Esta aventura de
Delta Green, PX Poker Night, es una de mis favoritas. Seguramente no por su
calidad intrínseca, sino porque es de esas a las que le tengo un cariño
especial. La dirigí cuando este juego de rol era un suplemento de
La llamada de Cthulhu
y recientemente la he vuelto a dirigir con la iteración más reciente de
Delta Green. Seis pregenerados en una base militar perdida en el medio del desierto de
Nebraska tendrán una noche de póquer de lo más peculiar, con un experimento de
Majestic 12 que acabará degenerando en un capítulo absolutamente loco y
surrealista de Expediente X.
2 comentarios:
Recuerdo de esa partida que va de una base militar donde solo van los más pringados, los que están a punto que los jubilen o los echen, y si sobreviven a la experiencia pueden acabar en Delta Green. Es una aventura curiosa como introducción al juego, porque da un motivo claro de venganza a los jugadores contra Majestic-12.
Tal cual, se nota ese regusto al "viejo Delta Green", pero me encanta.
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