustraciones de Jagoba Lekuona, las portadas de las revistas o libros en que vieron la luz por primera vez todos estos relatos o el hecho de que incluso se hayan concluido por autores más o menos contemporáneos algunos de los textos inconclusos del autor tejano.

28 de mayo de 2025

Island of Ignorance Second Edition

No tengo la más mínima idea de a qué se debe que haya una segunda edición de este suplemento para La llamada de Cthulhu diez años después de su primera edición. Pero oye, sea por lo que sea celebro que esto vuelva a estar disponible, y yo también voy a hacer una segunda edición de la foto-reseña que hice en su día.

26 de mayo de 2025

Randolph Carter 2 - Par-delà les portes d'ivoire et de corne

Os hablaba hace un tiempo de Randolph Carter: La ville sans nom, la primera parte de una novela gráfica francesa que se completa con este segundo volumen: Par-delà les portes d'ivoire et de corne. En este tomo las peripecias de Randolph Carter llegan a su fin, o empiezan, ya que justo el final de esta aventura que nos cuentan empalma magistralmente con lo que sabemos de él por los relatos de H.P. Lovecraft, espero que alguna editorial de por aquí se fije en esta novela gráfica, porque me ha gustado mucho.

25 de mayo de 2025

2000 - Dreams of Cthulhu: The Rough Magik Initiative


Tres cosas os diré de esta película (o mediometraje, que dura apenas tres cuartos de hora), la tercera tras el salto: 

1 - Os hablé de ella brevemente hace años, aquí

2 - Atentos a su descripción en IMDBEncajando perfectamente en el mundo del juego de rol Delta Green, Rough Magik trata sobre Los Eruditos de la Noche (The Night Scholars), una organización clandestina creada para vigilar al antiguo culto de Cthulhu. Tras décadas recopilando una enorme base de datos de información arcana, llegaron a una única e incontrovertible conclusión: el Dios Durmiente estaba despertando. Diana Armitage, con la ayuda de su enlace en el Ministerio del Interior, el misterioso Sr. Moon, lanzó una agresiva campaña contra los Soñadores. Esta operación, designada como la iniciativa Rough Magik, tuvo éxito, pero pisaron los callos de gente poderosa, entre acusaciones de irregularidades financieras y posible traición, los Eruditos de la Noche fueron disueltos. Ahora, años después, la vieja magia está regresando, el Dios Durmiente se está alzando, y hay más Soñadores de los que el Sr. Moon puede manejar mientras lucha por reconstruir a los Eruditos de la Noche antes de que sea demasiado tarde.

23 de mayo de 2025

La llamada de Cthulhu

Tremenda colección de relatos de H.P. Lovecraft ilustrados la que se está marcando la Editorial T&T, con este La llamada de Cthulhu son ya cinco los libros que tengo (hay un sexto en marcha, pero no he participado en el mecenazgo) y desde luego siguen haciendo un muy buen trabajo. En esta ocasión las ilustraciones son de Patcas y como el relato no es especialmente largo, se ha completado con varios artículos que hablan sobre diversos temas lovecraftianos, donde me gustaría destacar uno dedicado al juego de rol homónimo escrito por el incombustible Ricard Ibáñez. En la página de los créditos podéis ver todos estos apéndices.

21 de mayo de 2025

El Necronomicón: Baraja de tarot y guía

Siempre tengo dudas cuando aparecen este tipo de productos, porque no son baratos y son poco útiles, a no ser que quieras dedicarte realmente a echar las cartas. Lo que pasa es que luego al final acabo picando y, por norma general, me flipa lo que recibo. Ha sido el caso de El Necronomicón, un tarot publicado por Minotauro.

19 de mayo de 2025

Devil's Children

Venga, hoy vamos con una curiosidad que poca gente conocerá... Devil's Children es un mítico suplemento para La llamada de Cthulhu, publicado por Pagan Publishing en 1993, y del que solamente os diré un par de cosas: La primera es que a pesar de que los dos escenarios incluidos son para La llamada de Cthulhu fue una de mis primeras experiencias con Delta Green, y la segunda es que está traducido al castellano. Una traducción con permiso de los autores que se inició en Inforol, continuó en Nación Rolera y acabó en Leyenda.net, desde donde os lo podéis descargar actualmente: Los hijos del Diablo. Y veo que lleva casi seis mil descargas, o sea que igual me he equivocado diciendo que lo conoce poca gente.