1 de octubre de 2014

HotOE Book II: Through the Alps

(Foto-reseña de horror on the Orient Express: Introducción, book I, book II, book III, book IV, book V, book VI)

En este segundo volumen de la campaña horror on the Orient Express es en el que empieza la acción, en el que los investigadores empezarán una loca carrera por salvar a la humanidad de su inminente extinción (o no tanto, pero siempre es mejor que los investigadores vayan convencidos de que van a salvar a la humanidad).


Son 268 páginas divididas en siete partidas en sendas localizaciones.


Concretamente los investigadores viajaran desde Londres hasta Milán.


Aquí tenéis el índice completo de este segundo libro.


La primera partida tiene lugar en Londres, allí los investigadores acudirán a la conferencia de un buen amigo.


Y se verán implicados en la trama de la campaña tan pronto como su amigo sea asesinado y encuentren una nota sobres sus intenciones de recorrer Europa en busca de un misterioso artefacto: El simulacro de Sedefkar.


Todas las ciudades que visitarán los investigadores a lo largo de la campaña están bien explicadas y se incluyen mapas tanto para los investigadores como para el guardián, estos últimos con todos los puntos clave de las partidas convenientemente marcados.


A continuación la primera partida opcional, el gancho es una noticia en el periódico en la que los investigadores leerán que un hombre ha desaparecido dejando tras de si una cortina de humo, aunque los investigadores no podrán darse cuenta tras estos hechos está el hombre que los manipulará para que se impliquen en la campaña.


El segundo escenario opcional nos lleva hasta 1890, a la ambientación ofrecida por el suplemento Cthulhu by gaslight, este es el primer escenario flashback que se puede jugar en el momento en que los investigadores encuentren un diario en Londres en el que podrán leer acerca de un grupo de investigadores que a finales del siglo XIX viajaron desde Inglaterra hasta Constantinopla para intentar detener los maquiavélicos planes de una misteriosa secta.


Esta partida puede ser jugada o ignorada y en su lugar entregar el handout con el diario que resume los hechos ocurridos durante la partida, incluso se ofrece la posibilidad de que los jugadores se hagan investigadores jóvenes y la jueguen como precuela de la campaña, pudiendo luego envejecer 30 años a esos investigadores para utilizarlos en las partidas de los años 20, una buena idea que hará que los investigadores estén mucho más implicados en los sucesos posteriores.


El siguiente escenario tiene lugar en París, ahí los investigadores encontrarán la primera pieza del simulacro y empezarán a ver que están implicados en algo que les supera claramente, sobretodo cuando empiecen a ser acosados por un vampiro...


Como veis al final de cada capítulo encontramos las fichas de los pnj's implicados, recordar que estas fichas están preparadas para jugar con call of Cthulhu 7th edition. La siguiente partida también es opcional y nos lleva hasta las tierras del sueño de H.P. Lovecraft, aquí los investigadores tendrán una pesadilla que los llevará hasta el Dreamlands Express, incluido su vagón para gatos.


El principal problema que tenía el capítulo de Lausana en la campaña original era que los investigadores se enfrentaban a un antagonista que habitaba unas tierras del sueño alternativas, lo que sería más bien una Lausana onírica, al leer el capítulo anterior pensé que habrían cambiado este punto para integrar esta Lausana onírica en las tierras del sueño lovecraftianas y aprovechar así el Dreamlands Express, pero lamentablemente no ha sido así, un punto algo extraño que si yo dirigiera la campaña corregiría para aprovechar que los investigadores ya conocen las tierras del sueño.


La siguiente parada es en Milán, y allí cobrará importancia la diva que va a protagonizar Aida en el teatro de la Scala, a la que los investigadores ya habrán conocido previamente en el Orient Express (imprescindible en esta campaña rolear durante el viaje). Una partida algo surrealista en busca del torso del simulacro.


Al final de este libro encontraremos una hoja para que el guardián pueda llevar el control de la campaña (sobretodo en lo que respecta a como van interactuando los investigadores con los diferentes pnj's y sobre quien tiene cada pieza del simulacro), y todas las ayudas de juego, planos y mapas que serán de ayuda durante las partidas.


Y se cierra el libro con un completo índice.



Mañana os mostraré el tercer libro, el que llevará a los investigadores más allá de Italia.

(Foto-reseña de horror on the Orient Express: Introducción, book I, book II, book III, book IV, book V, book VI)

30 de septiembre de 2014

HotOE Book I: Campaign book

(Foto-reseña de horror on the Orient Express: Introducción, book I, book II, book III, book IV, book V, book VI)

Este primer libro de horror on the Orient Express servirá para poner al guardián en situación, ya que se nos ofrece todo tipo de información sobre el Orient Express, la Europa de los años 20 y las diecinueve partidas que componen esta campaña, si, diecinueve.


Son 78 páginas.


Todos los libros de abren con una dedicatoria a Lynn Willis, el editor de la primer edición de esta campaña, que falleció en 2013.


En la introducción se nos explica de donde sale todo el material que aquí se engloba, se nota que detrás hay mucho fandom pues no tienen ningún problema en reconocer que se han inspirado en fuentes tan dispares como el foro Yog-Sothoth.com, la revista the unspeakable oath o la edición alemana de esta campaña de la que se han cogido algunas fotografías.


Leeros esta introducción si queréis haceros una idea de lo grande que ha sido este proyecto, también podéis ver en la siguiente imagen el material que podremos encontrar en la caja de esta campaña.


Otros ilustres internautas que han participado en este proyecto son la gente de la Howard Philips Lovecraft Historical Society en el diseño de algunas de las ayudas para los investigadores, y en los agradecimientos no se olvidan de los que participamos en el Kickstarter que permitió que esta campaña viera la luz.


Tras el índice encontramos la apasionante historia del Orient Express, que significó un antes y un después en los medios de transporte (fue el primer medio de transporte de lujo a gran escala), también se nos detalla que personal hay en los trenes, que vagones configuran cada convoy, que puede encontrarse a bordo, precios, paradas y algo tan interesante como que control tiene cada país por el que pasa el tren (que recordemos que atraviesa Europa) sobre las armas, algo que nos será especialmente útil para ponerles trabas a los investigadores más belicosos.


También se nos ofrecen datos técnicos sobre el ferrocarril, un montón de información que nos ayudará a sumergirnos en la ambientación que nos ofrece esta campaña. Otro añadido interesante es que se nos explican como eran las rutas aéreas en Europa en la época en la que está situada la campaña (principios de 1923), ya que aunque yo no había pensado en el tema (a mi no me pasó cuando dirigí la campaña) es muy posible que en algún momento los investigadores quieran cubrir alguna ruta en avión en vez de seguir en el tren.


A continuación encontramos un extenso resumen de la campaña, en total tenemos diecinueve partidas divididas en dos grupos, las partidas principales (con pistas clave) y las opcionales, estas opcionales a su vez se dividen en dos, y ojo que esto es magistral, hay algunas que simplemente pueden obviarse, ya que el jugarlas o no solo dará algo más de información a los investigadores pero no influirá en el desarrollo de la campaña, sin embargo hay otras que se pueden jugar en el momento de encontrar alguna pista (diarios principalmente) y que son flashbacks que nos permiten jugar lo que se explica en ese diario o handout, encontrando partidas ambientadas en lugares y épocas dispares que podremos jugar utilizando Cthulhu by gaslight, Dreamlands, Cthulhu dark ages, Cthulhu invictus y Cthulhu now, una jugada sin duda espectacular (y que nadie se asuste, si alguien no quiere/puede jugar estas partidas hay un handout para entregar a los investigadores en su lugar).


También se nos explica como crear investigadores para la ocasión, que nexos de unión utilizar para dar continuidad al grupo en caso de catástrofe, la prensa que pueden encontrar durante su viaje y los titulares importantes (reales, históricos) que podrán leer durante su trayecto.


Aquí tenéis el índice completo de este primer libro.


Y mañana foto-reseña del libro en el que empieza la campaña propiamente dicha.

(Foto-reseña de horror on the Orient Express: Introducción, book I, book II, book III, book IV, book V, book VI)