28 de enero de 2011

2011 - La sombra prohibida


Esta película es la continuación directa de "la herencia Valdemar", y al verla me ha pasado lo mismo que con aquella, salgo del cine con sensaciones enfrentadas, soy perfectamente consciente de que la película es un despropósito, ¡pero me ha encantado! es muchísimo más Lovecraftiana que la primera parte, sale el Necronomicón, hablan de Antiguos y de Primigenios, aparece H.P. Lovecraft dando sabios consejos, y ¡invocan a Cthulhu! soy un fanático sin remedio, a este cocktail le añades que se habla así como de pasada de Innsmouth y de Arkham y a mi ya me tienen ganado.

Tiene un par de cosas muy interesantes, aparte de las frikadas, me ha encantado el enfoque que le dan a la locura de uno de los pueblerinos y el ritmo es muy superior al de la primera parte, por lo demás peca de los mismos problemas, las actuaciones y sobre todo las voces (Lovecraft suena ridículo, como ya pasara con unos cuantos personajes en la primera parte) son bastante lamentables, en resumen, solo recomendable para incondicionales y para aquellos a los que la primera parte no les pareciera un bodrio infumable.

2010 - La herencia Valdemar


"La herencia Valdemar" es una película Española que tuvo un gran problema cuando se estrenó: se vendió como una película de terror basada en la obra de Lovecraft, y debería haberse vendido como media película de intriga ocultista con ligeros guiños a la obra de Lovecraft. Media película porqué se rodaron casi cuatro horas de metraje que se dividieron en dos películas, esta no es más que el prólogo y en "la sombra prohibida" tendremos el desenlace. Y su relación con Lovecraft de momento es bastante indirecta, algún guiño visual y poca cosa más.

A mi personalmente me dejó un sabor agridulce cuando fui a verla al cine, pero un segundo visionado en casa me ha hecho darme cuenta de que es una película interesante, visualmente espectacular y que te deja con ganas de más.

26 de enero de 2011

Arkham Horror


Este juego de mesa, publicado en 2005 por Fantasy Flight Games y traducido a nuestro idioma por Edge Entertainment, se ha convertido en un verdadero monstruo, en poco más de cinco años este juego ya cuenta con siete expansiones, una colección de miniaturas, juegos de dados y toda una legión de seguidores que devoran ansiosos todo nuevo material que cae en sus manos. Y ojo, que estamos hablando de 500 euros en material oficial a día de hoy, ¿es o no es un monstruo? si creéis que no, mirar algunas imágenes que he encontrado por internet de mesas montadas con el juego y todas sus expansiones:

24 de enero de 2011

1963 - El palacio de los espíritus (the haunted palace)


Con esta película pasó una cosa muy curiosa, prueba inequívoca de que las productoras cinematográficas hace muchos años que maltratan su propio producto sin ningún tipo de escrúpulo. El director de esta película, Roger Corman, quería adaptar el relato de H.P. Lovecraft "el caso de Charles Dexter Ward" y lo hizo, nos encontramos ante el primer relato escrito por Lovecraft que fue llevado a la gran pantalla, ¿entonces porque se titula "the haunted palace"? (o más concretamente "Edgar Allan Poe's The Haunted Palace"), resulta que por aquel entonces la productora AIP estaba llevando a cabo un ciclo muy exitoso de películas basadas en la obra de Poe, y decidieron que querían incluir esta película en su ciclo, buscaron títulos de relatos de Poe que no hubieran sido adaptados todavía al cine y decidieron que el poema "the haunted palace" daría el pego, ya que en la película gran parte de la acción transcurre en un castillo "encantado" y dificilmente alguien se atrevería a adaptar un poema de 48 lineas al cine. C'est la vie.

23 de enero de 2011

Cthulhutech reference screen

Hoy es un gran día, Edge ha publicado la guía de inicio de Cthulhutech, la podéis descargar gratuitamente en el mini-site de Edge y en Leyenda.net, cuyos administradores han sido los encargados de traducir con pasión y devoción este esperadísimo juego. Hay una cosa que me gusta mucho de esta guía de inicio, no intenta venderte el juego sino que te muestra exactamente lo que encontrarás si te lo compras, por lo que os recomiendo encarecidamente que os la descarguéis y le echéis un vistazo, si os convence bienvenidos al grupo de incondicionales de Cthulhutech.

Para los que no conozcáis Cthulhutech, deciros que es una mezcla de los mitos Lovecraftianos con el anime/manga en un futuro no demasiado lejano, utiliza un sistema de juego narrativo y cinemático llamado Framewerk y en inglés lo publica Wildfire, lleva actualmente seis suplementos más el básico y la pantalla.

Edge tiene prevista su publicación durante el mes de febrero de este mismo año, tan pronto como salga haré una foto-reseña, pero mientras tanto os enseño lo bien que pinta la pantalla que han publicado recientemente en inglés.

Son cuatro paneles apaisados, por lo que la pantalla es muy grande, quizás incluso demasiado grande, lo habitual suelen ser tres paneles apaisados o cuatro en vertical, pero bueno a más tamaño más información.

21 de enero de 2011

Vlamir el oso

Foto-montaje de Andrea Bonazzi

Vlamir el oso, así se le conoce por la cordillera. Rara vez es visto en lugares civilizados, pero no hay trampero, cazador o habitante de las montañas que no se haya topado con él en alguna ocasión. Grande y bonachón, protector de la naturaleza y de las gentes que en ella habitan, origen de la mayoría de historias y leyendas que se cuentan en las montañas orientales y en definitiva, un gran misterio.

19 de enero de 2011

Cthulhupunk

En noviembre de 1995 la Factoría de Ideas publicaba en nuestro país la 3ª edición del "juego de rol genérico universal" GURPS de Steve Jackson Games, genérico que ya llevaba tiempo mostrando maneras en EE.UU. con un sinfín de suplementos que cubrían prácticamente cualquier temática o ambientación imaginable.

En abril de 1997 aparecía traducido el primero de estos suplementos, GURPS Cthulhupunk, y poco tiempo después aparecería el segundo y último suplemento GURPS viajes en el tiempo que significaría el abandono definitivo de esta desaprovechada linea. Es una lástima que nadie más se haya decidido a publicar este juego en nuestro idioma, a día de hoy en inglés ya cuenta con una 4ª edición y siguen sacando suplementos sin parar, es un buen genérico que como he dicho sirve para prácticamente cualquier ambientación que se nos pase por la cabeza, con un sistema no demasiado complicado que consigue cubrir todas las situaciones que puedan darse en nuestras partidas.

Pero no quiero hablar de GURPS, quiero centrarme en el suplemento GURPS Cthulhupunk, un libro que con ciertas dificultades aún puede encontrarse a día de hoy y que hará las delicias de los amantes del cyberpunk y del terror Lovecraftiano, mezclando dos temáticas difícilmente compatibles pero que nos sirve de guía definitiva si queremos unir ambos géneros.

Portada: un dibujo de Albert Slark en el que un perro de Tíndalos, supongo, ataca a un despistado cibernético.


17 de enero de 2011

1951 - El enigma... de otro mundo (the thing from another world)


Esta película está basada en el relato de John W. Campbell "Who goes there?", pero merece estar en mi lista porque Campbell fue durante muchos años editor de Astounding Science Fiction, revista que unos años antes de la llegada de Campbell publicaría el relato de Lovecraft "en las montañas de la locura", sin duda alguna la expedición Miskatonic inspiró a Campbell a la hora de escribir su relato de terror polar. Aunque igual esta película solo es una excusa para comentaros que James Cameron y Guillermo del Toro están trabajando en una adaptación del relato de Lovecraft, y esta si que promete.

15 de enero de 2011

Lovecraft y el cine

Gracias al fantástico libro "The lurker in the lobby" (del que algún día haré foto-reseña) y chafardeando un poco por la red, he descubierto una gran cantidad de películas basadas en la obra de Lovecraft y/o en los mitos de Cthulhu.


12 de enero de 2011

En las montañas de la locura & Narración de Arthur Gordon Pym

En septiembre de 2008 reseñé "El horror de Dunwich", de la editorial Libros del Zorro Rojo. En los comentarios de aquella entrada la propia editorial nos dijo que en el futuro tenían previsto lanzar dos nuevos libros ilustrados con relatos de H.P. Lovecraft, "bestiario" y "en las montañas de la locura".

Bien, pues ya los tenemos en las tiendas hace un buen tiempo. Debo decir que "en las montañas de la locura" es mi relato favorito de Lovecraft, y que al ilustrador, Enrique Breccia, ya lo conocía del cómic Lovecraft públicado por Vértigo (DC Cómics) hace unos años, por lo que este libro me hizo especial ilusión, y os aseguro que mis espectativas no se vieron defraudadas.

Y hay más buenas noticias, recientemente vi que la misma editorial y en la misma linea sacaba la edición ilustrada del relato "narración de Arthur Gordon Pym", de Edgar Allan Poe. Como ya sabreis "en las montañas de la locura" es un claro homenaje al relato de Poe y, para muchos, la continuación de aquella historia.

Portada: Encuadernación cartoné con sobrecubierta.


6 de enero de 2011

Reseñas a la carta

Cuando inicié mis andanzas blogueras había una cosa que tenía muy clara, quería imponerme una labor finita, me conozco y se que soy poco constante, y la idea de foto-reseñar suplementos de la Llamada me gustaba porque no eran muchos, a pesar de ser uno de los juegos de rol que más tiempo lleva siendo traducido a nuestro idioma y de haber gozado de muy buenas épocas estaríamos hablando de unos 70-80 libros.


3 de enero de 2011

La maldición de los Chthonians

Este libro, que publicó Joc Internacional en 1989, se centra más en las maldiciones que en los Chthonians propiamente dichos, e incluye cuatro aventuras muy a tener en cuenta por cualquier Guardián.

Portada: Un Chthonian dibujado por Tom Sullivan.


29 de diciembre de 2010

La casa de huéspedes de la calle Arkham (y otros)

A mediados de 2009 nos sorprendió a todos la aparición de una nueva editorial rolera que iba a dedicarse a publicar material Cthulhoide: Three Fourteen Games

Durante este 2010 ha sido de las pocas editoriales que ha ido publicando material interesante para nuestros juegos favoritos, aunque por un problema de licencias (o de falta de ellas), no ha podido basar las partidas en ningún sistema concreto sino que ha optado por utilizar un sistema descriptivo que facilmente podremos adaptar a cualquiera de nuestros sistemas preferidos.

La editorial publica su material en PDF a un precio tremendamente interesante y con una calidad muy notable, lamentablemente también publica en inglés y no ha tardado en comprobar lo que ya se temía, el mercado hispano-parlante no responde, las ventas son muy bajas y apenas merece la pena el esfuerzo. Nosotros, los consumidores, solo podemos apoyar estas iniciativas comprando sus productos, las palabras de ánimo son alagadoras pero no sirven para nada a la hora de hacer números... y nos interesa a todos que Three Fourteen Games tenga en cuenta nuestro mercado y no solo el inglés, máxime cuando recientemente han confirmado que han conseguido la licencia para empezar a crear material oficial con el sistema Gumshoe, de momento empezarán con suplementos para Esoterroristas y Fear itself, pero quien sabe si es cuestión de tiempo que le dediquen su tiempo y esfuerzo a el Rastro de Cthulhu. También han confirmado que por los acuerdos de la licencia deben publicar primero en inglés, que lo hagan después en castellano depende totalmente de lo que se vayan vendiendo sus libros en este nuestro idioma, ¿valdrá la pena el esfuerzo?

Pero bueno esto es una foto-reseña, he ido comprando todo el material que han publicado y recientemente lo he encuadernado todo junto:

22 de diciembre de 2010

Yo, Cthulhu

Mi escritor favorito no es H.P. Lovecraft, hay muchos escritores que me gustan pero el de Providence posiblemente no estaría ni entre los tres primeros, mi romance con Lovecraft y su obra tiene más que ver con los juegos de rol basados en su literatura que con sus relatos propiamente dichos.

La verdad es que tendría problemas para hacer un Top de escritores, pero si hay una posición que tengo clara y que no dudaría ni un segundo es el primer puesto, lo mas alto del podio lo ocuparía el escritor británico Neil Gaiman, su cómic Sandman es seguramente la obra de ficción que mas veces he leído y releído, y es el único autor del que compro compulsívamente todo lo que sale.

19 de diciembre de 2010

Guardián 2.0: ¿Campañas o partidas cortas?

Creo que una de las principales dificultades que afronta un Guardián (y la mayoría de masters en la mayoría de juegos de rol) es la inmensa cantidad de tiempo que requiere preparar una campaña, son horas y horas de lectura y de preparación para goze y disfrute de nuestros jugadores, por eso es muy importante conocer a estos jugadores, saber lo que quieren y lo que necesitan para pasar un buen rato.

Porque no nos engañemos, si los jugadores no disfrutan la partida se resiente, y si esta partida es una campaña seguramente acabará precipitadamente, ya que no hay nada peor para un Guardián que ver aburrimiento en las caras de sus jugadores tras horas y horas de preparar una partida. El aburrimiento de los jugadores lleva a la fustración del Guardián, y la fustración del Guardián lleva al lad... al fracaso de cualquier campaña.

16 de diciembre de 2010

Desde la oscuridad

Diábolo ediciones empezó hace unos tres años a publicar la revista Cthulhu, recopilación aperiodica (siete números en tres años) que se anuncia a si misma con una frase muy definitoria "cómics y relatos de ficción oscura".

14 de diciembre de 2010

La emoción...



Cuando aparqué el blog, hace casi dos años, lo hice con la intención de tomarme un descanso de unos pocos meses, por aquel entonces era evidente que en ese lapso de tiempo la ilusión me haría volver a retomar las riendas de este blog. Esa ilusión estaba cimentada en dos pilares, era cuestión de tiempo que una pequeña y desconocida editorial publicara Cthulhutech en castellano y de que una de las grandes editoriales roleras de nuestros país publicara la ansiada 6ª edición de la llamada de Cthulhu. Dos juegos que ansiaba y que conseguirían sacarme de mi letargo bloguero.

17 de agosto de 2010

No está muerto...



Próximamente: Susurros desde la Oscuridad v2.0

23 de enero de 2009

Bye Cthulhu bye!

Este Blog es historia. Los habituales (pocos) ya se habrán dado cuenta de que los posts cada vez eran menos frecuentes, pero como me parecía feo desaparecer sin más me he decidido a escribir este post para dar por finiquitado el blog. No descarto proseguir esta tarea en un futuro, pero ahora mismo mis energías y mi poco tiempo libre los necesito para cubrir otros menesteres.



¡Gracias por pasaros por aquí!

15 de diciembre de 2008

Pantalla y ficha de Delta Green

¿Pantalla de Delta Green? pensareis algunos... pues si, pero no oficial, se trata de una pantalla que me hice cuando La Factoría publicó este fantástico suplemento allá por el año 2000. Por aquel entonces la colgué en una web que tenia dedicada La Llamada y recibí un correo de La Factoría instándome a que la quitara, por vulnerar copyrights y blabla, la quité y la cambié por un "el que la quiera que me la pida".

Pues bien, a pesar de no tener ya los ficheros originales (la hice en Excel), encontré el otro día una copia física por casa, y me he decidido a escanearla y a subirla a la web por si a alguien le puede interesar. En si día me llenó de orgullo, me pareció muy lograda, hoy en día no me parece gran cosa, los tiempos cambian, pero aquí queda por si le puede ser de utilidad a alguien.

De hecho no se si alguien jugará todavía a Delta Green, a mi es una ambientación que me encantó, que jugamos un tiempo y que acabamos abandonando, pero tengo un gran recuerdo de aquellas partidas.

Supongo que estas alturas ya os habréis enterado (y sino leer aquí), pero Chaosium ha cedido los derechos para la publicación de material Cthuloide en castellano a Edge, en detrimento de La Factoría (que parece haber abandonado el barco rolero), desconozco si esto afecta a Delta Green, ya que no pertenece a Chaosium sino a Pagan Publishing, pero me consta que hay muy buen material para esta ambientación, todo él (excepto el básico) inédito en nuestro país, espero que Edge o cualquier otro se anime a resucitar esta linea.

Y sin mas dilación os dejo con la pantalla, cuatro paneles tamaño Din-A4: