27 de marzo de 2015

La crida de Cthulhu

¡Foto-reseña-flash!

En 1996 la editorial catalana Joc Internacional consiguió una subvención de la Generalitat de Catalunya para publicar en catalán el primer juego de rol que habían traducido al castellano y publicado 8 años antes y del que ya contaban con casi una veintena de suplementos en el mercado: La llamada de Cthulhu. Sería además la primera vez que tuviéramos en nuestras manos las reglas de la 5ª edición USA de este juego, por aquel entonces la única edición española del juego era la de la propia Joc Internacional que correspondía a la 3ª edición USA, y no sería hasta un tiempo después que la Factoría de Ideas nos traería la traducción de la edición 5.5, ya que lamentablemente Joc Internacional acabó en suspensión de pagos un par de años después de publicar este libro.













PS: Si quieres ver otras ediciones internacionales de call of Cthulhu no te pierdas esta entrada.

25 de marzo de 2015

Mythos expeditions

Mythos expeditions es un nuevo suplemento para el rastro de Cthulhu.


Son 240 páginas encuadernadas en cartoné y publicadas por Pelgrane press.


Como el título indica este libro se centra en las expediciones, primero nos explican como integrarlas en nuestras partidas y luego nos ofrecen diez partidas ambientadas en lugares remotos del mundo.


En los créditos podemos ver a los habituales de la editorial y de esta linea de juego.


Y en el índice vemos que es un libro extenso y completo.


En la introducción se nos resume lo que es este libro y en un párrafo nos explican cada una de las diez partidas, también se incluye para cada una de ellas el antagonista, el o los monstruos de los mitos que estarán esperando a los investigadores al final de cada uno de los caminos.


A continuación un maravilloso capítulo dedicado a integrar las expediciones en el sistema de juego, me encanta como libro tras libro esta gente completan y engrandecen las posibilidades del Gumshoe.


También se nos ofrece la posibilidad de incluir en estas expediciones a la Universidad de Miskatonic, algo que a la mayoría de los que dirigimos estas partidas ya nos sale por defecto pero que aquí nos sistematizan de alguna manera.


Y empezamos con las partidas, la primera se titula the dwellers in the dunes y en ella los investigadores tendrán que viajar hasta Mongolia y enfrentarse a la mortalidad del Gobi y de lo que allí habita.


En the mother of malaria los investigadores viajaran hasta Rodesia para descubrir el origen de la mortal plaga que da nombre a la partida.


Lost on a sea of dreams pondrá a los investigadores a probar un nuevo y experimental batiscafo que les permitirá sumergirse a las profundidades del triangulo de las Bermudas.


An incident in the border nos trasladará al fragor de la guerra entre Bolivia y Paraguay.


En the jaguars of El-Thar los investigadores visitarán las ruinas de la civilización Maya en el Yucatán.


Esta partida, titulada tongued by fire, trasladará la acción a una India que está empezando a conocer la cristiandad, y allí los investigadores irán tras un artefacto que pudo pertenecer al mismísimo San Juan.


En served cold los investigadores descubrirán que alguien (o algo) está asesinando a los miembros de una antigua expedición a Groenlandia, ¿qué menos que viajar hasta allí para ver que descubrieron realmente?


Whistle and I'll come es, posiblemente, la mejor partida de este libro, en ella los investigadores viajarán hasta la isla de Papua Nueva Guinea en busca de un viejo y misterioso artefacto, allí se encontrarán, entre otros, con el mismísimo Errol Flynn (antes de que se convirtiera en un famoso actor).


A load of blarney empezará con el hundimiento del barco Annagher y llevará a los investigadores hasta Irlanda en busca de la cuna de esta civilización.


Y la última partida del libro es cerulean halo, en ella los investigadores viajarán hasta la isla Clipperton del océano Pacífico para enfrentarse a los horrores que allí habitan antes de la llegada del presidente Roosevelt.


Al final del libro encontramos todas las ayudas de juego recopiladas, mapas, cartas, documentos, etc.


La sensación tras leerme la mayoría de las partidas por encima es que el nivel es alto, no hay ningún punto en común entre ellas pero tampoco les hace falta, al ser expediciones solo hay que tener a los investigadores vinculados a la Universidad de Miskatonic para que puedan jugarlas una detrás de otra si apetece.


Espero que EDGE entertainment tenga en mente este suplemento, aunque me temo que empieza a acumularse demasiado material de esta linea, a pesar de que Pelgrane press no mantiene un ritmo de publicación demasiado elevado no parece que EDGE pueda seguirlo fácilmente, pero bueno para mi lo importante es que la linea se mantenga abierta y viva, aunque sea traduciendo un solo suplemento cada año.

23 de marzo de 2015

Smash up: La obligatoria expansión de Cthulhu

¡Foto-reseña-flash!

Hace tiempo que podemos disfrutar del juego de cartas Smash up en castellano gracias a EDGE entertainment y era evidente que tarde o temprano iban a traducir la expansión cthulhoide del mismo (más que nada porque era obligatorio hacerlo), poco más tengo que añadir a lo que ya dije en su día cuando reseñé la edición original de esta expansión (podéis leer la foto-reseña aquí), solo que he tenido ocasión de probar el juego con las cartas del básico y realmente gana enteros, tenemos muchas más opciones que jugando solo con esta expansión.