Páginas de S-D-L-O

1 de mayo de 2026

Call of Cthulhu: 50th Anniversary Slipcase Set

Como ya os he ido mostrando en digital los dos libros de esta Call of Cthulhu: 50th Anniversary Slipcase Set, aquí solo haré fotos de los componentes físicos, más que nada para que podáis ver que los dos básicos (Keeper Rulebook e Investigator Handbook) se complementan con el Keeper Screen Pack, donde viene el material que ya conocemos, pero con una nueva y magnífica ilustración en la pantalla. Recordemos que esta edición viene a celebrar los 50 años de la editorial Chaosium, no tengo la más mínima duda de que en unos años (en 2031) tendremos también una edición para celebrar los 50 años del juego de rol Call of Cthulhu, al tiempo. Si os llama la atención, recordad que lo tenemos en tiendas de aquí, más barato que en Chaosium.

29 de abril de 2026

El sabueso y otros relatos

Ya tenemos en librerías un nuevo volumen de las magníficas adaptaciones que está haciendo Gou Tanabe de la obra de H.P. Lovecraft, aunque realmente estamos ante material que ya habíamos visto publicado en castellano con anterioridad, por lo que nuevo nuevo no sería.

27 de abril de 2026

Cthulhu: The Cosmic Abyss

Cthulhu: The Cosmic Abyss es un videojuego lovecraftiano creado por Nacon que ha visto la luz recientemente, tanto en Steam como para PS5 y Xbox. El Cthulhu del título ya nos deja meridianamente claro que esto es 100 % Mitos de Cthulhu, y cabe destacar que es un juego totalmente de investigación y de ambientación, sin sustos y sin acción, lo que para mí sería un inmenso punto a favor de no ser porque esa investigación me ha parecido tremendamente tediosa y sobrecomplicada. Estamos en el año 2053 y somos un agente que empieza investigando una desaparición en una casa cerca de Arkham para acabar sumergido en las profundidades del Punto Nemo en un viaje que nos llevará, ojo spoiler, hasta la mismísima R'lyeh. Nuestro único soporte es una IA que nos ayuda a sacar conclusiones de la infinidad de objetos con los que podemos interactuar para formar pistas y que también nos sirve para racionalizar las locuras a las que nos vamos enfrentando, aunque cabe destacar que el protagonista no es ajeno del todo a estos horrores lovecraftianos, lo que me hace pensar constantemente que pudiera ser un agente de Delta Green o cualquier otra agencia del estilo (y de hecho lo es, pertenece a Ancile, una división secreta de la Interpol). El juego no es especialmente largo, pero las 4 o 5 horas que nos puede llevar completarlo se pueden convertir en el doble o el triple por esa sobrecomplicación de la que os hablaba. Hay que leer muchísimo texto y ligar pistas haciendo interactuar objetos en localizaciones que no son precisamente pequeñas; por lo tanto, podemos andar mucho tiempo perdidos y no sabiendo por dónde avanzar, y no es precisamente de esos juegos amables o piadosos con los empanados. Con la R'lyeh Edition venía un libro de arte y, ojo al detallazo, un escenario para el juego de rol Arkham Horror, os dejo algunas imágenes tras el salto, aunque obviamente están repletas de spoilersCthulhu: The Cosmic Abyss es un videojuego muy recomendable para los que aún tengan paciencia, inteligencia y capacidad deductiva para enfrentarse a este tipo de retos, yo con los años lo estoy perdiendo todo a un ritmo alarmante. Lo que obviamente no va a impedir que tan pronto salga la edición física para PS5 (está anunciada para próximamente) me haga con ella, para mí es todo un acontecimiento la aparición de este tipo de videojuegos, tan valientes como arriesgados.

26 de abril de 2026

H.P. Lovecraft Film Festival: Best of 2024 Short Film Collection


Recién salida del horno, ya tengo en casa la recopilación anual de cortos exhibidos en el H.P. Lovecraft Film Festival. Como ya sabréis los habituales, esto va con cierto retraso, por lo que ahora nos llegan los cortos que se pudieron ver en el festival del año 2024, y por supuesto tenéis todas las otras recopilaciones comentadas aquí.

24 de abril de 2026

Proyecto Mostaza

Proyecto Kétchup fue un gran descubrimiento y, obviamente, este Proyecto Mostaza es una segunda novela de la misma saga de horror cómico o de humor cósmico que ya caracteriza a su autora, Inés Galiano. En esta ocasión salimos de los tropos de la vida universitaria en los EE.UU. para recorrer otro tópico muy habitual en Norteamérica: la protagonista de Proyecto Kétchup se va a embarcar en esta ocasión en todo un road trip imprescindible para cualquier visitante que tenga tiempo de hacer un recorrido en coche por los lugares más emblemáticos de ese país. Obviamente, los Mitos de Cthulhu siguen teniendo su presencia y el libro está realmente entretenido y divertido; de hecho, podríamos decir que la autora abre el grifo de los Mitos de Cthulhu y deja que todo fluya a través de su filtro, tan irreverente como acertado si no eres un purista escrupuloso. Espero que Inés haga bueno eso de “no hay dos sin tres”, aunque de momento veo que se ha embarcado en un viaje en el tiempo con Las chicas de ayer (publicado por Runas). Yo vería con ojos sabrosones un Proyecto Mayonesa, o cualquier otra salsa con que la autora quiera aderezar mis queridos Mitos de Cthulhu.

22 de abril de 2026

Cthulhu d100 2ª Edición

Con los años, el juego de rol Cthulhu d100 se ha convertido en todo un referente. Es un sistema de juego gratuito con el que podemos dirigir cualquier partida escrita para sistemas BRP (d100), principalmente está pensado para ser compatible con otros juegos de rol lovecraftianos, pero en la práctica nos serviría para cualquier juego de rol ambientado en una época de juego contemporánea.

20 de abril de 2026

Dagón y otros relatos

Ya tenemos en tiendas el tercer y parece que último libro de Tomás Hijo ilustrando relatos de H.P. Lovecraft, tras La sombra sobre Innsmouth y El morador de las tinieblas, ahora le toca el turno a Dagón y otros relatos (concretamente Azathoth, El modelo de Pickman, Nyarlathotep, Dagón, El sabueso y La maldición que cayó sobre Sarnath). Las enormes ilustraciones del salmantino son espectaculares y no encontramos ni una sola página en la que solo haya texto, por lo tanto, es una edición ilustrada muy disfrutable para cualquiera al que le guste el arte de Tomás Hijo. Además, se dejan ver por ahí una serie de cartas de tarot lovecraftianas que me hacen soñar en un Tarot de los Mitos de Cthulhu creado por este hombre, pues ha creado ya unos cuantos y sería una guinda perfecta a esta serie de adaptaciones de relatos lovecraftianos.

19 de abril de 2026

2021 - Nadie saldrá vivo de aquí (No One Gets Out Alive)


Curiosa película esta de Netflix, empieza pareciendo un misterio de casa encantada, pero en su recta final se quita la careta para mostrar el verdadero horror cósmico que esconde la novela de Adam Nevill en que se basa. De este autor tengo por aquí reseñado tanto su libro El ritual, como la película homónima que estrenó esta misma plataforma. Parece que le tienen cariño al autor, y lo celebro, porque aunque no sea muy de los Mitos de Cthulhu sí que se le intuye una influencia de H.P. Lovecraft.

17 de abril de 2026

La guía del viajero del Orient Express

La guía del viajero del Orient Express es una ayuda de juego imprescindible y gratuita para la mítica campaña Horror en el Orient Express del juego de rol La llamada de Cthulhu. Lo ideal sería tener esto impreso en formato revista y entregárselo a los jugadores tan pronto suban al tren por primera vez, pero como eso sale muy caro, hay que, como mínimo, imprimirlo y entregarlo aunque sea grapado (o en un carpesano de esos con hojas transparentes), porque no solo aporta información sobre los entresijos del viaje (menú incluido), sino que además también sirve de guía de las ciudades en las que los investigadores van a parar, incluyendo un mapa que siempre resultará útil durante los escenarios. Por todo eso se convierte en una ayuda constante e imprescindible, que podéis descargar gratuitamente en la web de Recursos para La llamada de Cthulhu de Asmodee. Recordad que tenéis sendas reseñas de los dos libros de la campaña aquí y aquí, y un completo análisis para Guardianes que quieran dirigirla aquí.

15 de abril de 2026

Lovecraft en el cine

Ya sabéis que el cine lovecraftiano es una de mis debilidades; no en vano a lo largo de este año llegaré a las 600 películas, cortos o series de televisión catalogadas en este blog. Por eso, cuando vi este libro, Lovecraft en el cine, sabía que tenía que hacerme con él y devorarlo ávidamente, no porque me vaya a descubrir muchas películas que no conozca, sino más bien porque adoro leer sobre este tipo de material a alguien que sabe de cine.

13 de abril de 2026

Dreamlands: H.P. Lovecraft's Bicycle Playing Cards

Mis principales dealers de barajas de cartas lovecraftianas son, sin duda alguna, la gente de Cthulhu Project. Estos dos sets, ambientados en las Tierras del Sueño lovecraftianas, los encuentro especialmente inspirados. Estas dos barajas nacen en un Kickstarter y sus dos versiones son la Sand Edition y la Bicycle Edition, la primera en un tono arena que le viene muy bien a la temática, y la segunda a todo color. Un acierto más de esta gente; ojalá sigan creando barajas por muchos años más, gracias. 

12 de abril de 2026

2023 - Necronomicon


Cuando vi el tráiler de esta película (lo tenéis más abajo), pensé que era IA (demasiados actores conocidos para algo tan de nicho) y pasé de ella, pero algo en mí se quedó rumiando y tiempo después decidí investigar hasta que di con un vídeo que explicaba un poco lo que era esto (lo comparto abajo también) y es un poco para flipar. En 2020 se creó una película titulada Conjuring: The Book of the Dead, escrita, dirigida, producida e interpretada por Richard Driscoll, una persona con pocos escrúpulos que se las sabe todas a la hora de crear una película de serie B, por lo que resulta que todos esos actores famosos que vemos en el tráiler no participaron realmente en la película, pero aparecen en ella, pues el señor Driscoll aprovecha metraje descartado de varias otras cintas para insertarlo en esta Conjuring: The Book of the Dead, película que se reestrenaría tres años después, en 2023, con el nombre Necronomicon, para darle una nueva vida en plataformas, con la firme y acertada convicción de que con este nuevo título lograrían engañar a idiotas ingenuos como yo.

10 de abril de 2026

Delta Green: Set 7 dés phosphorescents

La edición francesa de Delta Green se financió mediante un mecenazgo, y una de las recompensas era una caja metálica con dados temáticos. Tener dados de Delta Green era algo demasiado goloso como para dejarlo pasar, por lo que una vez esto llegó a tiendas francesas me hice con ellos rápidamente, solo para llevarme una tremenda decepción cuando los recibí. Porque no tengo unos dados de Delta Green, tengo una caja metálica de Delta Green con unos dados totalmente sosos y aburridos en su interior, sin ningún símbolo especial ni nada que los distinga de cualquier otro dado, más allá del propio envase. En fin, la caja mola, eso sí... ¡Y brillan en la oscuridad! Lo que es bueno, porque así puedo apagar la luz y nadie verá mis lágrimas.

8 de abril de 2026

Campfire Tales

Ojito a este nuevo suplemento para el juego de rol Call of Cthulhu; en Campfire Tales no solo tenemos una serie de escenarios en los que los protagonistas serán Boy Scouts, sino que tenemos reglas específicas (incluida la creación de personajes) para crear investigadores niños y adolescentes.

6 de abril de 2026

Sundered: Eldritch Edition

Si os gustan los videojuegos tipo Metroidvania deberíais darle una oportunidad a esta Eldritch Edition de Sundered, un juego que yo he probado en PS5 y que es un absoluto delirio de criaturas lovecraftianas. Definitivamente, no es un tipo de juego al que yo pueda dedicarle más de cinco minutos, pero si os defendéis con ellos creo que es una muy buena opción, desde luego visualmente me ha parecido muy atractivo. 

5 de abril de 2026

1995 - Neon Genesis Evangelion


Tanto este anime clásico de 26 capítulos, como su posterior ova Death and Rebirth (o Death (True)²) nos muestran un mundo en que la humanidad ha vivido un apocalipsis relacionado con la llegada de ciertas entidades cósmicas que atraen a un séquito de monstruosidades que amenazan con acabar de extinguir a lo poco que queda de humanidad. Afortunadamente, un grupo de iluminados ha logrado crear los Evangelion, unos robots gigantes que serán capaces de luchar contra esta terrible amenaza. Todo tiene un regusto bíblico que se transforma en horror cósmico lovecraftiano en su ova final: The End of Evangelion, donde vivimos un nuevo apocalipsis y los creadores de los Evangelion se muestran como terribles sectarios que hacen buena aquella máxima de ser peor el remedio que la enfermedad. Posteriormente hay otra saga de películas que no he visto, Rebuild of Evengelion, que profundiza todavía más en el horror cósmico: Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone (2007), Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance (2009), Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo (2012) y Evangelion: 3.0 + 1.0 Thrice Upon a Time (2021).

3 de abril de 2026

Cthulhu: Death May Die - Dark Providence Investigators

Cuando reseñé el juego de mesa Cthulhu: Dark Providence (aquí), os comenté que entré en la preventa que hizo CMON porque quería los investigadores exclusivos que se incluían para Cthulhu: Death May Die. Aquí podéis verlos, como siempre son intertesantes y estoy deseando probarlos, porque me encanta darle caña a los escenarios de este juego de mesa con nuevos investigadores, y estos son la mar de originales.

1 de abril de 2026

Dust & Blood

Parece que Chaosium se ha animado con la línea Cthulhu by Gaslight de su juego de rol Call of Cthulhu. Este Dust & Blood nos trae un par de escenarios para esta ambientación, situada a finales del siglo XIX.

30 de marzo de 2026

Delta Green: Targets of Oportunity - Serpent Man & Byakhee

Esta es una de las frikadas más grandes que tengo por casa... Delta Green Shooting Targets es una publicación de Arc Dream Publishing y consiste en una serie de láminas de tamaño enorme con siluetas de criaturas lovecraftianas (tengo los hombres serpiente y los byakhee, pero me consta que también hay mi-go, grises y profundos como mínimo), y su única y genuina utilidad es utilizarlas en una galería de tiro como objetivo, con sus puntuaciones y todo lo necesario para gozar de una buena sesión de acribillar criaturas lovecraftianas. Es algo taaaan norteamericano que me flipa que esto haya surgido de la misma gente que hoy en día vive en Canadá y aborrece todo lo americano, cómo cambian los tiempos...

29 de marzo de 2026

2024 - La última palabra


Cuando un corto español se hace con el galardón al mejor corto lovecraftiano (Best Lovecraft Short: The Last Word) de un festival tan prestigioso como el A Night of Horror International Film Festival 2025, hay que celebrarlo. Tras verlo, no puedo más que rendirme al buen hacer de su director (Alejandro Moreno), de los actores participantes y de todo el equipo técnico, pues han logrado un resultado excelente y eminentemente lovecraftiano. Podéis leer más sobre el corto en la web de Ozzypiuntur Producciones, y podéis ver el tráiler en la web del BaiDeFest Roses (Festival de curts Fantastics i Terror de Roses), un evento que se celebra cada año bien cerca de casa y donde el año pasado también fue reconocido como el mejor corto.

27 de marzo de 2026

The Laundry Collector's Edition

Ya os he ido hablando de los libros de esta nueva edición del juego de rol The Laundry a medida que los he ido teniendo en PDF (Supervisor's Guide, Operative's Handbook, Black Bag Jobs Reopened e Introduction to Applied Occult Computing), pero hoy quiero mostraros las recompensas que he recibido en físico, tras participar en el Kickstarter. Me encanta esta ambientación, por lo que fui con todo porque me hacía mucha ilusión tener los libros firmados por Charles Stross, y precisamente el asunto de las firmas está levantando polvareda, pues a pesar de que en el mecenazgo se hablaba de ambos libros básicos firmados, parece que de forma generalizada solo hemos recibido uno de ellos con la rúbrica del autor británico. Veremos cómo lo solventa Cubicle 7, porque obviamente la gente está mosqueada... Yo tengo la esperanza de que lo arreglarán, principalmente porque solo participamos 99 personas en ese nivel del mecenazgo, parece una cantidad de gente manejable. Más allá de este inconveniente, la calidad de lo recibido es sobresaliente; tanto la slipcase que contiene los dos básicos, como la edición de coleccionista de ambos libros, son una verdadera gozada. Por otro lado, los suplementos solo tienen su edición estándar, la que acabará llegando a tiendas.

25 de marzo de 2026

Cthulhu: Dark Providence

Ya tengo en casa el juego de mesa Cthulhu: Dark Providence, y cuál ha sido mi sorpresa al empezar a leerme las reglas y descubrir que me he comprado una tercera edición del popular A Study in Emerald.

23 de marzo de 2026

Keys of Cthulhu

Nada más empezar a leer esta grapa de Keys of Cthulhu me di cuenta de que había cometido un error al comprarlo, no calculé que la editorial Zenoscope es de esas que se creen que todos pueden copiar las tácticas rastreras de Marvel y DC en el mundo de las novelas gráficas, ya en la segunda página hacen una referencia a otra historia que evidentemente no tengo, y al final en una checklist descubrí que para tener esta trama completa necesitas comprar más de treinta cómics como este, entre Grimm Fairy Tales y especiales como el que os muestro hoy, un despropósito que supongo que solo vale para los que vivan en USA y tengan una tienda de cómics cerca de casa, para el resto nada.

22 de marzo de 2026

2023 - Dissociation


Este corto australiano está basado en el relato de H.P. Lovecraft The Picture in the House, una adaptación algo libre pero muy eficaz, donde desde luego percibimos el horror cósmico y la indefensión. Dura unos 20 minutos y está en inglés, pero como puede verse completo en Youtube se le pueden poner los subtítulos automáticos. Lo tenéis tanto en el canal del director (Clayton Orgles) como en uno de los festivales en los que destacó hace un tiempo (Screamfest).

20 de marzo de 2026

Runequest: The Gateway Bestiary

Hace casi diez años afirmaba (aquí) que la primera aparición de los Mitos de Cthulhu en un juego de rol fue en el suplemento Deities & Demigods para Dungeons & Dragons. Sin embargo, recientemente he descubierto que también en 1980 se publicó el libro The Gateway Bestiary para Runequest, un suplemento escrito por Sandy Petersen en el que había una sección titulada H.P. Lovecraft Creations en la que se incluían criaturas relacionadas con los Mitos de Cthulhu. No he encontrado en qué mes se publicó cada uno de los libros, pero ahí ahí tienen que estar, ¿cuál sería el primero realmente?

18 de marzo de 2026

The Laundry: A Man of the People

A Man of the People es un nuevo escenario para el juego de rol The Laundry, vendría a ser un escenario largo o una mini-campaña de tres actos.

16 de marzo de 2026

Cthulhu Invades Oz

Hacía tiempo que conocía estos cómics de "Cthulhu Invades", a raiz sobre todo de algún mecenazgo que he visto en Kickstarter, es obra de Orange Cone y se dedican a mezclar el universo de los Mitos de Cthulhu con otros (me imagino que igualmente libres de derechos), ha sido el caso de la Wonderland de Alicia, el Neverland de Peter Pan y este que os muestro hoy, el mundo de Oz de Dorothy, una antología de historias cortas de diversos autores con sus más y sus menos, como suele pasar en este tipo de libros el nivel es muy desigual, y solo merece la pena si lo encontráis realmente bien de precio, porque con la importación ya sabemos lo que pasa...

15 de marzo de 2026

1997 - The Relic


Esta película está basada en la novela El ídolo perdido (Relic en inglés), escrita por Douglas Preston y Lincoln Child. El propio Child reconoció en su día que esta saga de novelas del Agente Pendergast (de la que este sería el primer volumen) está fuertemente influenciada por la obra de H.P. Lovecraft. Lamentablemente en la película se ha prescindido del Agente Especial Aloysius Pendergast y de su experiencia en lo oculto, lo que hace que el tono de la misma cambie bastante respecto al libro, perdiendo el horror cósmico lovecraftiano por el camino. 

13 de marzo de 2026

Forgive me Father

De entre los muchos videojuegos lovecraftianos independientes que he podido probar últimamente, este es uno de los que más relación directa tiene con los Mitos de Cthulhu (por detrás de mi favorito, el maravilloso The Dark Rites of Arkham). Forgive me Father es un FPS (First Person Shooter) en 3D con personajes en dos dimensiones (con una estética muy estilo comic book, me recuerda en cierta manera al lejano Borderlands), con una infinidad de referencias a la obra de H.P. Lovecraft (principalmente a La sombra sobre Innsmouth), tantas que este me ha sabido especialmente mal no haberlo podido jugar más a fondo (demasiado difícil y frenético para mí). Tiene detallazos como una mecánica en la que podemos perder cordura para hacer más daño, afectando a la jugabilidad y a la manera en que vemos el mundo de juego.

11 de marzo de 2026

Sail

Un día mi mujer estaba viendo videoreseñas de juegos de mesa para dos jugadores, ¡y de repente nombraron uno en el que salía Cthulhu! Recuerdo que cuando vi la temática le pregunté, ¿Cthulhu o el kraken? Porque aunque puedan compartir tentáculos, no es algo ni remotamente parecido... total, que a pesar de la duda, como se hablaba de un juego de bazas colaborativo (un tipo de juego que nos flipa) decidimos salir de dudas comprándolo...

9 de marzo de 2026

Cinema Subterráneo nº 2

Cuando compré el Insania Tenebris: Sectarius en Crash Cómics, vi esta revista con una portada de Raúlo Cáceres dedicada al Reanimator de H.P. Lovecraft, y tras comprobar que era un especial de cine del espacio y lovecraftiano tuve que hacerme con ella. La censura de la portada es mía, los que conocéis al ilustrador cordobés ya sabréis que él no se corta en absoluto mostrando cuerpos desnudos. La revista nos habla de varias películas relacionadas, como os decía, tanto con el horror en el espacio como con la obra de H.P. Lovecraft, y mientras hay pocas sorpresas entre estas últimas sí que he descubierto alguna película relacionada con el primer género que seguramente merece la pena buscar. En general son buenos artículos, por lo menos a mí siempre me interesa la opinión de diversas personas sobre películas que me fascinan, y en estas páginas he encontrado un buen rato de lectura. 

8 de marzo de 2026

2018 - Antrum: The Deadliest Film Ever Made


En 1979 se rodó una película considerada maldita, se incendió el cine en el que se proyectó por primera vez y a partir de entonces todos los que lograban verla morían en extrañas circunstancias. El metraje desapareció hasta convertirse en algo mítico y hay películas, como The Ring o Cigarette Burns (El fin del mundo en 35 mm), que pueden haberse inspirado en su leyenda. Sin embargo esta, Antrum, tiene algo de lo que el resto carece, veinte años después de su desaparición alguien ha encontrado una copia de esa película maldita, la ha restaurado y podemos verla completa, previa advertencia de que no se hacen responsables de lo que pueda ocurrir tras su visionado. La he visto en Prime Video, y mientras su parte inicial, en la que nos explican todo esto, está en inglés con subtítulos, lo que es la película maldita en sí está totalmente doblada, ¿Qué habrá sido de los pobres dobladores?

6 de marzo de 2026

Metal Extra Speciale Lovecraft

Recientemente descubrí que había un especial dedicado a H.P. Lovecraft en la revista Metal Extra, y cuando lo recibí (en italiano) vi que la mayoría de las historias ya las conocía de otras revistas como Heavy Metal o Métal Hurlant, por lo que decidí investigar cómo se relacionan todas estas publicaciones. Resulta que todo nació con la publicación de Métal Hurlant en Francia (1974), una revista de Les Humanoïdes Associés que destacó con figuras como Moebius o Druillet y que rompió con el tópico de que el público de los tebeos era infantil o juvenil para traer una antología de relatos ilustrados centrados en la fantasía, la ciencia ficción y el erotismo, con una estética vanguardista y muy experimental. Su popularidad provocó que pocos años después, en 1977, Métal Hurlant empezara a publicarse en los EE. UU. con el nombre Heavy Metal, y fue tal su éxito que en poco tiempo pasó de ser una traducción literal del material francés a lograr cierta independencia con historias originales ilustradas por autores locales. En España la cosa fue bastante surrealista; como chaval adolescente en los 80 vi muchas de estas revistas en los quioscos, aunque compré pocas porque no eran muy bien vistas en casa. Recuerdo especialmente Totem, Cimoc y 1984/Zona 84, pero resulta que aquí llegaron a traducirse también tanto Métal Hurlant como Heavy Metal, por lo que en nuestro país convivió durante un tiempo el material francés con el norteamericano. En estas revistas pudimos leer (de forma serializada) obras maestras como El Incal de Jodorowsky y Moebius, y en sus páginas descubrimos a autores míticos como Druillet, Bilal y, especialmente en mi caso, Richard Corben, al que le he dedicado alguna que otra foto-reseña. Una maravilla que he visto en esta Metal Extra y que no recuerdo haber visto antes, son cuatro páginas en las que M. Perron ilustra los viajes de Randolph Carter por las Tierras del Sueño. Me flipa el nivel de detalle y me encantaría saber más de ellas o del autor, ¿alguien lo conoce? Las he fotografiado todas, porque quiero tenerla siempre a mano.

4 de marzo de 2026

Cult of the Lamb: Woolhaven

Hace ya unos cuantos años que me deshice en elogios hacia el videojuego Cult of the Lambs, y ahora me toca rescatarlo del olvido tras comprar, descargar y probar su nuevo DLC: Woolhaven. Me hallo maravillado ante la nueva dimensión que ha logrado darle al juego esta gente. Además, os voy a explicar cómo añadir la skin de Cthulhu a vuestras partidas, por si alguien dudaba de si este juego era lovecraftiano...

2 de marzo de 2026

Auf Cthulhus Spur

Por problemas de espacio en casa estoy guardando en cajas y en un trastero material que no me sirve ni de consulta, productos que solo tiene posibilidades de volver a salir de la caja si alguna vez me toca la lotería y me mudo, o si alguien se anima a financiarme un Museo del horror lovecraftiano. Mientras tanto aprovecho para hacer fotografías de lo que no tengo reseñado, me parece interesante, y va a quedar abandonado para siempre en un trastero. Es el caso de esta caja, Auf Cthulhus Spur sería, más o menos literalmente, Tras la pista de Cthulhu en alemán, y es la primera edición del juego de rol Call of Cthulhu que se publicó en Alemania. Esto vio la luz en 1986 de la mano de Hobby Products, y tiene pinta de que la caja está incompleta, pero bueno aquí podéis ver lo que me llegó, una curiosidad sin más.

1 de marzo de 2026

2014 - Hour of the Witch (Zur Hexenstunde)


Este corto (o mediometraje, que dura alrededor de media hora) es una producción de bajo presupuesto de ItWaits Films, una productora alemana especializada en cine de género independiente, dirigida y producida por Sascha Goldbach y protagonizada por Sabrina Arnds. Como es obvio viendo el título y el póster, la historia se basa libremente en el relato Los sueños en la casa de la bruja de H.P. Lovecraft.

27 de febrero de 2026

High School Cthulhu

Ya os hablé del juego de rol High School Cthulhu aquí, hoy solo quería mostraros las recompensas físicas recibidas tras participar en el BackerKit de turno. El libro físico, la pantalla, un mapa de la zona, pegatinas, chapas, dados y una postal, material muy suculento para uno de los juegos de rol lovecraftianos más originales de los últimos tiempos. Ojalá veamos este libro traducido a nuestro idioma algún día, porque me gustaría llevar su propuesta a la mesa, pero en inglés ahora mismo me da una pereza tremenda.

25 de febrero de 2026

Bayt Al Azif #6

Para mí siempre es una gran noticia la aparición de cualquier revista dedicada al rol lovecraftiano, y de un tiempo a esta parte mi favorita es Bayt Al Azif, de la que se ha publicado recientemente su sexto número.

23 de febrero de 2026

En busca de la ciudad del sol poniente

Me ha gustado mucho esta edición ilustrada del relato En busca de la ciudad del sol poniente de H.P. Lovecraft, tanto que enseguida he buscado al ilustrador, Gonzalo Gruber, por si tenía alguna otra publicación relacionada con los Mitos de Cthulhu, pues tiene un estilo con el que me gustaría ver un bestiario completo o cualquier otra cosa relacionada con nuestro tema. El libro, de 216 páginas, lo publica la editorial Alianza e incluye únicamente el relato onírico The Dream-Quest of Unknown Kadath. Como podéis ver en las fotografías, hay ilustraciones de paisajes, personajes (estos a color) y bicherío; solo podía haberme gustado más si hubiera muchos más dibujos, porque, obviamente, para los que ya conocemos el relato este arte es el único valor añadido.