Malleus Monstrorum es el bestiario oficial del juego de rol La llamada de Cthulhu. Para esta séptima edición se ha dividido en dos volúmenes, este primero destinado a cubrir todo tipo de monstruosidades lovecraftianas, y un segundo dedicado a las deidades relacionadas con los Mitos de Cthulhu.
Tras año y medio de sequía por parte de Edge Studio, la aparición a finales del año pasado de la esperadísima campaña Horror en el Orient Express nos planteó una seria duda a todos los aficionados de este juego de rol, ¿significaría la llegada de esos libros el resurgir de esta línea de juego? ¿O serían los últimos clavos en su ataúd? Para mí, la llegada de este Malleus Monstrorum deja claro que la editorial sigue trabajando en este juego de rol, lo que es una grandísima noticia y nos da la esperanza de seguir viendo material traducido, pues a pesar de la sequía, tenemos la mitad de los libros publicados para la séptima edición ya traducidos al castellano, tal como podéis ver aquí.
Son 210 páginas y ya está disponible tanto en formato físico como digital. Ya sabréis que comprando la edición física tendremos un código para conseguir gratuitamente la edición digital en DriveThruRPG.
En este libro tenemos algunas reglas que me hubiera gustado tener en el básico, como unas interesantes reglas de hipotermia y otra con las partes del cuerpo, para localizar heridas, por ejemplo.
Las primeras 30 páginas contienen información realmente útil más allá del bestiario en sí. Aquí encontramos tanto consejos y trucos para interpretar a los monstruos y criaturas de los Mitos de Cthulhu como un montón de tablas y consejos para crear nuestras propias aberraciones lovecraftianas, algo realmente útil si queremos diseñar escenarios que sorprendan a nuestros jugadores.
La mayor parte del libro es el bestiario propiamente dicho. Este se ha dividido en tres partes, y la principal con diferencia es la dedicada a monstruos de los Mitos de Cthulhu.
Como podéis ver, aquí tenemos las estadísticas de los bichos para llevarlos a la mesa de juego. A diferencia de mi amadísima Guía de campo de Sandy Petersen, aquí las ilustraciones son escasas y muchas en blanco y negro.
Me hubiera encantado tener un bestiario de este estilo con una enorme ilustración a todo color para cada criatura, pero me imagino que eso hubiera multiplicado el número de páginas hasta lo inmanejable. Pero no me digáis que no luce, por ejemplo, esta página.
La siguiente sección está dedicada a los monstruos más típicos del folclore, algo que, como ya sabréis, también suele tener cierta presencia en algunos escenarios lovecraftianos.
Y finalmente encontramos criaturas mundanas, animales que también pueden representar una amenaza en determinados momentos.
En los apéndices encontramos una guía de pronunciación de criaturas lovecraftianas, donde encontramos por fin la respuesta a una de las preguntas más repetidas en relación con los Mitos: ¿Cómo se pronuncia Cthulhu? Según Edge Studio la forma correcta es ka-ZU-lu, aunque para mí seguirá siendo TU-lu.
Tras esto tenemos una ficha en blanco para crear nuestros propios monstruos, o para copiar alguno de este libro y adaptarlo a nuestras necesidades o a las del escenario que tengamos entre manos.
Este, desde luego, es uno de esos libros para muy cafeteros. Teniendo en cuenta que en la mayoría de los escenarios y campañas que vayamos a dirigir ya tenemos las estadísticas de los monstruos (o se nos remite directamente al Manual del Guardián), esto sirve simplemente de recopilatorio para tener un fácil acceso al bestiario completo, muy útil para consultas puntuales y para mejorar nuestro lore lovecraftiano, pero casi más un producto para coleccionistas / completistas y locos del tema que un libro imprescindible para cualquier Guardián.
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2 comentarios:
Tengo el de monstruos. Me falta el de Dioses ¿Merece la pena o no hay nada que no venga en el manual de la séptima edición?
Es un poco como este, con lo que tenemos en el Manual del Guardián podemos jugar, pero aquí todo está ampliado y expandido. En el de Dioses, para que te hagas una idea, hay 20 páginas dedicadas a Nyarlathotep, por lo tanto hay muchas cosas ahí que no están ni en el básico ni en campañas como Las máscaras... nada impresindible, pero muchísimo lore que es delicioso.
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