Source of Madness es un videojuego tipo roguelite de acción y
desplazamiento lateral que innovó hace unos años con algo que hoy en día no
está demasiado bien visto en la industria, su trasfondo es eminentemente
lovecraftiano y nos enfrentaremos constantemente a criaturas de locura
generadas por una IA que se asegurará de que nuestra cordura no quede
indiferente. Nuevamente, estamos ante uno de esos videojuegos que claramente
no es para mí, pero del que quiero dejar constancia por si cuento entre mis
lectores con algún fanático del género, ya que desde luego no es un título
demasiado conocido.
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