29 de septiembre de 2008

¿Cual de estas campañas has dirigido o jugado?

Ha finalizado la 2ª encuesta de este Blog, con mucha más participación que la primera, gracias por vuestros votos. Voy a comentar el resultado, que ha sido bastante sorprendente.

(de 21 participantes)

7 votos para "La Bestia no debe Nacer"
9 votos para "Mas allá de las Montañas de la Locura"
10 votos para "Horror en el Orient Express"
10 votos para "Las Sombras de Yog-Sothoth"
11 votos para "Las Máscaras de Nyarlathotep"

Curiosamente ha habido un empate técnico entre casi todas las campañas participantes en la encuesta, pero no porque todos los lectores del Blog las hayan jugado/dirigido todas, ya que han sido 21 los participantes en la encuesta y el empate ha sido a 10-11 votos, lo que significa que la mayoría de los participantes solo han jugador/dirigido una o dos de las campañas indicadas.

26 de septiembre de 2008

La Llamada de Cthulhu (2ª Parte)

(link a la 1ª parte de la foto-reseña)

Hasta ahora hemos visto gran parte del sistema de juego, a partir de aquí toca centrarse más en la ambientación, a continuación tenemos un montón de añadidos mas o menos interesantes dependiendo de como queramos enfocar nuestras partidas:


25 de septiembre de 2008

La Llamada de Cthulhu (1ª Parte)

Hablar del manual básico se me hace difícil, entiendo que prácticamente todos los lectores de este Blog ya tendrán este manual o entenderán que para jugar con cualquiera de los suplementos reseñados aquí hay que tenerlo. Pero nunca está de más la información, o sea que al tajo.

Portada: Genial dibujo de John T. Snyder, todo un clásico.


18 de septiembre de 2008

El Horror de Dunwich

Hoy voy a hablar brevemente de una pequeña joya que encontré este año en el Salón del Cómic de Barcelona, y me apunto mentalmente que tengo que retomar las foto-reseñas de módulos y ampliaciones del juego de rol que era la idea original del Blog.

Se trata de la versión ilustrada del "Horror de Dunwich", publicado por Libros del Zorro Rojo, como digo una pequeña joya de una editorial que no conocía pero que tengo en mi agenda desde entonces, además de este relato de Lovecraft también me compré "El Gato Negro y otros relatos" de Edgar Allan Poe, y mirando el catálogo de esta editorial veo que en el futuro publicaran más material de Lovecraft, en este caso un libro titulado "Bestiario":

Veintidós criaturas nos conducen al
mundo perturbador del gran maestro
de la narrativa fantástica. Las imágenes
de Enrique Alcatena nos revelan las
bestias más inquietantes del universo
de H. P. Lovecraft en un descenso
magistral hacia los abismos del terror.


Portada: Tapa dura con portada "de quita y pon" (por favor que alguien me diga como se llaman estas portadas, que estoy harto de hacer el ridículo poniendo "de quita y pon", gracias :)



12 de septiembre de 2008

La campaña más popular

Acabo de crear una nueva encuesta, a ver si tiene más éxito que la anterior. Y esta vez va de campañas (no, no de este tipo de campañas).


Esta vez la intención es averiguar cual de las "campañas" de La Llamada de Cthulhu es mas popular. Por antiguedad las mas conocidas, dirigidas y jugadas deberían ser "Las Sombras de Yog-Sothoth" y "Las Máscaras de Nyarlathotep", ya que llevan muchísimos años en el mercado, pero creo que por calidad las más modernas "Horror en el Orient Express" y "Mas allá de las Montañas de la Locura" pueden hacerles sombra, he incluido "La Bestia no debe nacer" por ser una obra patria y porque personalmente la encuentro imprescindible, la más corta con diferencia de las cinco pero muy recomendable.

7 de septiembre de 2008

The Art of H.P. Lovecraft's Cthulhu Mythos

No te pierdas la foto-reseña de la edición en castellano: El arte de los Mitos de Cthulhu de H.P. Lovecraft.


Bueno, pues aquí tenemos otro libro que sin ser directamente un suplemento del juego de rol he llegado a considerarlo imprescindible, un libro de cabecera para todo buen Guardián o fan de Lovecraft.

1 de septiembre de 2008

Un mes y medio, diez reseñas, mil visitas y una encuesta fracasada

Se acaba el verano y el tiempo libre, con la vuelta al cole de los niños y la vuelta al trabajo de los no tan niños ha llegado el momento de reflexionar y de sacar alguna conclusión.

Ha pasado aproximadamente un mes y medio desde que hice la primera foto-reseña, y en este tiempo he hecho diez. Teniendo en cuenta que los suplementos de la Llamada son finitos (pongamos que tengo unos 50) eso quiere decir que a este ritmo le quedan 6 meses de vida al Blog, ya que para entonces me habré quedado sin material para reseñar. Y reseñar novedades es una utopía porque desgraciadamente salen con cuentagotas.

Primera reflexión: ¿Que hago? ¿Bajo el ritmo? ¿le doy otra orientación/utilidad al Blog? ¿lo volvemos a hablar de aquí a seis meses?

28 de agosto de 2008

El Rastro de Cthulhu

Añadido Diciembre 2010: Después de la desaparición de Ok-Games la revista que menciono en esta reseña ya no se puede encontrar en internet, he rescatado la reseña que hice y la he subido a mi carpeta de MediaFire, podéis encontrar el link en la parte inferior de la columna de la derecha.

Aprovechando la inminente salida de la "Ok-Games Magazine" nº 2, en la que he colaborado con una reseña de esta nueva visión de los Mitos de Cthulhu en forma de juego de rol, intentaré hacer una foto-reseña corta, con la intención de ilustrar brevemente la reseña de la revista, os recomiendo que os la leais junto al resto de artículos, seguro que no tienen desperdicio.

Y ya que tengo la versión de Pelgrane en inglés y la traducción al español de Edge Entertainment, haré alguna comparación, que aunque odiosas siempre pueden ayudarnos a mejorar. Esta comparación puede resumirse en una sola palabra: Oscuridad. La versión española del juego es mucho mas oscura, cosa que en principio para un juego de terror Lovecraftiano no tendría porque ser malo, sin embargo hay puntos en los que se dificulta la lectura y imágenes que prácticamente ni se ven, se han convertido en un borrón negro, lo que acaba convirtiendo lo que podía haber sido una ventaja en un problema, menor, pero problema al fin y al cabo.

Portada: Curiosamente en la portada la mejora es a favor de la versión española del juego, ambas ediciones son (como no podía ser de otra manera) con tapa dura, aunque el tacto y la claridad son mejores en la traducción.


18 de agosto de 2008

Narrativa completa H.P. Lovecraft

Me voy a salir un poco de lo que he establecido como linea habitual de este Blog, hoy no comentaré ningún manual de rol sino un par de libros que recopilan todos los relatos de H.P. Lovecraft.

Para mi fue antes el juego de rol que el autor, empecé jugando a la Llamada de Cthulhu mucho antes de saber quien era Lovecraft, y muchísimo antes de empezar a interesarme por su narrativa. Concretamente fue cuando empecé a plantearme dirigir alguna partida cuando me sumergí en el oscuro mundo del genio de Providence, pero eran otros tiempos, sin internet era difícil encontrar sus historias y a lo sumo conseguí hacerme con diez o quince de ellas, todo sea dicho sin un gran esfuerzo por mi parte, de haber tenido la intención de encontrarlas seguramente habría conseguido muchas más, ya que me consta que ha habido innumerables ediciones y recopilatorios hasta la fecha.

Pero os voy a hablar del último recopilatorio, el que para mi ha sido definitivo y ha hecho que, ahora si, pueda disponer de todos los relatos de H.P. (a no ser que alguien me diga que en estos recopilatorios falta algún relato).

Me refiero a la publicación en dos volúmenes de la Narrativa Completa de H.P. Lovecraft, de mano de la editorial Valdemar, el primer volumen se publicó en 2005 y el segundo en 2007, ambos con varias ediciones a sus espaldas y fáciles de encontrar.

Lomo: El tamaño de los libros puede asustar a más de uno, pero no olvidemos que la mayoría de los relatos de Lovecraft son muy cortos, por lo que su lectura siempre resulta amena y entretenida. El primer volumen son 832 páginas y el segundo 960. La friolera de 1.792 páginas de lectura apasionante. Ambos volúmenes incluyen un cordón marca-páginas que facilita la lectura.


17 de agosto de 2008

Mortal Coils (Espiral Mortal)

Este libro es una recopilación de módulos cortos publicados por Pagan Publishing y que aquí tradujo y publicó la desaparecida HT Editores. En total son ocho módulos de estilos muy diferentes pero con un nivel general alto, a destacar que alguno de ellos los han escrito auténticos gurús de Cthulhu como John Tynes.

Portada: Perturbadora, un buen reflejo del contenido del libro.


10 de agosto de 2008

Guía del Investigador de los años 20


No te pierdas la nueva edición de Edge entertainment.

Considero esta guía un suplemento indispensable tanto para Guardianes como para jugadores de La Llamada de Cthulhu. Es una guía que te mete de lleno en los locos años 20, ampliando la información que ya teníamos en el libro básico y permitiéndonos enriquecer la mayoría de las partidas de este juego, concretamente todas las que estén ambientadas en esta época.

Portada: Los años 20, época de grandes expediciones y grandes descubrimientos.



2 de agosto de 2008

Basic RolePlaying


Dudo que veamos nunca este manual publicado en nuestro idioma, por lo tanto he decidido reseñar la edición en inglés de Chaosium. Basic RolePlaying no es más que una amalgama de todos los juegos que han utilizado el prehistórico y famoso sistema de juego BRP, antes conocido como el D100 de toda la vida, sistema que han utilizado grandes clásicos como el Runequest, Stormbringer o, como no, La Llamada de Cthulhu.

Y como no podía ser de otra manera, voy a enfocar la reseña desde el punto de vista de un Guardián de La Llamada, pasando muy por encima de todo lo que no nos sirva para este juego. El BRP es un genérico que intenta aprovecharse de la corriente actual con un mínimo esfuerzo, sin duda intentando copiar la idea de Wizards y de su D20 pero sin atreverse a grandes cambios, mas bien se trata de recopilar toda la información en un solo manual para que cualquiera que quiera utilizar este sistema de juego pueda hacerlo en cualquier ambientación sin más manuales.

Son 400 páginas en tapa blanda, en B&N y con una maquetación sencilla y sin grandes complicaciones, personalmente me hubiera gustado más con unas tapas rígidas.

Portada: Original, simple pero bonita.


31 de julio de 2008

Las máscaras de Nyarlathotep


No te pierdas la nueva edición de Edge Entertainment.

Edito: No os perdáis el monográfico que hice hablando de esta campaña: Historia de Las máscaras de Nyarlathotep.

Y acabo la "trilogía" de grandes campañas de La Llamada de Cthulhu con Las máscaras de Nyarlathotep, obviamente como todo lo que escribo en este blog es una opinión totalmente personal, habrá quien considere otras campañas mejores, mas grandes o mas importantes que estas tres, pero para mi hay un abismo entre estas y cualquier otra, incluso no sabría cómo ordenarlas en un hipotético podio, aunque si las he escrito en el orden que las he escrito será por algo.

Las máscaras es posiblemente la más memorable de las campañas de La Llamada por una razón muy simple: es la primera. No me refiero a la primera campaña sino a la primera GRAN campaña, a la primera en que los investigadores se iban a recorrer todo el globo persiguiendo e intentando desarticular las más rocambolescas sectas o, como mínimo, intentando evitar sus apocalípticos planes.

Pero esta campaña no solo es recordada con nostalgia por cubrir los cinco continentes, también es recordada por ser salvajemente letal, posiblemente cualquiera que haya jugado o dirigido esta campaña la recordará por el enorme número de investigadores que fueron necesarios para acabarla, y es que no nos engañemos, ni el más protector de los Guardianes podrá conseguir finalizar esta campaña sin un buen puñado de trágicas muertes.

Portada: Se nos muestra una de las muchas formas que puede adoptar Nyarlathotep, muy buena ilustración.

22 de julio de 2008

Más allá de las Montañas de la Locura (2ª Parte)

(link a la 1ª parte de la foto-reseña)

Portada del segundo libro:


21 de julio de 2008

Más allá de las Montañas de la Locura (1ª Parte)

Esta es, para mi, la mejor campaña que se ha escrito hasta ahora para La Llamada de Cthulhu. En la versión original de Chaosium era un impresionante monstruo de 440 páginas, que aquí la Factoría de Ideas decidió dividir en dos libros, convirtiéndola en la campaña mas cara de las que disponemos en castellano.

La idea de la que parte esta campaña es sumamente original, en el relato de HP Lovecraft "En las montañas de la locura" se nos presenta a un grupo de científicos que en 1931 viajan hasta la por aquel entonces poco explorada Antártida, descubriendo allí a unos seres que habitan la tierra desde muchísimo antes de que existiera el hombre, el viaje acaba en tragedia y solo un par de los científicos consiguen volver a casa. El relato es un informe científico en el que uno de los supervivientes explica todo lo descubierto por la expedición, los peligros que habitan en el continente helado y un ruego a los máximos dirigentes de la Universidad Miskanotic: No envíen a nadie más a la Antártida. El escritor de este informe se decide a revelar los horrores vividos tan pronto como se entera de que se está organizando una nueva expedición, en 1933 James Starkweather y William Moore tienen previsto viajar al hielo austral, descubrir el campamento de los científicos que perecieron en 1931, y seguir la investigación donde aquellos la dejaron. Lamentablemente para ellos el informe no llega a sus manos hasta que, muy avanzada la campaña, ya es demasiado tarde. Y, como habréis adivinado, los investigadores formarán parte de esta Expedición Starkweather-Moore.

La campaña está dividida en diecisiete capítulos que ocupan poco más de la mitad de las 400 páginas, el resto es una increíblemente bien detallada guia de la exploración antártida y todas las ayudas necesarias para el buen desarrollo de las partidas (pnj's de hasta tres expediciones, planos y dibujos de los vehículos, mapas, recortes de prensa, etc.)

Obviamente la lectura del libro "En las montañas de la locura" es obligada para cualquier Guardián que se plantee dirigir esta campaña, es uno de los pocos relatos largos de Lovecraft, y os recomiendo su lectura aunque no penséis dirigir la campaña.

Portada del primer libro: El dibujo es idéntico al del segundo libro, en ella se nos muestran las montañas de la locura, la cordillera Antártica descubierta en 1931 y que resulta ser la mas alta del mundo.



14 de julio de 2008

Horror en el Orient Express (2ª Parte)

(link a la 1ª parte de la foto-reseña)

Libro 2: "A través de los Alpes"

Empezamos la campaña propiamente dicha, en este segundo libro el tren llevará a los investigadores desde Inglaterra hasta Italia.


13 de julio de 2008

Horror en el Orient Express (1ª Parte)

Bueno, pues aquí tenemos la primera foto-reseña de "Susurros desde la oscuridad", ¿porque empezar con esta? hay varios motivos:

1) Es, junto a "Mas allá de las montañas de la locura" la mejor campaña que he leído y dirigido como Guardián de la Llamada.

2) Es fácil de fotografiar porque no es un libro, sino una caja con diferentes librillos con grapa, lo que me permite mayor maniobrabilidad para solucionar los problemas técnicos iniciales.

3) Tiene reseña en Leyenda.net y descarga en La Biblioteca de Pnakotos, lo que me permite completar la idea original de este Blog.

La composición de las foto-reseñas intentaré que tenga unos elementos comunes (portada, contraportada, créditos, índice y lomo) y unos elementos variables (las ilustraciones mas destacables, ayudas, anécdotas, etc.), en la medida de lo posible se evitarán los "spoilers" que puedan desvelar demasiada información sobre las partidas, aunque muchas veces el índice en si mismo ya es un "spoiler", se deja al criterio del lector el ampliar las fotografías para verlas en detalle.

Y ahora si, vamos a por la foto-reseña en sí:

11 de julio de 2008

Rol en PDF

A raíz de la idea de poner links a la web de La Biblioteca de Pnakotos en mis reseñas fotográficas, para que todo aquél que quiera pueda conseguir una versión en PDF del suplemento del que hablo, me ha surgido alguna duda.

¿Esto es tan ilegal como parece? Sinceramente espero que no, para mí los PDF tienen tres grandes utilidades:

1) Ojear el producto antes de comprarlo, que es un lujo que no siempre se tiene y que puede acercarte a material que nunca hubieras comprado, máxime en los productos que vienen "plastificados" y que no puedes ni ojear en las tiendas.

2) Imprimir páginas del mismo, cosa especialmente útil con material para partidas, ya que te ahorras destrozar tu libro original a base de fotocopias. Una sana costumbre, pero que lamentablemente no todas las editoriales adoptan, es la de crear versiones en PDF de todas las partes imprimibles de sus manuales (hoja de personaje, ayudas, etc.), parece que Edge lo está haciendo con El Rastro de Cthulhu y Ok-Games lo hace, incluso antes de sacar el juego, con CthulhuTech, una gran iniciativa.

3) Conseguir material que a día de hoy es imposible conseguir "en papel", por ejemplo libros de Joc Internacional. Algunos ejemplares van saliendo en E-Bay, pero su precio es prohibitivo.

Soy perfectamente consciente de que hay una cuarta utilidad, que es descargarte el PDF y darte con un canto en los dientes porque ya tienes el manual que necesitabas, no planteándote para nada el ir a la tienda y comprarlo. Este cuarto punto es el que no tengo claro si es legal o no, y si esto fuera ilegal seguramente convertiría en ilegales los dos primeros puntos que he citado anteriormente, ya que rara vez podrías demostrar el "para qué" te has bajado ese PDF.

Para intentar demostrar (o no) que yo me bajo los PDF sólo con sanas intenciones y, copiando una idea de un blog amigo (Escamot Featherfall), voy a mostrar mi colección de manuales cthulhoides:


10 de julio de 2008

La genialidad


O mejor dicho "la genialidad". Entrecomillado se entiende mejor que no es una genialidad como tal, sino más bien un burdo intento por hacer un popurrí de lo que me ha gustado en otros blogs. La idea es la siguiente:

9 de julio de 2008

Nace Susurros desde la oscuridad

Hay que ver lo que hace el aburrimiento. ¡He creado un blog!

En fin, aún no sé cuál es el propósito o el objetivo final de este blog. Supongo que iré improvisando hasta que se me ocurra alguna genialidad. Y si la genialidad no llega, pues este blog morirá en el olvido posiblemente antes de ver la luz. No sería la primera vez que me ocurre.

La idea es que su contenido esté relacionado con la obra del autor Howard Phillips (HP) Lovecraft, centrado sobre todo en su literatura más oscura y en todo lo que ha derivado de ella. Aunque es posible que más que en literatura me centre en otros aspectos derivados de su obra, los aspectos que realmente me han enganchado a la obra de este autor, o el aspecto más bien, el juego de rol de La llamada de Cthulhu, que parece haber resurgido de sus cenizas con la reciente aparición de otros juegos de rol como El rastro de Cthulhu o CthulhuTech.

Veremos cómo acaba todo esto.