¡Foto-reseña-flash!
Hace tiempo que reseñé el primer número de el joven Lovecraft, y a pesar de tener pendientes de reseñar el segundo y tercer volumen voy a "colar" la foto-reseña de este cuarto libro porque ha salido recientemente y tras leerlo me llevé una gran sorpresa, concretamente la que podéis ver en la última foto de esta reseña y que me ha pillado totalmente desprevenido, un detallazo por parte de diábolo ediciones, es un orgullo ver este blog mencionado en cualquier sitio, pero cuando es en una colección tan prestigiosa como esta y en una edición impresa es un autentico subidón de moral. Respecto al cómic en si poco que añadir a lo que dije en la anterior foto-reseña, la serie sigue en buena forma, quizá en este número se han dejado un poco de lado los mitos de Cthulhu y se han centrado en guiños a un horror más genérico, pero la historia no pierde fuelle y sigue siendo muy divertida y recomendable. Especialmente destacable el capitulo en el que los autores nos explican como debe escribirse una historia lovecraftiana.
Páginas de S-D-L-O
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30 de mayo de 2014
28 de mayo de 2014
The cards of Cthulhu
The cards of Cthulhu es un nuevo juego de mesa lovecraftiano publicado por la editorial DVG mediante un exitoso Kickstarter. A pesar del título ya veréis que no es solo un juego de cartas.
26 de mayo de 2014
2014 - Godzilla
Lo siento por los que opinen que Godzilla no es lovecraftiana, pero para mi cualquier película de monstruos gigantes que salen del mar va a ser siempre reseñable (llámese Pacific Rim, Cloverfield o The Call of Cthulhu). Esta Godzilla además muestra a este mítico monstruo no como la mutación resultante de unas pruebas nucleares (como hacían en la original) sino como una criatura primigenia que por motivos que descubriremos durante la película pasa de vivir en las profundidades de las fosas abisales a la superficie, una superficie llena de cositas insignificantes y frágiles.
23 de mayo de 2014
Achtung! Cthulhu: FATE investigator's guide
¡Foto-reseña-flash!
Ya sabéis que Achtung! Cthulhu es una ambientación para jugar en la segunda guerra mundial a la llamada de Cthulhu o a Savage worlds (realms of Cthulhu), pero como unos de los stretch-goals del Kickstarter se nos prometió también el reglamento para FATE y ahora por fin disponemos de él en formato electrónico, son 141 páginas y lo ha publicado Modiphius entertainment.
Ya sabéis que Achtung! Cthulhu es una ambientación para jugar en la segunda guerra mundial a la llamada de Cthulhu o a Savage worlds (realms of Cthulhu), pero como unos de los stretch-goals del Kickstarter se nos prometió también el reglamento para FATE y ahora por fin disponemos de él en formato electrónico, son 141 páginas y lo ha publicado Modiphius entertainment.
21 de mayo de 2014
Infinem
Infinem es un juego
de rol post-apocaliptico creado por Rick Jones y editado por
day dreamer interactive.
19 de mayo de 2014
2006 - Ghost train (Otoshimono)
Esta película japonesa me ha hecho pensar en otra que reseñé hace poco: El vagón de la muerte (the midnight meat train). Ambas comparten lúgubres túneles, muertes entre raíles y un regustillo final a horror cósmico que hace que sean dignas de constar aquí. En esta ocasión estamos ante una clásica película oriental de fantasmas (con todos sus tópicos) y más que un giro final hacia el horror cósmico es un cambio de escenario en su última media hora que hace pensar en el relato en las montañas de la locura de H.P. Lovecraft.
16 de mayo de 2014
Eldritch Horror: Forsaken Lore expansion
¡Foto-reseña-flash!
Por fin tengo en mis manos la primera expansión de Eldritch Horror, ya os dije en su día que este genial juego tenía un par de problemillas, el primero es su alta dependencia del idioma, cosa que ya se ha encargado Edge entertainment de solucionar traduciéndolo al castellano, el segundo es que el juego básico va un poco justo de cartas, por lo que tras una serie de partidas (yo habré jugado 20 veces por lo menos) te las acabas sabiendo de memoria, y a pesar de que el juego no se resiente si que se resiente la inmersión del jugador en el mismo, ya que al final es el texto de los encuentros el que te hace "vivir" la aventura que estás jugando. Total, que esta expansión soluciona este segundo problema, básicamente añade 250 cartas y un Primigenio al juego básico, concretamente el padre de las serpientes, Yig, y con él descubriremos un par de nuevos estados: envenenado y perdido en el tiempo y el espacio. Aparte de esto lo dicho, nuevas cartas entre las que destaco un par de nuevas misiones para cada uno de los Primigenios que vienen en el básico (recordemos que estas cartas son las que debemos resolver para ganar la partida, por lo que mientras más tengamos más diferentes serán dos partidas aunque las juguemos con el mismo Primigenio). Una expansión totalmente imprescindible si le estáis dando mucha caña al juego pero prescindible si sois jugadores casuales.
14 de mayo de 2014
The house of R'lyeh
La principal peculiaridad de este suplemento es que sus cinco partidas están inspiradas en relatos de H.P. Lovecraft y o bien les sirven de continuación o bien los hechos narrados por el genio de Providence inciden directamente en la trama. Este suplemento lo publica Chaosium y por lo tanto estamos hablando de partidas para la llamada de Cthulhu.
12 de mayo de 2014
2013 - Beyond the Basement Door
Interesante corto con buenos medios y buenos actores en el que vemos a un hombre que salva su vida de una terrible enfermedad gracias a un siniestro pacto que le obliga a no abrir la puerta del sótano de su casa durante tres días, ¿podrá cumplir la promesa? Está en inglés sin subtítulos y dura unos 25 minutos.
9 de mayo de 2014
Apollo
¡Foto-reseña-flash!
Apollo es una novela gráfica publicada por Markosia entertainment que nos explica una historia ambientada en la Grecia clásica y aderezada con los mitos de Cthulhu, una épica aventura que podemos conseguir en formato físico y electrónico, son unas 80 páginas encuadernadas en rústica. Tanto el guión, que mezcla los mitos griegos con los de Cthulhu, como el dibujo están muy bien conseguidos, todo resulta muy épico y entretenido.
Apollo es una novela gráfica publicada por Markosia entertainment que nos explica una historia ambientada en la Grecia clásica y aderezada con los mitos de Cthulhu, una épica aventura que podemos conseguir en formato físico y electrónico, son unas 80 páginas encuadernadas en rústica. Tanto el guión, que mezcla los mitos griegos con los de Cthulhu, como el dibujo están muy bien conseguidos, todo resulta muy épico y entretenido.
7 de mayo de 2014
Realms of Cthulhu
Soy un guardián clásico, si tengo que preparar una partida de los mitos de Cthulhu lo haré utilizando el sistema de la llamada de Cthulhu porque es el que he utilizado toda la vida y el sistema con el que me siento más cómodo, pero como ya os expliqué en la serie de artículos Guardián 2.0 nunca me ha gustado que los investigadores sean insignificantes personajes condenados a morir o enloquecer partida tras partida, por eso en su día opté por mezclar el reglamento de la llamada de Cthulhu con el del juego Adventure!, con el fin de darle un toque pulp y heroico a mis partidas. Creo que si en aquellos tiempos hubiera dispuesto de este realms of Cthulhu no me hubiera hecho falta tanto invento, porque con las reglas de Savage worlds disponemos de tal abanico de posibilidades que podemos adaptar la creación de personajes y las partidas a lo que más nos convenga en cada momento.
5 de mayo de 2014
2013 - Europa One (Europa Report)
Los seres humanos siempre hemos sentido una necesidad primaria de conocer todo lo que nos rodea, hay muchas frases y textos de H.P. Lovecraft que hablan al respecto y hacen hincapié en nuestra incapacidad para darnos cuenta de la repercusión de alguno de los descubrimientos que vamos haciendo. En esta película el ser humano logra enviar una nave tripulada a la luna Europa de Júpiter, lo que encontrarán allí superará con creces sus expectativas.
2 de mayo de 2014
Arkham now
¡Foto-reseña-flash!
Hace mucho tiempo que tengo este Arkham now fotografiado pero me da pereza adentrarme en sus páginas, soy tan poco fan de jugar a la llamada de Cthulhu en la época actual que no me atrae en absoluto el descubrir como han dejado las calles de esta emblemática ciudad los autores. Por lo que me limitaré a decir que son 176 páginas encuadernadas en rústica y que, obviamente, lo ha publicado Chaosium. Bueno va, también diré que incluye un directorio de la ciudad, un completo callejero, tres partidas y un mapa desplegable.
Hace mucho tiempo que tengo este Arkham now fotografiado pero me da pereza adentrarme en sus páginas, soy tan poco fan de jugar a la llamada de Cthulhu en la época actual que no me atrae en absoluto el descubrir como han dejado las calles de esta emblemática ciudad los autores. Por lo que me limitaré a decir que son 176 páginas encuadernadas en rústica y que, obviamente, lo ha publicado Chaosium. Bueno va, también diré que incluye un directorio de la ciudad, un completo callejero, tres partidas y un mapa desplegable.








