30 de diciembre de 2024

Cthulhu: Death May Die - Ithaqua, el que camina en el viento

Ithaqua es una de las aportaciones de August Derleth a los Mitos de Cthulhu, basado en El Wendigo de Algernon Blackwood este Primigenio se caracteriza por traer el frío y las ventiscas consigo, y tal cual lo veremos en el juego de mesa Cthulhu: Death May Die. Su principal peligro es precisamente esa ficha de ventisca que vemos más abajo y que irá pululando por el tablero fastidiándonos el estrés cuando coincidamos con ella. De hecho cuando conoces a este Primigenio intentas a toda costa evitar coger investigadores cuyas habilidades dependan de los gastos de estrés, ya que por culpa de la ventisca ese va a ser un recurso que veremos constantemente mermado. Me gustan los Shantak que le acompañan, ¿pero acaso hay algo en este juego de mesa que no me guste? 

29 de diciembre de 2024

2010 - Rare Exports: Un cuento gamberro de Navidad (Rare Exports: A Christmas Tale)


Pocos recursos lovecraftianos han sido más explotados en el cine que el de una empresa minera vaya a hacer prospecciones a donde toque y liberen a algún ser innominable excavando más de la cuenta. Sin embargo alguna vez la criatura en cuestión te sorprende, y ese es el principal fuerte de esta película escandinava, que empieza como una peli navideña cualquiera de Disney para irse tornando extraña y macabra a medida que pasan los minutos. Por cierto, en el momento en que escribo esta reseña está en Prime Video, doblada.

27 de diciembre de 2024

Más allá de Lovecraft

Compré y leí A propósito de Lovecraft en digital, pero tal como lo leí hice la compra de ese y de Más allá de Lovecraft en físico, no es algo que suela hacer de un tiempo a esta parte, donde cada vez me cuesta más encontrar un hueco en las estanterías, pero estos relatos de Álvaro Aparicio me fliparon y merecen formar parte de mi colección.

25 de diciembre de 2024

Análisis de Una corona de flores (SPOILERS)

¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers importantes que desvelan la trama de la campaña Una corona de flores de El rastro de Cthulhu, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.

Tengo la inmensa fortuna de disponer con mis amigos de un fin de semana al año de rol intensivo, doble fortuna pues además suelo ser el encargado de llevar y dirigir una campaña que encaje en un par de difíciles condiciones: primero que se pueda acabar en las seis sesiones que contamos entre viernes noche y domingo tarde, y también que la puedan jugar seis jugadores, que no son pocos. Este año 2024 la elegida ha sido la campaña publicada por Shadowlands y escrita por Ángel Vela: Una corona de flores, y ha cumplido con creces ambas condiciones.


No es una campaña especialmente larga, yo diría que dependiendo de lo que guste al grupo de juego de rolear y de dilatar la investigación la cosa puede oscilar entre las cinco y las ocho sesiones de juego. Algo más problemático ha sido añadir un sexto pregenerado a los cinco que vienen en el libro, porque claramente es una campaña diseñada para tres o cuatro investigadores, y se ha notado durante su transcurso que era complicado que el foco pudiera quedar bien repartido, pero siendo los jugadores conscientes de ello no ha habido problema alguno. 

23 de diciembre de 2024

Una bruja con tentáculos

De un tiempo a esta parte os he ido hablando de mis carencias como lector, me cuesta enfrentarme a las antologías de relatos cortos (aquí) y me da pavor coger una novela extremadamente larga (aquí), por lo que donde realmente me siento cómodo es con lecturas como esta de la que os vengo a hablar hoy. Una bruja con tentáculos es un libro de 288 páginas escrito por Daniel P. Espinosa y publicado por Obscura editorial. La acción transcurre en un mundo postapocalíptico que es realmente difícil de describir e incluso de entender, de hecho es algo que vamos haciendo paulatinamente mientras rasgamos el velo a medida que nos acercamos al final de una narración trepidante en la que todo va cobrando sentido paso a paso, ya que el autor va poniendo cartas sobre la mesa a un ritmo medido y preciso.

20 de diciembre de 2024

El Rey de Amarillo: Libro 3 - Secuelas

El Rey de Amarillo: París, Las guerras, Secuelas y Nueva normalidad.

Secuelas es el tercer volumen de los cuatro que componen el juego de rol/campaña El Rey de Amarillo, y donde para mí toca techo la brillante idea de Robin D. Laws.

18 de diciembre de 2024

Cthulhu: Death May Die - Miedo a lo desconocido

Para sorpresa de nadie, y a pesar de que tenemos en casa el Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown tras participar en el Kickstarter, ahora también lo tenemos en castellano. Este es el juego de mesa, muy de largo, al que más jugamos, y oye, no está mal tenerlo en nuestro idioma y así entender un poco de qué va. Por eso ahora reseño el nuevo básico en castellano, Miedo a lo desconocido. Y para que no sea lo mismo que hice hace cuatro días con la edición en inglés, voy a centrarme en explicaros cómo se juega a este juegazo lovecraftiano.

16 de diciembre de 2024

El morador de las tinieblas

Ya tenemos un nuevo volumen en la que espero que sea una longeva saga de ediciones ilustradas por Tomás Hijo de relatos de H.P. Lovecraft. El morador de las tinieblas, además, no es de sus relatos más conocidos, y eso para mí siempre es un aliciente, ya que me cuesta releer los más habituales (al sabérmelos de memoria) pero siempre es un placer volver a sumergirme en los que no recuerdo especialmente.

13 de diciembre de 2024

Chapitel al alba, colina solitaria

Siempre recordaré cuando parecía imposible que nos llegaran traducidas las cartas de H.P. Lovecraft, recuerdo hace un puñado de años cuando contacté con varias editoriales que publicaban material lovecraftiano instándoles a publicar este material y las respuestas (las pocas que obtuve) siempre insistían en que esto no se vendería. Chapitel al alba, colina solitaria es la enésima prueba de que estaban equivocadas. Esta recopilación de la correspondencia que sostuvieron H.P. Lovecraft y Clark Ashton Smith es una auténtica maravilla.

11 de diciembre de 2024

Arkham Horror: The Roleplaying Game - Core Rulebook

No sé cuando tendremos el libro básico del juego de rol Arkham Horror en nuestro idioma, pero de momento ya lo tenemos en su edición digital en inglés, espero que no tardemos mucho en verlo traducido.

9 de diciembre de 2024

6 de diciembre de 2024

La señal

Hace unos días os hablaba de mis problemas como lector de antologías (aquí), y hoy os vengo con otro de mis traumitas como lector... este libro, La señal, escrito por Maxime Chattam, es una novela de 760 páginas... y ahí está el único problema que he tenido con ella, me ha gustado muchísimo pero se me ha hecho tremendamente larga, tanto que incluso la abandoné a media lectura para recuperarla más tarde realmente intrigado por lo que estaba ocurriendo con la familia protagonista. De hecho el libro tiene una estructura que lo hace realmente fácil de leer (capítulos cortos y, por lo general, emocionantes), pero 760 páginas son demasiadas páginas para mí.

4 de diciembre de 2024

Cthulhu by Gaslight Investigator's Guide

Magistral movimiento el que ha hecho Chaosium con este Cthulhu by Gaslight, un libro básico que nos permite jugar en una época victoriana aderezada con la necesaria dosis de Mitos de Cthulhu, y sí, he dicho libro básico. No hace falta ningún otro libro para llevar esta ambientación a la mesa de juego.

2 de diciembre de 2024

Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown

Cthulhu: Death May Die - Fear of the Unknown es el nuevo básico de este espectacular juego de mesa lovecraftiano, es decir, que es un juego independiente totalmente compatible con el resto de cajas aparecidas hasta ahora, e incluye algunas nuevas reglas opcionales para aumentar o disminuir la dificultad de las partidas.

29 de noviembre de 2024

¡SORTEO de una caja de inicio de ARKHAM HORROR: EL JUEGO DE ROL!

Ya hace tiempo que en nuestras ciudades es Navidad, y en Susurros desde la Oscuridad me quiero unir a las celebraciones empezando el mes de diciembre con un sorteo, ya que por avatares del destino he acabado con dos cajas de inicio del juego de rol Arkham Horror en casa... por lo tanto, ¡sorteo una!

27 de noviembre de 2024

Delta Green: Manual del Agente

Delta Green es uno de mis juegos de rol favoritos, y contra todo pronóstico se ha cumplido algo que parecía imposible años atrás, ¡Devir lo ha traducido al castellano! No os dejéis engañar por una de las portadas más feas de la historia del rol, pasad y contemplad el interior de esta obra de arte.

25 de noviembre de 2024

Uzumaki integral

Ya os dije cuando os hablé (aquí) de la serie televisiva que adaptaba el manga Uzumaki en MAX, que para lo único que me había servido su visionado era para afrontar de una vez por todas la lectura del manga al completo, lo había intentado un par de veces antes, pero me cansaba de ver fenómenos extraños provocados por espirales capítulo tras capítulo sin ningún atisbo de explicación... pero a media serie pensé que si esta obra de Junji Ito era etiquetada como lovecraftiana sin duda tenía que ser porque esas espirales y todos esos fenómenos extraños tenían que tener algún origen que se explicara... y vaya si se explica...

22 de noviembre de 2024

2022 - Todos morimos en la oscuridad (The Outwaters)


En uno de esos vídeos de "Diez películas de horror cósmico que no te puedes perder" descubrí esta The Outwaters, una película que encontré en Filmin como Todos morimos en la oscuridad, y que ojalá no hubiera descubierto...

20 de noviembre de 2024

Análisis de La frecuencia Bauman (SPOILERS)

¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers importantes que desvelan la trama de la campaña La frecuencia Bauman de Ratas en las paredes, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.

Esta es una de esas campañas que cayó en mis manos justo en el momento adecuado, entre dos campañas largas en uno de mis grupos de juego habituales nos apetecía algo cortito para cambiar de aires, y cuando me llegó la edición electrónica de este libro me encajó perfectamente, cuatro pregenerados, una duración comedida (ocho sesiones nos llevó a nosotros) y una trama que me flipó, porque a pesar de que destila horror cósmico y temática lovecraftiana no es, para nada, lo de siempre.


Es este análisis os hablaré de los principales problemas que me encontré yo dirigiéndola, que ya os adelanto que son pocos y que tienen más que ver con el sistema de juego Ratas en las paredes que con la campaña en sí, aunque esta no está carente de momentos complicados para el director de juego, porque evidentemente los jugadores no siempre van a tocar las teclas adecuadas o convenientes, algo que siempre es parte de la gracia de los juegos de rol y una de las cosas que más me motivan a la hora de dirigir, lograr que la historia no sea mía o del autor que la ha escrito, sino de mi grupo de juego.

18 de noviembre de 2024

A propósito de Lovecraft

Tengo que reconocer que de un tiempo a esta parte he ido arrinconando las antologías de relatos cortos, a pesar de que he pasado muy buenos ratos con algunas de ellas son más las decepciones que las alegrías, y para más inri cuando un relato realmente ha logrado gustarme y atraparme he lamentado que su breve longitud me deje con ganas de más. Pero vamos, altibajos de la vida del lector que sirven simplemente para explicar por qué no me hice con este A propósito de Lovecraft en su día, esta antología de relatos de Álvaro Aparicio fue publicada en 2023 por El transbordador, y finalmente aprovechando una semana de vacaciones me he acabado haciendo con él y leyéndolo, porque tal como os digo una cosa os digo la otra, cuando estoy en un entorno en el que me cuesta sacar ratos para leer y cuando voy a lograr poca continuidad, nada mejor que los relatos cortos. Y oye, igual Álvaro me ha reconciliado con este formato, porque he disfrutado muchísimo con esta antología a pesar de que empieza con un par de handicaps que me podría haber costado superar...