19 de noviembre de 2018

Vinegar Teeth

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Cada vez compro menos cómic lovecraftiano en versión original, pero este era de una editorial grande (Dark Horse) y estaba a la venta en Amazon (prácticamente el único sitio en el que compro este tipo de productos ya, directamente a EE.UU. no lo compro ni de coña) por lo que me acabé haciendo con él, es un retapado con los cuatro primeros números de la colección Vinegar Teeth, y no me ha quedado muy claro si es una serie abierta o una mini-serie ya finalizada, pero bueno en cualquier caso tampoco me ha gustado por lo que no creo que la siga si acaba siendo una serie regular. Va de un policía cascarrabias al que le acaban adjudicando de compañero una misteriosa criatura lovecraftiana que ha ayudado de manera ejemplar a la policía, mezcla acción con humor y unos Mitos de Cthulhu algo descafeinados, no sé, es una fórmula que me atrae per se, pero en este caso me temo que no acaba de funcionar, o no he sabido entenderlo, que todo puede ser.

16 de noviembre de 2018

Cthulhu Invictus 7th Edition Keeper's Screen

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Ya me han llegado las recompensas físicas de Cthulhu Invictus para Call of Cthulhu 7th Edition y además del libro (que ya reseñé aquí) y unos suculentos sestercios y denarios lo más destacable es esta pantalla para el guardián, son tres paneles en vertical y recuerda a las de antaño, fina y endeble, práctica pero muy lejos de la calidad a la que estamos acostumbrados últimamente en este tipo de suplementos. En la parte exterior tenemos cuatro ilustraciones marca de la casa y en la parte interior algo más de la mitad de la pantalla está ocupada por una lista de provincias y un sugerente mapa del Imperio, me gusta mucho pero es algo que tendremos que consultar tan poco a menudo que no se me antoja necesario tenerlo en la pantalla, el resto está ocupado por cosas más útiles como tablas de medidas y monedas, información interesante sobre los meses, días de la semana, religiones, disciplinas filosóficas, etc., cosas más estándar como el uso de la cordura, armas (con escudos y armaduras), heridas y cosas así, y por último una tabla de nombres y apellidos utilizados en la época junto a una explicación de los estratos sociales, algo que me parece realmente útil en cualquier ambientación que se salga de las más conocidas. En resumen una pantalla digna en lo que a contenido se refiere pero algo anacrónica en cuanto a la calidad de su material.

14 de noviembre de 2018

Necronomicon Plush Book (Pre-School Edition)

Este libro de peluche es una de las cosas más raras que he visto en mi vida, un efecto que tratándose del Necronomicón está bien conseguido, es una edición limitada obra de Toy Vault y su única función es horrorizar y traumatizar de por vida a los más pequeños de la casa.

12 de noviembre de 2018

Las mansiones de la locura 2ª edición: El santuario del crepúsculo expansión

La nueva expansión para la segunda edición del juego de mesa lovecraftiano Las mansiones de la locura es El santuario del crepúsculo, un nombre abreviado que en realidad debería ser El santuario del Crepúsculo de Plata, pues sin duda tiene absoluto protagonismo en ella La Logia del Crepúsculo de Plata, esta organización (¡secta! cof cof) afincada en Arkham y que tan buenos momentos nos ha hecho pasar a los que dirigimos La llamada de Cthulhu regularmente.

9 de noviembre de 2018

El símbolo arcano: Augurios del faraón expansión

Ya hace unas semanas que apareció la nueva expansión para el juego de mesa El símbolo arcano, con este Augurios del faraón viajaremos hasta Egipto para enfrentarnos a diversos aspectos de Nyarlathotep.

7 de noviembre de 2018

Hudson & Brand: Inquiry Agents of the Obscure

Hudson & Brand: Inquiry Agents of the Obscure es el libro más ambicioso hasta la fecha de la neófita pero prolífica editorial Stygian Fox, en él encontraremos una agencia de investigación de lo oculto que podremos utilizar básicamente en nuestras partidas de Call of Cthulhu 7th Edition ambientadas en la época victoriana.

5 de noviembre de 2018

Rue Morgue 161

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Son muchas las revistas emblemáticas que han hecho su "Especial H.P. Lovecraft", no es un tipo de publicación que vaya a buscar especialmente pero si que aprovecho para hacerme con ellas cuando las veo bien de precio (de hecho tengo ya unas cuantas recopiladas en la etiqueta revistas). Rue Morgue es una de las muchas revistas dedicadas al terror que aprovechó el 125 aniversario del nacimiento de H.P. Lovecraft para dedicarle un especial, en sus páginas encontramos la opinión de algunos expertos sobre su obra, la siempre peliaguda pregunta de porque cuesta tanto llevar esa obra al cine, e incluso un tema bastante original que analiza la presencia (o ausencia) de la mujer en los relatos del autor de Providence, una curiosidad sin más de la que he sacado alguna película y corto que no he visto aún y que añadiré en breve a la lista.

2 de noviembre de 2018

2017 - Trench 11


Esta película es de esas que entran aquí muy cogida con pinzas, pues a pesar de que le podemos aplicar la etiqueta lovecraftiana lo hacemos de manera muy laxa, es algo que siempre me pasa cuando a una película también la podemos considerar del género zombi, y es que esta estaría ahí ahí, navegando entre dos aguas, pero ya que es una recomendación que me ha llegado a través de un lector del blog no puedo menos que hacérosla llegar. Está ambientada en la Gran Guerra y veremos como un grupo de soldados aliados van a explorar un complejo subterraneo que han dejado atrás los alemanes tras una huida precipitada.

31 de octubre de 2018

Call of Cthulhu Videogame

Por fin tenemos una novedad interesante en lo que a videojuegos lovecraftianos respecta, este Call of Cthulhu pretende trasladar las aventuras del juego de rol homónimo a las pantallas de nuestros ordenadores o consolas, y bueno, digamos que lo consigue a medias.

29 de octubre de 2018

Cthulhu Dark

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Supongo que la mayoría ya conoceréis el juego de rol Cthulhu Dark de Graham Walmsley (que recordemos es gratuito y está en castellano, podéis leer mi reseña aquí), un sistema de juego tremendamente sencillo que condensaba en cuatro páginas un reglamento completo con el que poder jugar partidas lovecraftianas. Curiosamente cuando su autor creó un Kickstarter para publicar una versión revisada y ampliada le llovieron críticas infundadas, ¿cómo vas a convertir un reglamento de cuatro páginas en un libro de 200? Críticas infundadas, digo, porque los que lo criticaron ni siquiera se tomaron la molestia de leerse lo que proponía el autor en el Kickstarter, Graham Walmsley es un autor top que escribió años atrás un libro que debería ser una lectura obligatoria para cualquiera que quiera escribir aventuras lovecraftianas: Stealing Cthulhu, por lo tanto, ¿qué menos que concederle el beneficio de la duda? De hecho, si alguien se cree que el autor ha estirado las reglas está muy equivocado, el sistema de juego no deja de ser una edición revisada (pero no más larga) del que ya conocemos, y se incluye un capítulo que explica estas reglas con más detalle pero que no pasa de las diez páginas, a partir de ahí tenemos una cincuenta páginas que serán de mucha ayuda a cualquiera que quiera escribir y/o dirigir partidas relacionadas con los Mitos de Cthulhu, como os decía antes con Stealing Cthulhu deberían ser de lectura obligatoria para cualquier Guardián que se precie. Con esto nos vamos a las 60 páginas, y a partir de ahí, tal como ya anunciaba el autor en el Kickstarter, tenemos cuatro settings en los que ambientar nuestras partidas, cada uno de ellos en una época de juego distinta y con un escenario introductorio: Londres 1851, Arkham 1692, Jaiwo 2017 y Bombay 2037. En resumen un libro que más allá de querer explotar este sistema de juego puede resultar útil a cualquiera que quiera dirigir partidas de rol lovecraftianas, desde luego añadir el punto de vista y las técnicas de Graham Walmsley a nuestros recursos nos va a ayudar a crecer como guardianes, pero es que además estos settings y estos escenarios son la excusa perfecta para que el libro acabe de ser poco menos que imprescindible, si os interesa solo tenéis que pasaros por DriveThruRPG, y si no pues nada, por lo menos ya sabéis que no son unas reglas de cuatro páginas estiradas hasta las doscientas.

24 de octubre de 2018

Crónica de mi paso por Córdoba 2018

Me apetece mucho narraros todo lo que viví durante mi visita al Festival Internacional de Juegos Córdoba 2018, ya os dije que no soy mucho de ir a este tipo de eventos, sobre todo porque me da mucha pereza, pero la figura de Sandy Petersen * y el apoyo de las dos personas que finalmente me acompañaron me animaron a hacer las maletas, y suerte que lo hice, porque me habría perdido muchas cosas en caso contrario. 

22 de octubre de 2018

Escape Box Cthulhu

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Hace tiempo que creo que es raro que no haya juegos de mesa tipo escape room lovecraftianos, porque es una temática (en teoría) libre de derechos y que da mucho para este tipo de juegos de investigación. Este ha sido el primero que he encontrado y está en francés, lo ha publicado la editorial 404 Editions y consta de tres casos de diferentes dificultades, a diferencia de otros juegos de este estilo (Exit o Unlock!) aquí hace falta un jugador que dirija la partida, preparando y distribuyendo las cartas y comprobando si las deducciones del resto de jugadores son correctas. En esta temática lovecraftiana se han añadido una especie de puntos de cordura en forma de esas chapas que podéis ver por ahí abajo, algo esencial si queremos saborear el verdadero placer de los Mitos de Cthulhu. A ver si hay suerte y alguna editorial española se interesa por este juego y lo traduce, adoro este tipo de juegos y me encantaría darle caña a alguno de esta nuestra temática.