27 de febrero de 2015

2009 - Dirt dauber


Dirt dauber es una sobrecogedora película lovecraftiana de poco más de media hora de duración en inglés sin subtítulos, su autor, Steve Daniels, nos narra una historia que engancha desde el primer minuto, cuando vemos a un hombre despertar desnudo en un bosque. Nada como empezar con una situación así para que el espectador quiera saber que está pasando.

In this Lovecraftian fairy tale, a man who awakens naked and confused in the woods is helped by a strange local who speaks of curious mountain folklore, and a murderous religious cult that worships an insect-like fertility god that dwells deep inside the mountain. The two men go underground in search of the truth, and soon find themselves in a stygian black temple of horror.

Por traducirlo, así a lo loco: En este cuento de hadas lovecraftiano un hombre que ha despertado desnudo y desorientado en un bosque es ayudado por un peculiar lugareño que le habla del curioso folclore local, de una secta que adora a un dios insectoide de la fertilidad que yace bajo las montañas. Los dos hombres se adentran en las profundidades en busca de la verdad, y pronto se hallan a si mismos en un oscuro templo de terror.

¿Que me ha parecido? Es de esas películas que de momento solo podemos ver en festivales (por ejemplo se ha visto en el H.P. Lovecraft film festival) o comprándola en Amazon.com, pero que confío que pronto pueda verse libremente ya que vale la pena y mucho.



Y aprovecho para dejaros más cortos que ha ido haciendo el mismo autor y que no solo han pasado por el H.P. Lovecraft film festival sino que han cosechado premios y todo:

2005 - The gibbering horror of Howard Ghormley: Es un corto puramente lovecraftiano que dura algo más de 12 minutos y en el que no dicen palabra alguna.





2011 - Dirty silverware: Este dura 16 minutos y es una curiosísima mezcla entre el horror cósmico y el humor más surrealista, hay que verlo.



25 de febrero de 2015

Ripples from Carcosa

Este libro nos ofrece tres escenarios para call of Cthulhu 7th edition, y como puede desprenderse por el título y la ilustración de la portada los protagonistas serán Hastur, Carcosa y el Rey de Amarillo.


Todos ellos están escritos por el insigne Oscar Rios bajo la supervisión de Chaosium en un libro de 135 páginas en rústica.


Hay dos cosas que me han encantado en este libro, y que lo hacen especialmente reseñable, la primera es que las tres partidas incluidas están ambientadas en épocas de juego muy dispares, y la segunda que se nos ofrece la posibilidad de juntar estas tres partidas en forma de campaña multi-temporal, en este primer capítulo se nos explica cómo hacerlo.


A continuación se nos presenta Hastur, el Signo Amarillo y el Rey de Amarillo, elementos comunes en las tres partidas.


El primer escenario es adventus regis y está ambientado en la época romana (la de Cthulhu invictus), aquí los personajes jugadores serán ciudadanos romanos que presenciarán la obra de teatro que puede traer a Hastur a nuestra realidad.


Cada partida incluye seis personajes pregenerados y una descripción de lo que significaba adorar a Hastur durante esa época.


La segunda partida es herald of the Yellow King y tiene lugar en el siglo XI D.C. (vamos, para jugar con Cthulhu dark ages). En esta ocasión los personajes jugadores deberán evitar la llegada de uno de los avatares de Hastur a la propia Carcosa.


Cabe destacar que los personajes pregenerados son siempre encarnaciones de los seis mismos personajes, lo que facilita el unir estas partidas en forma de campaña.


La última partida es en un lejano futuro (año 2.145 y se propone jugarlo con la ambientación end times que podemos encontrar traducida al castellano en Leyenda.net), aquí los personajes jugadores se encontrarán una humanidad sometida a los Dioses Primigenios pero que lucha desesperadamente para evitar su extinción.


Se incluye la clásica guía de conversión por si queremos jugar estas partidas con las reglas de la sexta edición de la llamada de Cthulhu, que como siempre digo no requieren ningún esfuerzo extraordinario por parte del Guardián.


Al final del todo podemos encontrar el índice.


Y todas las ayudas de juego, ilustraciones, mapas y demás, cabe destacar el buen trabajo que se ha hecho en este aspecto, el libro es visualmente atractivo para lo que podríamos considerar el estándar Chaosium.


Y las partidas tampoco están nada mal, como he dicho antes me atrae especialmente la idea de ligar tres épocas de juego tan dispares en una sola campaña.


Además para mí que estén escritas por Oscar Rios es toda una garantía, el actual editor jefe de Golden Goblin Press es un verdadero erudito de los mitos de Cthulhu y de momento todo lo que lleva su sello se convierte en lectura obligatoria.

23 de febrero de 2015

Fall of Cthulhu omnibus

¡Foto-reseña-flash!

Hace mucho tiempo que empezó mi historia de amor-odio con esta novela gráfica lovecraftiana. Es una serie que consta de seis arcos argumentales que empezaron a salir en comic book mensual (grapado), que acabaron recopilándose en trade paperbacks (TPB) y que ahora han acabado juntándose en un solo omnibus de más de 500 páginas. Al final la editorial Boom! Studios me ha sacado dinero por todas partes, ya que tengo los tres últimos arcos argumentales en grapa y los cinco primeros en TPB, y no tengo el último retapado porque no se que pasó con este sexto volumen (debió hacerse una tirada corta porque se trata de un epílogo, la chicha está en los cinco primeros arcos argumentales) pero se vende de segunda mano a precio de oro, era cuestión de tiempo que picase y por suerte este omnibus me ha ahorrado más de 100 dólares. Este volumen, que podéis comprar aquí por algo menos de 30 euros, es altamente recomendable, hay muchas antologías gráficas de relatos cortos lovecraftianos, pero si hablamos de historias largas esta es para mí la mejor, empieza con un chaval que "hereda" de la forma más bestia imaginable un marrón relacionado con los mitos de Cthulhu y acabamos sumergidos en una vorágine de Caos y de horror lovecraftiano que a pesar de tener algún ligero altibajo mantiene enganchado al lector durante toda su trepidante historia. El guionista es Michael Alan Nelson y en el apartado gráfico tenemos a varios autores con diferentes estilos, en general cumplen y algunos de ellos sacan, a mi parecer, muy buena nota. La única pega es que el omnibus, al ser tan grueso, necesita ser tratado con cuidado si no queremos que se nos estropee... por eso no me he atrevido a abrirlo demasiado para hacerle las fotografías y las he acabado haciendo de los TPB y de los cómics en grapa, que es más sencillo y total el contenido es el mismo, aunque el tamaño de las páginas del omnibus es notablemente superior al de los TPB, cosa que se agradece.





Fall of Cthulhu 1: The Fugue





Fall of Cthulhu 2: The Gathering





Fall of Cthulhu 3: The Gray Man





Fall of Cthulhu 4: Godwar









Fall of Cthulhu 5: Apocalypse









Fall of Cthulhu 6: Nemesis






PS: Habréis visto que un par de los TPB's tienen etiquetas de bibliotecas norteamericanas, siempre me he preguntado si esto era legal (supongo que las bibliotecas se acaban quitando de encima material) o si alguien los cogió prestados y nunca los devolvió... ¿cuanto daño ha hecho el Stealing Cthulhu?