30 de enero de 2023

Necronomicon

Ya sabéis que de un tiempo a esta parte releo y recupero cosas de las estanterías que no recuerdo haber leído más que comprar cosas nuevas, y este ha sido el caso de la novela gráfica Necronomicon de la editorial Boom! Studios, un libro que cuando lo recibí en su día lo dejé en la estantería sin leer porque es uno de esos ejemplares que vienen de una biblioteca en un estado realmente lamentable, no llega a tener hojas sueltas pero la sensación es que van a empezar a despegarse en cualquier momento. Pero bueno, solo se vive una vez, mejor leído y deshojado que sin leer, pensé recientemente. Y me alegra haberme enfrentado a dicho reto porque es una novela gráfica que no me ha disgustado en absoluto, nos explican la historia de un estudiante de la Universidad de Miskatonic al que le encargan la traducción del Necronomicon, algo en principio tan "inocente" va degenerando hasta cambiar literalmente el mundo, y se va forjando una historia que empieza con un tono muy purista para ir abriéndose hacia el pulp más loco e inesperado, sin ser la panacea me lo he pasado muy bien leyéndola, alguien de por aquí debería plantearse traducir algunas novelas gráficas de esta editorial porque hay verdaderas joyas lovecraftianas, como la colección Fall of Cthulhu, de la que tengo muy buen recuerdo.

27 de enero de 2023

2022 - Cthulhu Trilogy


Hace mucho tiempo que no suelo comprar este tipo de productos, hubo una época en la que le di muy fuerte al cine lovecraftiano más independiente y si habéis visitado a fondo la sección de Películas que tengo por aquí sabréis que he perdido mucha cordura y tirado mucho dinero por el camino. Sin embargo de vez en cuando uno encuentra ofertas de esas que son difíciles de rechazar y así me hice con este DVD que incluye tres películas del mismo autor: Lars Henriks aka Lars Kokemüller. Las tres películas tienen audio en alemán y subtítulos en inglés, además incluyen comentarios del director, en inglés sin subtítulos.

25 de enero de 2023

Agencia especial 2ª edición

Este libro que reseño hoy es la segunda edición de Agencia especial, un juego que se define a sí mismo como el juego de rol de investigación y acción táctica para agentes y criminales, y que es ideal si queréis dirigir partidas en época contemporánea utilizando un sistema BRP tuneado.

23 de enero de 2023

Álex de la Iglesia: Arte y ensayo

Este libro de arte es todo un homenaje a una de las facetas menos conocidas de Alex de la Iglesia, sus dibujos, ilustraciones y bocetos son una auténtica maravilla y aquí Norma Editorial se ha dedicado a recopilar un montón de ellos (192 páginas), Cels Piñol ha sido el encargado de juntarlo todo y unos cuantas personas ilustres acompañan con suculentos ensayos los diferentes capítulos en que se ha compartimentado el libro, una delicia que es un verdadero placer leer y disfrutar. Como no podía ser de otra manera me ha fascinado sobremanera el capítulo dedicado a los juegos de rol (podemos ver por ahí Comedia infernal o La broma macabra) o los dedicados a películas como El día de la bestia o series tan míticas como 30 monedas. Yo descubrí esta faceta de Álex cuando tuve la fortuna de que me dedicara un ejemplar de La broma macabra (lo podéis ver aquí), y lo flipé viendo su material en la exposición que hicieron en la Filmoteca de Madrid hace un par de años (mirad esta fotografía por ejemplo), ahí confirmamos lo mucho que le gusta Nyarlathotep a este hombre, por eso este libro era un must en casa, no me canso de sumergirme en sus muchísimos detalles.

20 de enero de 2023

Análisis de Las Máscaras de Nyarlathotep: 7 - A******** (SPOILERS)

¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers importantes que desvelan la trama de la campaña The Masks of Nyarlathotep de La llamada de Cthulhu, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.

El de Australia es sin duda el capítulo más polémico de esta campaña, el que originalmente se quedó fuera a pesar de que Larry DiTillio (el autor de todo esto) confesó que era su favorito, os lo expliqué cuando escribí un monográfico dedicado a esta campaña que podéis leer aquí, pero ciertamente para mí Chaosium acertó, si había que recortar la campaña y sobraba un capítulo, el que menos pintaba en la trama global era este.


Aunque ahora es un capítulo que tenemos que tener muy presente y que va a cobrar importancia, ya que en tierras australianas tenemos a uno de los PNJs importantes y será uno de los puntos clave en los planes de los sectarios, por lo tanto no contéis con que los jugadores vayan a obviar esta localización, aunque sí que es posible que, como me ha pasado a mí con ambos grupos de juego, esta quede para el final.

No olvidéis que en el hemisferio sur las estaciones están giradas respecto al norte, como es más que probable que los personajes jugadores visiten esta localización en diciembre o enero tendrás que describir el calurosísimo verano que les cae encima, sobre todo cuando empiecen a adentrarse en el desértico outback.

18 de enero de 2023

Call of Madness

He dejado de entrar sistemáticamente en cualquier mecenazgo lovecraftino, sobre todo los juegos de mesa se van a tener que esperar a pasar por las tiendas para llegar a mi casa ya que estoy cansado de pagar de más por cosas que muchas veces no merecen la pena. Sin embargo alguno de vez en cuando caerá, sobre todo cuando se producen y envían desde la Europa continental, como es el caso del polaco Call of Madness.

16 de enero de 2023

Hidden Corp II

Este es el segundo y último volumen de la campaña Hidden Corp para Pulp Cthulhu, y es curioso que a pesar de que Chaosium también ha publicado un par de campañas para este juego de rol tenga que ser una publicada aquí por Shadowlands la que sea más pulp de todas, es un desfase leerse esta campaña y tiene que ser divertidísimo dirigirla o jugarla, tiene verdaderos momentos WTF de esos que mientras los lees te imaginas la cara que pondrían tus jugadores y es una de esas campañas que me hacen sentir lástima de no tener más tiempo para dedicarle al rol, porque me lanzaría a dirigirla sin dudarlo pero no hay hueco posible en mi vida. En fin, que Andrés Ramos ha hecho un gran trabajo y ojalá se prodigue, ¡porque un poquito de Pulp Cthulhu de vez en cuando no hace daño a nadie! Tenéis reseñado el primer volumen aquí.

13 de enero de 2023

2023 - La Plataforma (The Rig)


Imaginad meter en una coctelera películas como La niebla de Frank Darabont, La cosa de John Carpenter, El incidente de M. Night Shyamalan y La llegada de Denis Villeneuve, empiezas a agitar y te das cuenta de que no has cerrado bien y se desparrama todo por el suelo. Eso vendría a ser la serie La plataforma de Amazon Prime, un popurrí que resulta interesante pero que no sé si acabará de ser del gusto del público en general, precisamente porque partiendo de premisas suculentas y teniendo elementos interesantes no parecen querer explorarlos a fondo.

11 de enero de 2023

Jot Down #41: Terror

Jot Down es una revista cultural que le dedica su número 41 al terror, entre su mucho y suculento material destacan varios artículos dedicados a la obra de H.P. Lovecraft, los Mitos de Cthulhu y el horror cósmico, aunque hay mucho más que leer en sus páginas.

9 de enero de 2023

El matadero

Me alegró mucho descubrir de qué iba este escenario para La llamada de Cthulhu, El matadero es una especie de mashup entre el juego de rol lovecraftiano por excelencia y Omertá, el poder de la mafia. Y ahora al recibirlo he descubierto además que la aventura la ha escrito Andrés Ramon, uno de los dos creadores de Omertá (casualmente al que no conozco, el otro es Pedro García y he tenido la fortuna de coincidir un par de veces con él, ¡qué tipo tan majo!). El escenario por tanto parte de una premisa clara, los personajes jugadores y la trama van a tener relación con la mafia, pero irán descubriendo poco a poco que están metidos en un buen embrollo lovecraftiano. La partida según el autor funciona mejor con pocos jugadores, dos o tres será lo ideal y eso me gusta porque la hace perfecta para sacarla en esos momentos en que falla algún jugador en un grupo mayor. El libro son 66 páginas, por lo tanto es un escenario largo, un one-shot pero de esos que seguramente se nos irán a más de una sesión, con el interior en blanco y negro pero con unas ilustraciones, planos y mapas que tiran de espaldas, una delicia que libro que además trae cuatro personajes pregenerados.

6 de enero de 2023

Rick and Morty vs Cthulhu #1

En los créditos iniciales de la serie de televisión Rick y Morty veremos aparecer a una criatura evidentemente lovecraftiana persiguiendo la nave de los protagonistas, y desde ese momento sabía que algún día llegaría el momento de ver un enfrentamiento directo entre estos dos tarados y el Gran Cthulhu. Lo que no esperaba es que esto llegara en forma de novela gráfica, el que os muestro hoy es el primero de la miniserie de cuatro números que llevará literalmente a los protagonistas de la serie a los mundos de H.P. Lovecraft, cuando Rick detecta que los Mitos de Cthulhu van a llegar a su mundo decide llevarse a los suyos a hacer un recorrido por la Nueva Inglaterra lovecraftiana para irse preparando para la batalla definitiva contra los Primigenios, y por lo tanto aquí veremos lugares emblemáticos de Arkham, Dunwich o Innsmouth y comprobaremos cómo Rick y Morty interactúan con algunos de los principales acontecimientos escritos por el autor de Providence. El cómic lo publica Oni Press y son 24 páginas en grapa, aunque ya está en preventa el TPB que recopilará los cuatro números, o sea que a menos que seáis tan ansias como yo esperaos si os interesa, que traer de importación estos números cuesta un ojo de la cara.

4 de enero de 2023

La revelación final

Creo que empieza a ser cansino y repetitivo que a cada suplemento que se publica del juego de rol El rastro de Cthulhu empiece diciendo que es de lo mejorcito que ha pasado por delante de mis narices, pero qué queréis que os diga, es la verdad, estos libros sentaron cátedra en su día y siguen haciéndolo hoy, y La revelación final es el suplemento que me hizo descubrir que se puede jugar sin problemas una campaña lovecraftiana purista.