12 de noviembre de 2018

Las mansiones de la locura 2ª edición: El santuario del crepúsculo expansión

La nueva expansión para la segunda edición del juego de mesa lovecraftiano Las mansiones de la locura es El santuario del crepúsculo, un nombre abreviado que en realidad debería ser El santuario del Crepúsculo de Plata, pues sin duda tiene absoluto protagonismo en ella La Logia del Crepúsculo de Plata, esta organización (¡secta! cof cof) afincada en Arkham y que tan buenos momentos nos ha hecho pasar a los que dirigimos La llamada de Cthulhu regularmente.

9 de noviembre de 2018

El símbolo arcano: Augurios del faraón expansión

Ya hace unas semanas que apareció la nueva expansión para el juego de mesa El símbolo arcano, con este Augurios del faraón viajaremos hasta Egipto para enfrentarnos a diversos aspectos de Nyarlathotep.

7 de noviembre de 2018

Hudson & Brand: Inquiry Agents of the Obscure

Hudson & Brand: Inquiry Agents of the Obscure es el libro más ambicioso hasta la fecha de la neófita pero prolífica editorial Stygian Fox, en él encontraremos una agencia de investigación de lo oculto que podremos utilizar básicamente en nuestras partidas de Call of Cthulhu 7th Edition ambientadas en la época victoriana.

5 de noviembre de 2018

Rue Morgue 161

¡Foto-reseña-flash!

Son muchas las revistas emblemáticas que han hecho su "Especial H.P. Lovecraft", no es un tipo de publicación que vaya a buscar especialmente pero si que aprovecho para hacerme con ellas cuando las veo bien de precio (de hecho tengo ya unas cuantas recopiladas en la etiqueta revistas). Rue Morgue es una de las muchas revistas dedicadas al terror que aprovechó el 125 aniversario del nacimiento de H.P. Lovecraft para dedicarle un especial, en sus páginas encontramos la opinión de algunos expertos sobre su obra, la siempre peliaguda pregunta de porque cuesta tanto llevar esa obra al cine, e incluso un tema bastante original que analiza la presencia (o ausencia) de la mujer en los relatos del autor de Providence, una curiosidad sin más de la que he sacado alguna película y corto que no he visto aún y que añadiré en breve a la lista.

2 de noviembre de 2018

2017 - Trench 11


Esta película es de esas que entran aquí muy cogida con pinzas, pues a pesar de que le podemos aplicar la etiqueta lovecraftiana lo hacemos de manera muy laxa, es algo que siempre me pasa cuando a una película también la podemos considerar del género zombi, y es que esta estaría ahí ahí, navegando entre dos aguas, pero ya que es una recomendación que me ha llegado a través de un lector del blog no puedo menos que hacérosla llegar. Está ambientada en la Gran Guerra y veremos como un grupo de soldados aliados van a explorar un complejo subterraneo que han dejado atrás los alemanes tras una huida precipitada.

31 de octubre de 2018

Call of Cthulhu Videogame

Por fin tenemos una novedad interesante en lo que a videojuegos lovecraftianos respecta, este Call of Cthulhu pretende trasladar las aventuras del juego de rol homónimo a las pantallas de nuestros ordenadores o consolas, y bueno, digamos que lo consigue a medias.

29 de octubre de 2018

Cthulhu Dark

¡Foto-reseña-flash!

Supongo que la mayoría ya conoceréis el juego de rol Cthulhu Dark de Graham Walmsley (que recordemos es gratuito y está en castellano, podéis leer mi reseña aquí), un sistema de juego tremendamente sencillo que condensaba en cuatro páginas un reglamento completo con el que poder jugar partidas lovecraftianas. Curiosamente cuando su autor creó un Kickstarter para publicar una versión revisada y ampliada le llovieron críticas infundadas, ¿cómo vas a convertir un reglamento de cuatro páginas en un libro de 200? Críticas infundadas, digo, porque los que lo criticaron ni siquiera se tomaron la molestia de leerse lo que proponía el autor en el Kickstarter, Graham Walmsley es un autor top que escribió años atrás un libro que debería ser una lectura obligatoria para cualquiera que quiera escribir aventuras lovecraftianas: Stealing Cthulhu, por lo tanto, ¿qué menos que concederle el beneficio de la duda? De hecho, si alguien se cree que el autor ha estirado las reglas está muy equivocado, el sistema de juego no deja de ser una edición revisada (pero no más larga) del que ya conocemos, y se incluye un capítulo que explica estas reglas con más detalle pero que no pasa de las diez páginas, a partir de ahí tenemos una cincuenta páginas que serán de mucha ayuda a cualquiera que quiera escribir y/o dirigir partidas relacionadas con los Mitos de Cthulhu, como os decía antes con Stealing Cthulhu deberían ser de lectura obligatoria para cualquier Guardián que se precie. Con esto nos vamos a las 60 páginas, y a partir de ahí, tal como ya anunciaba el autor en el Kickstarter, tenemos cuatro settings en los que ambientar nuestras partidas, cada uno de ellos en una época de juego distinta y con un escenario introductorio: Londres 1851, Arkham 1692, Jaiwo 2017 y Bombay 2037. En resumen un libro que más allá de querer explotar este sistema de juego puede resultar útil a cualquiera que quiera dirigir partidas de rol lovecraftianas, desde luego añadir el punto de vista y las técnicas de Graham Walmsley a nuestros recursos nos va a ayudar a crecer como guardianes, pero es que además estos settings y estos escenarios son la excusa perfecta para que el libro acabe de ser poco menos que imprescindible, si os interesa solo tenéis que pasaros por DriveThruRPG, y si no pues nada, por lo menos ya sabéis que no son unas reglas de cuatro páginas estiradas hasta las doscientas.

24 de octubre de 2018

Crónica de mi paso por Córdoba 2018

Me apetece mucho narraros todo lo que viví durante mi visita al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2018, ya os dije que no soy mucho de ir a este tipo de eventos, sobre todo porque me da mucha pereza, pero la figura de Sandy Petersen * y el apoyo de las dos personas que finalmente me acompañaron me animaron a hacer las maletas, y suerte que lo hice, porque me habría perdido muchas cosas en caso contrario. 

22 de octubre de 2018

Escape Box Cthulhu

¡Foto-reseña-flash!

Hace tiempo que creo que es raro que no haya juegos de mesa tipo escape room lovecraftianos, porque es una temática (en teoría) libre de derechos y que da mucho para este tipo de juegos de investigación. Este ha sido el primero que he encontrado y está en francés, lo ha publicado la editorial 404 Editions y consta de tres casos de diferentes dificultades, a diferencia de otros juegos de este estilo (Exit o Unlock!) aquí hace falta un jugador que dirija la partida, preparando y distribuyendo las cartas y comprobando si las deducciones del resto de jugadores son correctas. En esta temática lovecraftiana se han añadido una especie de puntos de cordura en forma de esas chapas que podéis ver por ahí abajo, algo esencial si queremos saborear el verdadero placer de los Mitos de Cthulhu. A ver si hay suerte y alguna editorial española se interesa por este juego y lo traduce, adoro este tipo de juegos y me encantaría darle caña a alguno de esta nuestra temática.

19 de octubre de 2018

2011 - The Pain Of Creation


The Pain Of Creation es un corto finlandés de unos veinte minutos de duración, está en finés con subtítulos en inglés (lo que para mi personalmente es mejor que el audio en inglés sin subtítulos), y va de unos chavales que van a inventariar y fotografiar la granja del recientemente fallecido Till Hanson, allí se darán cuenta de que este dejó algo a medias.

17 de octubre de 2018

Los harapos del rey

Con la aparición de Los harapos del rey en castellano ya podemos decir con orgullo que tenemos todas las grandes campañas de La llamada de Cthulhu traducidas a nuestro idioma, esta era la última de las clásicas y ahora por fin la podemos tener en nuestras estanterías.

15 de octubre de 2018

A Cable's Length from Shore & On a Bank by Moonlight

¡Foto-reseña-flash!

Este año los fans de lo lovecraftiano hemos triunfado con el FreeRPGDay, pues tanto Chaosium como Pelgrane Press, las dos "grandes" del rol relacionado con los Mitos de Cthulhu han publicado artículos la mar de interesantes, ya os hablé de Scritch Scratch hace unos días, y ahora le toca el turno a este libro de 88 páginas que nos ofrece las reglas rápidas y un escenario para sus dos juegos más recientes: Cthulhu Confidential y The Fall of Delta Green, ambos los tengo reseñados desde hace un tiempo, por lo que aquí me centraré en hablaros brevemente de las partidas. A Cable's Length from Shore nos pondrá en la piel de una cazadora de libros que recibirá un misterioso volumen de la forma más inesperada, como ya sabréis este juego es one-on-one, es decir que habrá un solo jugador con un moderador, y curiosamente me parece mucho mejor esta partida que las que hemos visto en el propio básico, seguramente porque es introductoria, algo más sencillita que las que nos ofrecían allí, y por lo tanto con esta si que me atrevería. Para The Fall of Delta Green tenemos On a Bank, by Moonlight, a pesar de que me daba la impresión de que este juego de rol iba a centrarse en la Guerra de Vietnam aquí tenemos la prueba definitiva de que no va a ser así ni mucho menos (por suerte), este escenario introductorio nos pondrá en la piel de unos agentes que deberán investigar un par de asesinatos sin conexión aparente más allá de que las víctimas tienen símbolos tatuados que Delta Green considera dignos de su atención, la investigación los llevará a toparse con otro elemento que me parece muy propio de la época, una comuna hippie. Lo único que no me ha gustado de este libro es la forma en que han gestionado su gratuidad desde Pelgrane Press, creo que es muy feo que la edición electrónica la regalen comprando cualquiera de estos dos juegos en vez de permitir que la descargue todo el mundo, es algo absurdo pues precisamente este libro serviría para que vendieran más básicos, no acabo de entender qué lógica tiene esta decisión.