En esta primera expansión del juego de mesa Cthulhu: Death May Die, tenemos diez nuevos investigadores y seis nuevos episodios que combinar con los Primigenios de la caja básica, además de las losetas y marcadores correspondientes. Una cosa que me ha gustado mucho de este juego es la cantidad ingente de investigadores que se han acumulado con el básico y dos expansiones, será por el cambio de caras (los clásicos de Arkham Horror Files son ya como de la familia) o por el punto gamberro que tienen, pero me gustan mucho. Eso sí, como os toque un grupo de juego de esos que se lo quiere mirar todo bien antes de empezar a jugar y quieran echarle un ojo a todas las habilidades de todos los investigadores podéis sumar 90 minutos a los 90-120 habituales de una partida.
6 de enero de 2020
2 de enero de 2020
Análisis de Las Máscaras de Nyarlathotep: 1 - Introducción (SPOILERS)
¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers importantes que desvelan la trama de la campaña The Masks of Nyarlathotep de La llamada de Cthulhu, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.
Hubo buena respuesta al análisis que hice en su día de la campaña The Two-Headed Serpent de Pulp Cthulhu, teniendo en cuenta que con la escasa participación que hay en este blog ver cuatro o cinco comentarios en una entrada es para mí una buena respuesta. Ya dije en su día que me estaba planteando muy seriamente hacer lo mismo con otras campañas que dirigiera, y es lo que pretendo hacer con Las Máscaras de Nyarlathotep, o más bien con Masks of Nyarlathotep, ya que estoy dirigiendo la nueva edición que publicó Chaosium con estadísticas duales para La llamada de Cthulhu y Pulp Cthulhu, aunque en realidad a grandes rasgos el análisis será perfectamente válido para la edición anterior, la que publicó Edge Entertainment en castellano, que tenéis reseñada aquí, y que está escrita para La llamada de Cthulhu, sin pulp que valga. Es más, una de las cosas que tengo muy claras que voy a hacer es analizar las diferencias entre ambas ediciones, así os podréis hacer una idea de si ya os sirve la anterior edición o si os conviene más esta nueva, ya sea en inglés o cuando (espero) algún día la veamos traducida a nuestro idioma.
Aprovecho para recordaros que hace un tiempo escribí un extenso monográfico dedicado a la historia de esta campaña, una de las más grandes y famosas que se han escrito jamás, y no solo para La llamada de Cthulhu sino seguramente para cualquier otro juego de rol. Podéis leerlo aquí.
30 de diciembre de 2019
H.P. Lovecraft in Some Notes on a Nonentity
¡Foto-reseña-flash!
Esta novela gráfica, de 120 páginas en blanco y negro, es una biografía de H.P. Lovecraft escrita por Sam Gafford e ilustrada por Jason Eckhardt, ambos hacen un excelente trabajo condensando en estas páginas lo esencial de la vida del autor (narrado además por él mismo de una forma bastante original*) y acompañándolo de ilustraciones sugerentes que hacen que la lectura sea amena e interesante a poco que queramos conocer la vida del autor de Providence, su única pega es que para ser una novela gráfica es bastante cara, aunque el consuelo es que es densa y por lo tanto nos proporcionará unas buenas horas de lectura, yo lo compré en Amazon
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* El título (Some Notes on a Nonentity) proviene de una autobiografía escrita por el propio H.P. Lovecraft, por lo tanto es la mar de pertinente que la narración la haga él mismo. Para el que tenga curiosidad esta autobiografía la podemos encontrar actualmente bajo el título Lord of a Visible World: An Autobiography in Letters
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* El título (Some Notes on a Nonentity) proviene de una autobiografía escrita por el propio H.P. Lovecraft, por lo tanto es la mar de pertinente que la narración la haga él mismo. Para el que tenga curiosidad esta autobiografía la podemos encontrar actualmente bajo el título Lord of a Visible World: An Autobiography in Letters
26 de diciembre de 2019
Dead Light and other Dark Turns
Parece que a Chaosium le ha dado por ir alternando entre la publicación de libros en formato físico a todo color con suplementos más chiquitajos que ven la luz solo en digital y en blanco y negro, aunque de algunos como de The Shadow over Providence se impriman unas pocas copias para vender en jornadas. Es el caso de este Dead Light and other Dark Turns, un libro de 90 páginas que me hizo dar saltitos de alegría cuando lo vi anunciado, pues estamos hablando ni más ni menos de mi escenario corto favorito del juego de rol La llamada de Cthulhu: Dead Light.
23 de diciembre de 2019
Cthulhu Plush
¡Foto-reseña-flash!
Seguro que hay veces que veis por ahí cosas lovecraftianas a la venta y pensáis ¿qué clase de idiota compraría esto? Pues pensad en mi la próxima vez que os hagáis esa pregunta, porque he llegado a adquirir cosas relacionadas con los Mitos de Cthulhu que no tiene el más mínimo sentido comprar, porque vale, un peluche de Cthulhu igual mola, ¿dos? Veeeenga, pero cuando empiezas a acumularlos y a no tener donde guardarlos el problema es grave, mi única defensa es que casi ninguno de estos bichos me ha costado demasiada pasta, algunos de ellos suelen verse a la venta a precios desorbitados, pero yo solo los he comprado cuando los he visto muy baratos, hay alguna excepción, pero bueno eso es alguna tirada de cordura que he fallado de vez en cuando (por ejemplo cuando compré lo de la última fotografía), ¿cual es vuestro preferido? A mi este primero me hace compañía estos días tan especiales, ¡que paséis muy buenas fiestas los que podáis disfrutar de ellas!
21 de diciembre de 2019
Ficha OFICIAL de Pulp Cthulhu en castellano
Los que sigáis este blog habitualmente ya sabréis que mi juego de rol de cabecera es Pulp Cthulhu, ese magistral añadido a la séptima edición de La llamada de Cthulhu que permite a los investigadores convertirse en algo más que carne de cañón para los antagonistas de turno, una manera diferente de afrontar este juego de rol que yo ya utilizaba hace mucho tiempo (con Adventure!) y de la que ahora por fin vamos a poder disfrutar en castellano, no sé cuando verá la luz pero viendo que Edge Entertainment ya ha compartido una fotografía del libro es cuestión de semanas (si es una muestra igual de un par de meses, pero bueno, no creo que falte mucho). La cuestión es que tras traeros en primicia la ficha de investigador de La llamada de Cthulhu hace un tiempo ahora tengo el privilegio de compartir con vosotros la de Pulp Cthulhu, ¡espero que disfrutéis de este juego tanto como lo estoy haciendo yo!
19 de diciembre de 2019
Cthulhu: Death May Die
Tengo que reconocer que el Kickstarter de este juego de mesa, Cthulhu: Death May Die, es uno de los que más rabia me ha dado estos últimos años. Por varios temas: primero por la cantidad ingente de pasta que me dejé en él (y eso que pasé del pequeñín, if you know what I mean), segundo porque mucho antes de recibirlo se podía comprar en tiendas (esto es de lo peor que le puede pasar a un backer, justo por detrás de no recibir nada), y tercero porque ya se ha anunciado su publicación en castellano, y por lo tanto no puedo evitar la sensación de frustración y de que tenía que haber esperado para jugar con la edición traducida. Total que todo han sido disgustos hasta que lo he recibido y probado, ahora estoy contento de haber contribuido a que esta maravilla viera la luz y lo estoy disfrutando como un Tcho-Tcho.
16 de diciembre de 2019
Cold Warning
¡Foto-reseña-flash!
Cold Warning es una partida para el juego de rol Call of Cthulhu 7th Edition publicada por Golden Goblin Press vía Kickstarter, es un escenario corto (34 páginas) que solo tengo en formato digital, y a pesar de que me decepcionó ver como una vez más el cold del título hace referencia al más típico de los Primigenios relacionados con el frío luego el escenario tira por derroteros que me parecen la mar de interesantes, de hecho cada vez más a menudo veo en los libros relacionados con los Mitos de Cthulhu advertencias como Sugested for Mature Readers o más específicas como con la que abre este suplemento: "This scenario contains adult themes and possible triggers for rape, forced pregnancy, childbirth, body horror, and drug addiction. Please discuss these issues with your players before running Cold Warning", desde luego me encantaría ver como se comentan estas cosas con los jugadores sin destripar gran parte de la trama de la partida, pero bueno entiendo que son advertencias superfluas que van popularizándose a medida que el sentido común va desapareciendo de una sociedad cada vez más sensible y exagerada. Perdón, me estoy dispersando, la partida la escribió Scott David Aniolowski hace más de 25 años y tras varias revisiones se ha decidido por fin a publicarla, seguramente nos dará para dos o tres sesiones de juego y como os decía su premisa me parece bastante interesante, es de esas que tarde o temprano quiero jugar o dirigir.
Cold Warning es una partida para el juego de rol Call of Cthulhu 7th Edition publicada por Golden Goblin Press vía Kickstarter, es un escenario corto (34 páginas) que solo tengo en formato digital, y a pesar de que me decepcionó ver como una vez más el cold del título hace referencia al más típico de los Primigenios relacionados con el frío luego el escenario tira por derroteros que me parecen la mar de interesantes, de hecho cada vez más a menudo veo en los libros relacionados con los Mitos de Cthulhu advertencias como Sugested for Mature Readers o más específicas como con la que abre este suplemento: "This scenario contains adult themes and possible triggers for rape, forced pregnancy, childbirth, body horror, and drug addiction. Please discuss these issues with your players before running Cold Warning", desde luego me encantaría ver como se comentan estas cosas con los jugadores sin destripar gran parte de la trama de la partida, pero bueno entiendo que son advertencias superfluas que van popularizándose a medida que el sentido común va desapareciendo de una sociedad cada vez más sensible y exagerada. Perdón, me estoy dispersando, la partida la escribió Scott David Aniolowski hace más de 25 años y tras varias revisiones se ha decidido por fin a publicarla, seguramente nos dará para dos o tres sesiones de juego y como os decía su premisa me parece bastante interesante, es de esas que tarde o temprano quiero jugar o dirigir.
12 de diciembre de 2019
Graphiclassic: Lovecraft y los Mitos de Cthulhu
No conocía la publicación Graphiclassic antes de descubrir este número que le han dedicado a H.P. Lovecraft, pero tras tenerlo en las manos y ojearlo no puedo hacer menos que rendirme a sus pies y alabar el encomiable trabajo que han realizado.
9 de diciembre de 2019
23:59:59
¡Foto-reseña-flash!
Se me pasó reseñar este escenario para La llamada de Cthulhu en su día, Enrique Camino está copando la Miskatonic Repository en castellano y ahora vuelve a la carga con este escenario titulado 23:59:59, son unas 25 páginas en digital y es un one-shot con mucha chicha en el que los personajes jugadores acabarán en un hotel en el que está ocurriendo algo que les marcará para siempre. Puede comprarse en DriveThruRPG.
5 de diciembre de 2019
The Shadow over Providence
Seguramente las jornadas lovecraftianas más importantes del mundo son las NecronomiCon que se celebran cada dos años en Providence, por eso reciben todo el mimo y cariño que merecen por parte de Chaosium, tanto que este año incluso han creado un escenario para el juego de rol Call of Cthulhu ambientado en la propia ciudad y que se vendía en físico únicamente allí, aunque puede comprarse en digital fácilmente.
2 de diciembre de 2019
Fate of the Elder Gods: Beasts from Beyond Expansion
¡Foto-reseña-flash!
Si sois de los afortunados que le habéis podido dar caña al juego de mesa lovecraftiano Fate of the Elder Gods deberíais tener muy en cuenta esta expansión, además de ofrecernos cuatro nuevos Primigenios a los que dedicar nuestro culto también se ofrecen unas cuantas criaturas que podrán ser invocadas para alterar el juego de diversas maneras, ¡más madera! Yo lamentablemente tengo este juego cogiendo polvo en la estantería, como ya os he dicho en otras ocasiones para mi los juegos de mesa son la metadona del rol, y como ahora estoy enganchadísimo al rol tengo este tipo de juegos algo abandonados...
28 de noviembre de 2019
Horror nad Warta + Zew Cthulhu Crowdfunding
Ya sabéis que el año pasado en Córdoba tuve la inmensa fortuna de poder jugar una partida dirigida por el mismísimo Sandy Petersen, era The Monster of Poznan y nos explicó que la estaba testeando para publicarla con el juego de rol Zew Cthulhu, la versión polaca de La llamada de Cthulhu, que iba a iniciar en breve su mecenazgo. Pues bien, como comprenderéis después de jugar esa partida me hacía gracia conseguirla en físico, aunque fuera en polaco. Y para allá que fui, al mecenazgo... acompañadme, por favor, a ver esta triste historia...
25 de noviembre de 2019
Écran Le Jour de la Bête
¡Foto-reseña-flash!
Hubo auténtico pánico entre el fandom cuando Chaosium anunció hace unos meses que Sans Detour había perdido los derechos para seguir publicando material de Call of Cthulhu en francés, en general fue un sentimiento de pérdida porque yo creo que todos alabamos la gran labor que ha hecho esta editorial durante muchos años, pero entre muchos fans ese pánico se multiplicaba por culpa de haberse gastado 250 euros en un mecenazgo (Ulule) para conseguir las campañas El día de la bestia y Las máscaras de Nyarlathotep adaptadas a la séptima edición de L'Appel de Cthulhu, enseguida empezaron a surgir rumores de que ese proyecto no vería la luz y a pesar de que tanto la editorial americana como la francesa aseguraron que la licencia se extendía hasta que los clientes recibieran todo el material prometido se instaló un halo de incredulidad entre la afición que provocó, como digo, momentos de pánico y desasosiego. Pues nada, que una vez más hay que quitarse el sombrero ante la gente de Sans Detour porque cumplieron lo prometido, desconozco qué desafortunados acontecimientos han llevado a su rotura con Chaosium, pero como cliente no tengo la más mínima queja por su gestión, a mi esos 250 euros se me hacían muy cuesta arriba y pasé de las campañas, pero me hice con las pantallas (ya sabéis que las adoro) y ya las tengo en casa. Esta que os muestro hoy es la de El día de la bestia (la clásica Los hongos de Yuggoth), la ilustración que preside esta pantalla no está nada mal, la parte interior está dedicada enteramente a contenido útil para dirigir esta campaña (duración de los viajes, nombres comunes en las distintas localizaciones, una cronología de acontecimientos, un índice, un resumen de la conspiración en ciernes y un mapamundi señalando los puntos clave de la campaña) y además se incluye un libreto con un escenario adicional.
21 de noviembre de 2019
Las mansiones de la locura: La senda de la serpiente expansión
Ya está aquí la nueva y esperadísima expansión de Las mansiones de la locura, esperadísima por lo menos por mí, ya que estamos ni más ni menos que ante mi juego de mesa lovecraftiano favorito. Y ojo porque es una expansión que si no habéis espabilado con la reserva es posible que ya no podáis comprar hasta el año que viene.
18 de noviembre de 2019
Alone Against the Frost
¡Foto-reseña-flash!
Se deben vender bien estas aventuras en solitario del juego de rol La llamada de Cthulhu porque Chaosium no solo ha publicado una nueva (Alone Against the Flames) para su séptima edición sino que además ha adaptado y reeditado las dos grandes clásicas, primero fue Alone Against the Dark (Solo contra la oscuridad) y ahora Alone Against the Frost (antes conocida como Solo contra el Wendigo), en este libro viviremos en primera persona el viaje de una expedición a un lugar remoto de Canadá y deberemos ingeniárnoslas para sobrevivir a los terribles descubrimientos que vayamos haciendo, utilizando las mecánicas del juego de rol La llamada de Cthulhu (aunque con las Reglas de inicio rápido o la Starter Set podríamos apañarnos).
14 de noviembre de 2019
Bayt al Azif #2
Hace unos meses reseñé el primer número de una nueva revista rolera dedicada a los juegos de rol lovecraftianos, y afortunadamente ya tenemos en tienda el segundo ejemplar por lo que parece que esto va cogiendo carrerilla y que puede convertirse en una publicación regular.
11 de noviembre de 2019
The Yellow King RPG Slipcase
¡Foto-reseña-flash!
Ya reseñé brevemente el juego de rol The Yellow King hace un tiempo (aquí), pero ha sido recibirlo en físico y querer mostraros la magnífica forma que han sabido darle a estos libros la gente de Pelgrane Press, concretamente han sabido darle forma de pantalla a la slipcase en la que se guardan los cuatro libros, un detallazo que me ha fascinado y que debo aplaudir, pues así de paso sumo otra pantalla a mi colección.
7 de noviembre de 2019
Arkham Horror: Hora Final
Ya tenemos aquí el nuevo juego de Fantasy Flight Games para su linea Arkham Horror Files, este Hora Final es el que me temo que ha venido a ocupar el lugar del difunto El Símbolo Arcano. A rey muerto, rey puesto.
4 de noviembre de 2019
I tre uomini che ridestarono Cthulhu
¡Foto-reseña-flash!
Martin Mystère es el protagonista de una colección de novelas gráficas creadas por Alfredo Castelli en los años 80, es un aventurero al más puro estilo La llamada de Cthulhu que normalmente se enfrenta a todo tipo de elementos sobrenaturales y que ha tenido algún que otro encuentro con los Mitos de Cthulhu (en Martin Mystère Necronomicon por ejemplo), pero hoy quería hablaros de la serie Storie da Altrove, que es un spinoff de Martin Mystère que le dedicó su número del año pasado a los Mitos de Cthulhu, cogiendo como base el relato Tres hombres en un bote de Jerome K. Jerome, añadiendo la base secreta Altrove (en la que se investigan fenómenos paranormales) y añadiéndole un buen puñado de bicherío lovecraftiano tenemos como resultado una aventura divertida y emocionante que espero que podamos ver publicada algún día en castellano, sé que aquí la editorial Aleta está publicando las historias de Martin Mystère pero no veo que haya publicado nunca este spinoff, por lo que no sé yo si podemos albergar esperanzas, pero bueno por lo menos ahora ya sabemos que esto existe, y si alguien lo quiere puede disfrutarlo en su idioma original, el italiano.
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