30 de julio de 2025

Cursed Captains of Cthulhu: Quickstart Guide

Entre los muchos juegos de rol lovecraftianos que han ido apareciendo últimamente este Cursed Captains of Cthulhu logró captar especialmente mi atención, aunque de momento solo esta guía de inicio rápido a pesar de que parece que el libro básico ya existe y están yendo a imprenta, ¿alguien participó en el mecenazgo y lo ha recibido ya?


Son 44 páginas a color, y lo publica Black Cats Gaming a través de Kickstarter. Si os preguntáis cuantos juegos de rol lovecraftianos hay publicados, yo empecé a listarlos aquí, pero renuncié a completar la lista hace ya tiempo.


Obviamente esto de va piratas y de Mitos de Cthulhu, por lo tanto la acción se centrará en el Caribe del 1700, aunque ya nos aclaran nada más empezar que el mundo de juego está basado en el nuestro pero mezclado con toques fantásticos y con el rigor histórico justo.


He visto que se utiliza un sistema llamado Follow System que utiliza 4 dados de 6 caras, teniendo que sumar los 4d6 más el valor de la característica que estemos utilizando y cualquier bonus/malos obtenido, para alcanzar una cifra concreta que representa la dificultad.


Si tengo colegas que ya para sumar dos dados tienen problemas aquí nos van a faltar dedos... en fin, no soy un gran defensor del D20, pero lo veo mucho mejor que tirar varios dados más pequeños para tener que sumarlos, no le veo mucho sentido, pero igual la cosa cambia cuando tengamos acceso al reglamento completo. 


Obviamente aquí también vamos a tener reglas extendidas para el uso de los barcos, ya que los personajes jugadores habitualmente harán vida en ellos, y no será extraño tener combates navales.


Y lo que más me interesa de este reglamento es que se incluye un escenario con el que probar todo lo que hemos leído, no es especialmente largo ni espectacular, pero tiene pinta de ser resultón, veremos si logro llevarlo a mesa en breve.


Al final estamos ante un juego de rol que me llama la atención por su temática más que por su reglamento, como siempre estaré atento a los escenarios (y espero que campañas) que publiquen, pero si las pruebas no me convencen de lo contrario no descarto llevarlo a mesa con algún sistema de juego con el que me sienta más seguro, veremos.

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