11 de febrero de 2026

The Dark Rites of Arkham

Recientemente ha visto la luz The Dark Rites of Arkham, un videojuego lovecraftiano que rememora esas aventuras gráficas clásicas que tanto nos hicieron disfrutar a los que peinamos canas. Y a pesar de que yo no soy muy de este estilo gráfico, he disfrutado muchísimo con la historia que nos cuentan, pues no solo es absolutamente lovecraftiana, sino que es 100 % Mitos de Cthulhu.


Es obra de Postmodern Adventures y yo lo he jugado en Steam (PC), desconozco si ha salido o saldrá para alguna consola. Es un videojuego creado en nuestro país y, por lo tanto, está en perfecto castellano, a pesar de que también se puede jugar en inglés.


La acción transcurre en la Arkham de los años 1930 y la ambientación es sublime, nos pondremos en la piel de un detective que se topa con un crimen ritual y enseguida le asignan de ayudante a un friki de estos temas, por lo que acabamos con una pareja perfecta de protagonistas.


A pesar de que la estética es pixel-art, el nivel de detalle es buenísimo, en cada localización y cada pantalla vemos detalles evocadores que nos trasladan a la época y a la ambientación.


Argumentalmente es una gozada, especialmente para los fans de los Mitos de Cthulhu, pues la historia y los diálogos están repletos de guiños y de referencias directas, y la trama también tiene relación directa con esos relatos que tanto nos gusta leer.


Respecto a la jugabilidad, un muy sencillo, un point & click en el que vamos acumulando objetos en el inventario y estos nos servirán para ir resolviendo los problemas con los que nos topemos durante nuestras pesquisas. Por lo tanto, es de esos juegos en los que conviene examinar con detalle todas las pantallas, pues cualquier cosa que se pueda coger hay que cogerla, para no quedarnos encallados más adelante.


El hecho de que la acción transcurra en Arkham también le ofrece a los autores la ocasión de mostrarnos cosas originales, como un museo de lo extraño en el que se hace referencia a insignes habitantes que han protagonizado casos tan sonados como terroríficos.


Y evidentemente durante nuestras pesquisas nos toparemos con gente que querrá poner palos en nuestras ruedas, principalmente habitantes de un pueblo costero cercano.


Yo soy un negado y tengo poquísima paciencia con este tipo de juegos, pues enseguida que no sé cómo avanzar empiezo a frustrarme y a aburrime, pero con este juego no me ha ocurrido. No hay muchas localizaciones y no son enormes, por lo que es fácil volver sobre nuestros pasos cuando no sepamos cómo avanzar, y normalmente releyendo lo que tenemos en el inventario daremos con la clave para prosperar en nuestra investigación.


Es uno de esos juegos que por bueno, bonito y barato, deberíamos probar todos los fans de la temática, porque resulta realmente entretenido y divertido, con diálogos repletos de una acidez que nos hará sonreír y una investigación adulta que huye de la tontería a la que pueden acabar tendiendo este tipo de videojuegos, muy muy recomendable.

PS: Si os lo acabáis y os leéis los créditos, veréis aparecer mi nombre entre los agradecimientos. No es porque yo tenga nada que ver con esta buena gente ni haya formado parte del proceso creativo o de las pruebas de juego; pero, como os he dicho algunas veces este blog me ha convertido en un privilegiado, y alguna de las mentes pensantes del videojuego decidió acudir a mí porque necesitaban alguna fotografía de una estatuilla lovecraftiana, y por supuesto fue un placer mandarle unas cuantas de muestra para que eligieran la que más les gustara. Me flipa que mi mano se haya inmortalizado en una pieza de pixel-art.


No hay comentarios: