Seguro que hay veces que veis por ahí cosas lovecraftianas a la venta y pensáis ¿qué clase de idiota compraría esto? Pues pensad en mi la próxima vez que os hagáis esa pregunta, porque he llegado a adquirir cosas relacionadas con los Mitos de Cthulhu que no tiene el más mínimo sentido comprar, porque vale, un peluche de Cthulhu igual mola, ¿dos? Veeeenga, pero cuando empiezas a acumularlos y a no tener donde guardarlos el problema es grave, mi única defensa es que casi ninguno de estos bichos me ha costado demasiada pasta, algunos de ellos suelen verse a la venta a precios desorbitados, pero yo solo los he comprado cuando los he visto muy baratos, hay alguna excepción, pero bueno eso es alguna tirada de cordura que he fallado de vez en cuando (por ejemplo cuando compré lo de la última fotografía), ¿cual es vuestro preferido? A mi este primero me hace compañía estos días tan especiales, ¡que paséis muy buenas fiestas los que podáis disfrutar de ellas!
23 de diciembre de 2019
21 de diciembre de 2019
Ficha OFICIAL de Pulp Cthulhu en castellano
Los que sigáis este blog habitualmente ya sabréis que mi juego de rol de cabecera es Pulp Cthulhu, ese magistral añadido a la séptima edición de La llamada de Cthulhu que permite a los investigadores convertirse en algo más que carne de cañón para los antagonistas de turno, una manera diferente de afrontar este juego de rol que yo ya utilizaba hace mucho tiempo (con Adventure!) y de la que ahora por fin vamos a poder disfrutar en castellano, no sé cuando verá la luz pero viendo que Edge Entertainment ya ha compartido una fotografía del libro es cuestión de semanas (si es una muestra igual de un par de meses, pero bueno, no creo que falte mucho). La cuestión es que tras traeros en primicia la ficha de investigador de La llamada de Cthulhu hace un tiempo ahora tengo el privilegio de compartir con vosotros la de Pulp Cthulhu, ¡espero que disfrutéis de este juego tanto como lo estoy haciendo yo!
19 de diciembre de 2019
Cthulhu: Death May Die
Tengo que reconocer que el Kickstarter de este juego de mesa, Cthulhu: Death May Die, es uno de los que más rabia me ha dado estos últimos años. Por varios temas: primero por la cantidad ingente de pasta que me dejé en él (y eso que pasé del pequeñín, if you know what I mean), segundo porque mucho antes de recibirlo se podía comprar en tiendas (esto es de lo peor que le puede pasar a un backer, justo por detrás de no recibir nada), y tercero porque ya se ha anunciado su publicación en castellano, y por lo tanto no puedo evitar la sensación de frustración y de que tenía que haber esperado para jugar con la edición traducida. Total que todo han sido disgustos hasta que lo he recibido y probado, ahora estoy contento de haber contribuido a que esta maravilla viera la luz y lo estoy disfrutando como un Tcho-Tcho.
16 de diciembre de 2019
Cold Warning
¡Foto-reseña-flash!
Cold Warning es una partida para el juego de rol Call of Cthulhu 7th Edition publicada por Golden Goblin Press vía Kickstarter, es un escenario corto (34 páginas) que solo tengo en formato digital, y a pesar de que me decepcionó ver como una vez más el cold del título hace referencia al más típico de los Primigenios relacionados con el frío luego el escenario tira por derroteros que me parecen la mar de interesantes, de hecho cada vez más a menudo veo en los libros relacionados con los Mitos de Cthulhu advertencias como Sugested for Mature Readers o más específicas como con la que abre este suplemento: "This scenario contains adult themes and possible triggers for rape, forced pregnancy, childbirth, body horror, and drug addiction. Please discuss these issues with your players before running Cold Warning", desde luego me encantaría ver como se comentan estas cosas con los jugadores sin destripar gran parte de la trama de la partida, pero bueno entiendo que son advertencias superfluas que van popularizándose a medida que el sentido común va desapareciendo de una sociedad cada vez más sensible y exagerada. Perdón, me estoy dispersando, la partida la escribió Scott David Aniolowski hace más de 25 años y tras varias revisiones se ha decidido por fin a publicarla, seguramente nos dará para dos o tres sesiones de juego y como os decía su premisa me parece bastante interesante, es de esas que tarde o temprano quiero jugar o dirigir.
Cold Warning es una partida para el juego de rol Call of Cthulhu 7th Edition publicada por Golden Goblin Press vía Kickstarter, es un escenario corto (34 páginas) que solo tengo en formato digital, y a pesar de que me decepcionó ver como una vez más el cold del título hace referencia al más típico de los Primigenios relacionados con el frío luego el escenario tira por derroteros que me parecen la mar de interesantes, de hecho cada vez más a menudo veo en los libros relacionados con los Mitos de Cthulhu advertencias como Sugested for Mature Readers o más específicas como con la que abre este suplemento: "This scenario contains adult themes and possible triggers for rape, forced pregnancy, childbirth, body horror, and drug addiction. Please discuss these issues with your players before running Cold Warning", desde luego me encantaría ver como se comentan estas cosas con los jugadores sin destripar gran parte de la trama de la partida, pero bueno entiendo que son advertencias superfluas que van popularizándose a medida que el sentido común va desapareciendo de una sociedad cada vez más sensible y exagerada. Perdón, me estoy dispersando, la partida la escribió Scott David Aniolowski hace más de 25 años y tras varias revisiones se ha decidido por fin a publicarla, seguramente nos dará para dos o tres sesiones de juego y como os decía su premisa me parece bastante interesante, es de esas que tarde o temprano quiero jugar o dirigir.
12 de diciembre de 2019
Graphiclassic: Lovecraft y los Mitos de Cthulhu
No conocía la publicación Graphiclassic antes de descubrir este número que le han dedicado a H.P. Lovecraft, pero tras tenerlo en las manos y ojearlo no puedo hacer menos que rendirme a sus pies y alabar el encomiable trabajo que han realizado.
9 de diciembre de 2019
23:59:59
¡Foto-reseña-flash!
Se me pasó reseñar este escenario para La llamada de Cthulhu en su día, Enrique Camino está copando la Miskatonic Repository en castellano y ahora vuelve a la carga con este escenario titulado 23:59:59, son unas 25 páginas en digital y es un one-shot con mucha chicha en el que los personajes jugadores acabarán en un hotel en el que está ocurriendo algo que les marcará para siempre. Puede comprarse en DriveThruRPG.
5 de diciembre de 2019
The Shadow over Providence
Seguramente las jornadas lovecraftianas más importantes del mundo son las NecronomiCon que se celebran cada dos años en Providence, por eso reciben todo el mimo y cariño que merecen por parte de Chaosium, tanto que este año incluso han creado un escenario para el juego de rol Call of Cthulhu ambientado en la propia ciudad y que se vendía en físico únicamente allí, aunque puede comprarse en digital fácilmente.
2 de diciembre de 2019
Fate of the Elder Gods: Beasts from Beyond Expansion
¡Foto-reseña-flash!
Si sois de los afortunados que le habéis podido dar caña al juego de mesa lovecraftiano Fate of the Elder Gods deberíais tener muy en cuenta esta expansión, además de ofrecernos cuatro nuevos Primigenios a los que dedicar nuestro culto también se ofrecen unas cuantas criaturas que podrán ser invocadas para alterar el juego de diversas maneras, ¡más madera! Yo lamentablemente tengo este juego cogiendo polvo en la estantería, como ya os he dicho en otras ocasiones para mi los juegos de mesa son la metadona del rol, y como ahora estoy enganchadísimo al rol tengo este tipo de juegos algo abandonados...
28 de noviembre de 2019
Horror nad Warta + Zew Cthulhu Crowdfunding
Ya sabéis que el año pasado en Córdoba tuve la inmensa fortuna de poder jugar una partida dirigida por el mismísimo Sandy Petersen, era The Monster of Poznan y nos explicó que la estaba testeando para publicarla con el juego de rol Zew Cthulhu, la versión polaca de La llamada de Cthulhu, que iba a iniciar en breve su mecenazgo. Pues bien, como comprenderéis después de jugar esa partida me hacía gracia conseguirla en físico, aunque fuera en polaco. Y para allá que fui, al mecenazgo... acompañadme, por favor, a ver esta triste historia...
25 de noviembre de 2019
Écran Le Jour de la Bête
¡Foto-reseña-flash!
Hubo auténtico pánico entre el fandom cuando Chaosium anunció hace unos meses que Sans Detour había perdido los derechos para seguir publicando material de Call of Cthulhu en francés, en general fue un sentimiento de pérdida porque yo creo que todos alabamos la gran labor que ha hecho esta editorial durante muchos años, pero entre muchos fans ese pánico se multiplicaba por culpa de haberse gastado 250 euros en un mecenazgo (Ulule) para conseguir las campañas El día de la bestia y Las máscaras de Nyarlathotep adaptadas a la séptima edición de L'Appel de Cthulhu, enseguida empezaron a surgir rumores de que ese proyecto no vería la luz y a pesar de que tanto la editorial americana como la francesa aseguraron que la licencia se extendía hasta que los clientes recibieran todo el material prometido se instaló un halo de incredulidad entre la afición que provocó, como digo, momentos de pánico y desasosiego. Pues nada, que una vez más hay que quitarse el sombrero ante la gente de Sans Detour porque cumplieron lo prometido, desconozco qué desafortunados acontecimientos han llevado a su rotura con Chaosium, pero como cliente no tengo la más mínima queja por su gestión, a mi esos 250 euros se me hacían muy cuesta arriba y pasé de las campañas, pero me hice con las pantallas (ya sabéis que las adoro) y ya las tengo en casa. Esta que os muestro hoy es la de El día de la bestia (la clásica Los hongos de Yuggoth), la ilustración que preside esta pantalla no está nada mal, la parte interior está dedicada enteramente a contenido útil para dirigir esta campaña (duración de los viajes, nombres comunes en las distintas localizaciones, una cronología de acontecimientos, un índice, un resumen de la conspiración en ciernes y un mapamundi señalando los puntos clave de la campaña) y además se incluye un libreto con un escenario adicional.
21 de noviembre de 2019
Las mansiones de la locura: La senda de la serpiente expansión
Ya está aquí la nueva y esperadísima expansión de Las mansiones de la locura, esperadísima por lo menos por mí, ya que estamos ni más ni menos que ante mi juego de mesa lovecraftiano favorito. Y ojo porque es una expansión que si no habéis espabilado con la reserva es posible que ya no podáis comprar hasta el año que viene.
18 de noviembre de 2019
Alone Against the Frost
¡Foto-reseña-flash!
Se deben vender bien estas aventuras en solitario del juego de rol La llamada de Cthulhu porque Chaosium no solo ha publicado una nueva (Alone Against the Flames) para su séptima edición sino que además ha adaptado y reeditado las dos grandes clásicas, primero fue Alone Against the Dark (Solo contra la oscuridad) y ahora Alone Against the Frost (antes conocida como Solo contra el Wendigo), en este libro viviremos en primera persona el viaje de una expedición a un lugar remoto de Canadá y deberemos ingeniárnoslas para sobrevivir a los terribles descubrimientos que vayamos haciendo, utilizando las mecánicas del juego de rol La llamada de Cthulhu (aunque con las Reglas de inicio rápido o la Starter Set podríamos apañarnos).
14 de noviembre de 2019
Bayt al Azif #2
Hace unos meses reseñé el primer número de una nueva revista rolera dedicada a los juegos de rol lovecraftianos, y afortunadamente ya tenemos en tienda el segundo ejemplar por lo que parece que esto va cogiendo carrerilla y que puede convertirse en una publicación regular.
11 de noviembre de 2019
The Yellow King RPG Slipcase
¡Foto-reseña-flash!
Ya reseñé brevemente el juego de rol The Yellow King hace un tiempo (aquí), pero ha sido recibirlo en físico y querer mostraros la magnífica forma que han sabido darle a estos libros la gente de Pelgrane Press, concretamente han sabido darle forma de pantalla a la slipcase en la que se guardan los cuatro libros, un detallazo que me ha fascinado y que debo aplaudir, pues así de paso sumo otra pantalla a mi colección.
7 de noviembre de 2019
Arkham Horror: Hora Final
Ya tenemos aquí el nuevo juego de Fantasy Flight Games para su linea Arkham Horror Files, este Hora Final es el que me temo que ha venido a ocupar el lugar del difunto El Símbolo Arcano. A rey muerto, rey puesto.
4 de noviembre de 2019
I tre uomini che ridestarono Cthulhu
¡Foto-reseña-flash!
Martin Mystère es el protagonista de una colección de novelas gráficas creadas por Alfredo Castelli en los años 80, es un aventurero al más puro estilo La llamada de Cthulhu que normalmente se enfrenta a todo tipo de elementos sobrenaturales y que ha tenido algún que otro encuentro con los Mitos de Cthulhu (en Martin Mystère Necronomicon por ejemplo), pero hoy quería hablaros de la serie Storie da Altrove, que es un spinoff de Martin Mystère que le dedicó su número del año pasado a los Mitos de Cthulhu, cogiendo como base el relato Tres hombres en un bote de Jerome K. Jerome, añadiendo la base secreta Altrove (en la que se investigan fenómenos paranormales) y añadiéndole un buen puñado de bicherío lovecraftiano tenemos como resultado una aventura divertida y emocionante que espero que podamos ver publicada algún día en castellano, sé que aquí la editorial Aleta está publicando las historias de Martin Mystère pero no veo que haya publicado nunca este spinoff, por lo que no sé yo si podemos albergar esperanzas, pero bueno por lo menos ahora ya sabemos que esto existe, y si alguien lo quiere puede disfrutarlo en su idioma original, el italiano.
31 de octubre de 2019
Les Montagnes hallucinées illustré T1
Ya tenemos aquí la esperadísima nueva obra de François Baranger, este primer volumen de su versión ilustrada del relato de H.P. Lovecraft En las montañas de la locura no hace sino engrosar la leyenda viva en que se ha convertido este señor con solo un par de libros lovecraftianos publicados.
28 de octubre de 2019
El reino de Cthulhu
¡Foto-reseña-flash!
De este juego de mesa, El reino de Cthulhu, ya os hablé cuando lo publicó Z-Man originalmente (aquí) y posteriormente cuando lo publicó Devir (aquí), con la compra de Z-Man por parte de Asmodee parecía que este juego en nuestro país iba a quedarse en aquella tirada inicial que se agotó rápidamente, pero afortunadamente no ha sido así y ya volvemos a tenerlo en tiendas, el juego es exactamente el mismo y lo único que cambia, debido al baile de editoriales, es la traducción del texto, ahora más cercana a la que tenemos en los juegos de mesa de la linea Arkham Horror Files. Otra cosa curiosa es que han quitado el Pandemic del título para dejarlo en un sello situado en la esquina inferior izquierda de la caja (Pandemic Systems), algo que parece acertado porque de todos los juegos basados en Pandemic que han ido apareciendo estos últimos años este sería el menos Pandemic de todos, el que más tangencialmente utiliza sus mecánicas (aunque las utiliza) y el que va más por libre, aunque a mí personalmente me gusta mucho y tengo ganas de volver a darle caña. Si queréis saber cómo se juega os lo explico aquí.
24 de octubre de 2019
Arkham Horror: Noche cerrada expansión
¡Por fin! No sé si ha sido sensación mía pero me parece que esta primera expansión del nuevo Arkham Horror ha tardado más tiempo del habitual en aparecer, ¿verdad?
21 de octubre de 2019
Windumanoth
¡Foto-reseña-flash!
No conocía la revista Windumanoth, pero fue ver la portada de su número 7 y sentir la necesidad imperiosa de hacerme con ella. Podéis ver el contenido detallado de la misma en el índice, pero que a mí me interesaran a priori hay dos apartados, un extenso artículo sobre las adaptaciones cinamatográficas de la obra de H.P. Lovecraft y una entrevista a François Baranger, el ilustrador que ha puesto patas arriba el universo lovecraftiano de unos años a esta parte, yo personalmente nunca había vivido algo parecido en mi entorno, conozco a mucha gente que habitualmente no compra cosas relacionadas con los Mitos de Cthulhu que se ha comprado La llamada de Cthulhu tras ojearla, he escuchado a colegas decir frases como "si así no convenzo a mi mujer de que esto mola yo ya no sé qué hacer" o "es la definición perfecta de algo que entra por los ojos" mientras salían de la tienda abrazados a uno de los ejemplares de este libro, pero bueno ya estoy divagando, la entrevista es muy interesante porque Baranger habla de su proceso creativo y de sus próximos trabajos, ya tenemos en tiendas su adaptación de En las montañas de la locura y a continuación se pondrá con El horror de Dunwich, espero que siga muchos años porque sería una delicia tener una buena colección de estos libros. En la revista además de la entrevista podéis ver unas cuantas ilustraciones a página completa de este hombre, las hay de temática diversa pero son todas una maravilla.
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