Hacía tiempo que conocía estos cómics de "Cthulhu Invades", a raiz sobre todo de algún mecenazgo que he visto en Kickstarter, es obra de Orange Cone y se dedican a mezclar el universo de los Mitos de Cthulhu con otros (me imagino que igualmente libres de derechos), ha sido el caso de la Wonderland de Alicia, el Neverland de Peter Pan y este que os muestro hoy, el mundo de Oz de Dorothy, una antología de historias cortas de diversos autores con sus más y sus menos, como suele pasar en este tipo de libros el nivel es muy desigual, y solo merece la pena si lo encontráis realmente bien de precio, porque con la importación ya sabemos lo que pasa...
Páginas de S-D-L-O
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16 de marzo de 2026
15 de marzo de 2026
1997 - The Relic
Esta película está basada en la novela El ídolo perdido (Relic en inglés), escrita por Douglas Preston y Lincoln Child. El propio Child reconoció en su día que esta saga de novelas del Agente Pendergast (de la que este sería el primer volumen) está fuertemente influenciada por la obra de H.P. Lovecraft. Lamentablemente en la película se ha prescindido del Agente Especial Aloysius Pendergast y de su experiencia en lo oculto, lo que hace que el tono de la misma cambie bastante respecto al libro, perdiendo el horror cósmico lovecraftiano por el camino.
13 de marzo de 2026
Forgive me Father
De entre los muchos videojuegos lovecraftianos independientes que he podido
probar últimamente, este es uno de los que más relación directa tiene con los
Mitos de Cthulhu (por detrás de mi favorito, el maravilloso The Dark Rites of Arkham). Forgive me Father es un FPS (First Person Shooter) en 3D con personajes en dos dimensiones (con una estética muy estilo
comic book, me recuerda en cierta manera al lejano Borderlands),
con una infinidad de referencias a la obra de
H.P. Lovecraft (principalmente a La sombra sobre Innsmouth),
tantas que este me ha sabido especialmente mal no haberlo podido jugar más a
fondo (demasiado difícil y frenético para mí). Tiene detallazos como una mecánica en la que podemos perder cordura
para hacer más daño, afectando a la jugabilidad y a la manera en que
vemos el mundo de juego.
11 de marzo de 2026
Sail
Un día mi mujer estaba viendo videoreseñas de juegos de mesa para dos jugadores, ¡y de repente nombraron uno en el que salía Cthulhu! Recuerdo que cuando vi la temática le pregunté, ¿Cthulhu o el kraken? Porque aunque puedan compartir tentáculos, no es algo ni remotamente parecido... total, que a pesar de la duda, como se hablaba de un juego de bazas colaborativo (un tipo de juego que nos flipa) decidimos salir de dudas comprándolo...
9 de marzo de 2026
Cinema Subterráneo nº 2
Cuando compré el Insania Tenebris: Sectarius en Crash Cómics, vi esta revista con una portada de Raúlo Cáceres dedicada al Reanimator de H.P. Lovecraft, y tras comprobar que era un especial de cine del espacio y lovecraftiano tuve que hacerme con ella. La censura de la portada es mía, los que conocéis al ilustrador cordobés ya sabréis que él no se corta en absoluto mostrando cuerpos desnudos. La revista nos habla de varias películas relacionadas, como os decía, tanto con el horror en el espacio como con la obra de H.P. Lovecraft, y mientras hay pocas sorpresas entre estas últimas sí que he descubierto alguna película relacionada con el primer género que seguramente merece la pena buscar. En general son buenos artículos, por lo menos a mí siempre me interesa la opinión de diversas personas sobre películas que me fascinan, y en estas páginas he encontrado un buen rato de lectura.
8 de marzo de 2026
2018 - Antrum: The Deadliest Film Ever Made
En 1979 se rodó una película considerada maldita, se incendió el cine en el que se proyectó por primera vez y a partir de entonces todos los que lograban verla morían en extrañas circunstancias. El metraje desapareció hasta convertirse en algo mítico y hay películas, como The Ring o Cigarette Burns (El fin del mundo en 35 mm), que pueden haberse inspirado en su leyenda. Sin embargo esta, Antrum, tiene algo de lo que el resto carece, veinte años después de su desaparición alguien ha encontrado una copia de esa película maldita, la ha restaurado y podemos verla completa, previa advertencia de que no se hacen responsables de lo que pueda ocurrir tras su visionado. La he visto en Prime Video, y mientras su parte inicial, en la que nos explican todo esto, está en inglés con subtítulos, lo que es la película maldita en sí está totalmente doblada, ¿Qué habrá sido de los pobres dobladores?
6 de marzo de 2026
Metal Extra Speciale Lovecraft
Recientemente descubrí que había un especial dedicado a H.P. Lovecraft en la revista Metal Extra, y cuando lo recibí (en italiano) vi que la mayoría de las historias ya las conocía de otras revistas como Heavy Metal o Metal Hurlant, por lo que decidí investigar cómo se relacionan todas estas publicaciones. Resulta que todo nació con la publicación de Métal Hurlant en Francia (1974), una revista de Les Humanoïdes Associés que destacó con figuras como Moebius o Druillet y que rompió con el tópico de que el público de los tebeos era infantil o juvenil para traer una antología de relatos ilustrados centrados en la fantasía, la ciencia ficción y el erotismo, con una estética vanguardista y muy experimental. Su popularidad provocó que pocos años después, en 1977, Métal Hurlant empezara a publicarse en los EE. UU. con el nombre Heavy Metal, y fue tal su éxito que en poco tiempo pasó de ser una traducción literal del material francés a lograr cierta independencia con historias originales ilustradas por autores locales. En España la cosa fue bastante surrealista; como chaval adolescente en los 80 vi muchas de estas revistas en los quioscos, aunque compré pocas porque no eran muy bien vistas en casa. Recuerdo especialmente Totem, Cimoc y 1984/Zona 84, pero resulta que aquí llegaron a traducirse también tanto Métal Hurlant como Heavy Metal, por lo que en nuestro país convivió durante un tiempo el material francés con el norteamericano. En estas revistas pudimos leer (de forma serializada) obras maestras como El Incal de Jodorowsky y Moebius, y en sus páginas descubrimos a autores míticos como Druillet, Bilal y, especialmente en mi caso, Richard Corben, al que le he dedicado alguna que otra foto-reseña. Una maravilla que he visto en esta Metal Extra y que no recuerdo haber visto antes, son cuatro páginas en las que M. Perron ilustra los viajes de Randolph Carter por las Tierras del Sueño. Me flipa el nivel de detalle y me encantaría saber más de ellas o del autor, ¿alguien lo conoce? Las he fotografiado todas, porque quiero tenerla siempre a mano.
4 de marzo de 2026
Cult of the Lamb: Woolhaven
Hace ya unos cuantos años que me deshice en elogios hacia el videojuego Cult of the Lambs, y ahora me toca rescatarlo del olvido tras comprar, descargar y probar su nuevo DLC: Woolhaven. Me hallo maravillado ante la nueva dimensión que ha logrado darle al juego esta gente. Además, os voy a explicar cómo añadir la skin de Cthulhu a vuestras partidas, por si alguien dudaba de si este juego era lovecraftiano...
2 de marzo de 2026
Auf Cthulhus Spur
Por problemas de espacio en casa estoy guardando en cajas y en un trastero material que no me sirve ni de consulta, productos que solo tiene posibilidades de volver a salir de la caja si alguna vez me toca la lotería y me mudo, o si alguien se anima a financiarme un Museo del horror lovecraftiano. Mientras tanto aprovecho para hacer fotografías de lo que no tengo reseñado, me parece interesante, y va a quedar abandonado para siempre en un trastero. Es el caso de esta caja, Auf Cthulhus Spur sería, más o menos literalmente, Tras la pista de Cthulhu en alemán, y es la primera edición del juego de rol Call of Cthulhu que se publicó en Alemania. Esto vio la luz en 1986 de la mano de Hobby Products, y tiene pinta de que la caja está incompleta, pero bueno aquí podéis ver lo que me llegó, una curiosidad sin más.
1 de marzo de 2026
2014 - Hour of the Witch (Zur Hexenstunde)
Este corto (o mediometraje, que dura alrededor de media hora) es una
producción de bajo presupuesto de ItWaits Films, una productora
alemana especializada en cine de género independiente, dirigida y producida
por Sascha Goldbach y protagonizada por Sabrina Arnds. Como es
obvio viendo el título y el póster, la historia se basa libremente en el
relato Los sueños en la casa de la bruja de H.P. Lovecraft.
27 de febrero de 2026
High School Cthulhu
Ya os hablé del juego de rol High School Cthulhu aquí, hoy solo quería mostraros las recompensas físicas recibidas tras participar en el BackerKit de turno. El libro físico, la pantalla, un mapa de la zona, pegatinas, chapas, dados y una postal, material muy suculento para uno de los juegos de rol lovecraftianos más originales de los últimos tiempos. Ojalá veamos este libro traducido a nuestro idioma algún día, porque me gustaría llevar su propuesta a la mesa, pero en inglés ahora mismo me da una pereza tremenda.
25 de febrero de 2026
Bayt Al Azif #6
Para mí siempre es una gran noticia la aparición de cualquier revista dedicada al rol lovecraftiano, y de un tiempo a esta parte mi favorita es Bayt Al Azif, de la que se ha publicado recientemente su sexto número.
23 de febrero de 2026
En busca de la ciudad del sol poniente
Me ha gustado mucho esta edición ilustrada del relato En busca de la ciudad del sol poniente de H.P. Lovecraft, tanto que enseguida he buscado al ilustrador, Gonzalo Gruber, por si tenía alguna otra publicación relacionada con los Mitos de Cthulhu, pues tiene un estilo con el que me gustaría ver un bestiario completo o cualquier otra cosa relacionada con nuestro tema. El libro, de 216 páginas, lo publica la editorial Alianza e incluye únicamente el relato onírico The Dream-Quest of Unknown Kadath. Como podéis ver en las fotografías, hay ilustraciones de paisajes, personajes (estos a color) y bicherío; solo podía haberme gustado más si hubiera muchos más dibujos, porque, obviamente, para los que ya conocemos el relato este arte es el único valor añadido.
22 de febrero de 2026
2022 - At the Mountains of Madness
Ya puede verse gratuitamente en
Youtube
el flamante corto ganador del H.P. Lovecraft Film Festival
del año
2022: At the Mountains of Madness. Lo ha escrito y dirigido
Francesco Santoro, y durante sus once minutos de duración asistiremos a
una interesante conversación entre Dyer y Lake, protagonistas,
como ya sabréis, del relato homónimo de H.P. Lovecraft.
20 de febrero de 2026
Arkham Horror: El juego de rol - Misterios de Arkham
Acaba de llegar a tiendas nuevo material para Arkham Horror: El juego de rol, tras la publicación de la caja de inicio y del manual básico, ahora toca empezar a disfrutar de sus escenarios, y próximamente espero que vayan llegando las campañas.
18 de febrero de 2026
Stay Away!
Stay Away! es un juego de cartas de roles ocultos en el que un grupo de personas aisladas deberá encontrar y matar a La Cosa antes de que esta infecte a todo el grupo.
16 de febrero de 2026
Criaturas de leyenda - Talismanes míticos: Símbolo arcano
¿Sabéis lo que es visitar un blog y que os cueste dinero? Sé que a alguno os ha pasado visitando esta web (es un comentario recurrente), y me pasó lo mismo hace poco leyendo la entrada que le dedicaron en Rol de los 90 a Los talismanes míticos de Caja de Pandora. Me sorprendió que esto no me sonara de nada, en aquellos años yo ya era muy fan de los Mitos de Cthulhu y seguro que si hubiera visto esto en alguna tienda lo hubiera comprado, pero supongo que tuvo poca distribución y no salió de las tiendas grandes de Madrid y Barcelona. Os redirijo a la entrada de Rol de los 90 para tener más información al respecto, aunque ya os adelanto que volaron todos los ejemplares que había en Todocolección (y no eran pocos).
15 de febrero de 2026
2025 - Cape Cod Cthulhu
Cape Cod Cthulhu es una película producida y distribuida por
SRS, especializada en cine de terror de muy bajo presupuesto. Entiendo
que existiendo productoras así hay un público deseoso de ver películas
ridículas donde la apuesta sube constantemente y en las que no hay límites a
la hora de afrontar nuevas y esperpénticas tramas y escenas. Teniendo a
Cthulhu en su título y portada decidí probar a ver qué era esto, y
maldita la hora... Aquí tres muchachas desatan el terror despertando a
Cthulhu, y por si ese horror fuera poco, también traen de vuelta los
espíritus de Edgar Allan Poe y de H.P. Lovecraft, que incluso
tendrán una pelea de boxeo en una de las escenas más bochornosas que he
visto jamás en una pantalla.
13 de febrero de 2026
Una noche en la ópera
Ahora que ya tenemos en castellano el pack básico del juego de rol Delta Green (Manual del Agente, Guía del Supervisor y Confidencial + Pantalla del Supervisor) ya empiezan a llegar los suplementos que realmente han convertido en un referente a este juego de rol: sus escenarios y campañas. De momento, Una noche en la ópera nos ofrece una serie de misiones cortas para ir poniendo a prueba a nuestros agentes.
11 de febrero de 2026
The Dark Rites of Arkham
Recientemente ha visto la luz The Dark Rites of Arkham, un videojuego lovecraftiano que rememora esas aventuras gráficas clásicas que tanto nos hicieron disfrutar a los que peinamos canas. Y a pesar de que yo no soy muy de este estilo gráfico, he disfrutado muchísimo con la historia que nos cuentan, pues no solo es absolutamente lovecraftiana, sino que es 100 % Mitos de Cthulhu.
9 de febrero de 2026
Cohors Cthulhu Collector's Edition GameMaster's Guide
Hace unos días os mostraba la edición de coleccionista de la Player's Guide del juego de rol Cohors Cthulhu, y hoy os muestro brevemente la Gamemaster's Guide, también en su versión de lujo. Ya os hablé entonces de la identidad cromática de esta línea, y reconozco que la tonalidad de este volumen es mi debilidad. No solo por el color elegido, sino porque el detalle de la portada me deja de piedra. Si queréis ver más de su interior, os remito a la foto-reseña que hice en su día de la edición normal, ya que el contenido es el mismo. La tenéis aquí.
8 de febrero de 2026
H.P. Lovecraft Film Festival: Best of 2023 Short Film Collection
Un año más he decidido pasar por el suplicio económico que supone traer esto de importación para echarle un vistazo a lo que pasó por el H.P. Lovecraft Film Festival en 2023, y siempre merece la pena ampliar la colección con este tipo de DVD, que empezarán a ser Bluray a partir del año que viene, si no me canso de darle mi dinero a la gentuza de aduanas.
6 de febrero de 2026
Les Navigateurs
Otra novela gráfica que me compré en francés al leer que era lovecraftiana, y
por una vez no ha logrado motivarme lo suficiente como para completar su
lectura. Seguramente es lovecraftiana porque los protagonistas descubren a los
seres que dan título a la obra y estos bien podrían haber salido de la mente
de H.P. Lovecraft, pero no tiene relación directa con los
Mitos de Cthulhu ni me ha acabado de atrapar. Veremos si alguien
lo acaba traduciendo (Edito: Así ha sido, más info al final), porque en ese
caso no descarto darle otra oportunidad.
4 de febrero de 2026
Análisis de Shadows over Stillwater
¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers
importantes que desvelan la trama de la campaña
Shadows over Stillwater, una campaña para La llamada de Cthulhu en su ambientación del Salvaje Oeste (Down Darker Trails), no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información
sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.
Me imagino que la atracción que ejerce el Salvaje Oeste sobre alguno de
nosotros es algo totalmente generacional, no puedo evitar recordar, siendo
niño, esas tardes de cine en casa con mi abuelo y mi padre viendo películas
del oeste de todo tipo en la televisión, me imagino que era su género favorito
(curiosamente hoy en día está muy abandonado, pero fue un género
cinematográfico tremendamente popular hace años) y había acción y tiros, por
lo que a mí ya me valía. Supongo que por eso esta ambientación para
La llamada de Cthulhu,
Down Darker Trails, me fascinó en su día, y cuando salió su campaña,
Shadows over Stillwater, supe que algún día la llevaría a mesa, lo que no esperaba es que funcionara
tan bien, ¡disfrutamos muchísimo con la forma en que se traslada el Salvaje
Oeste a la mesa de juego!
Ya os he comentado en alguna ocasión que una vez al año nos juntamos unos
cuantos para un fin de semana de rol intensivo*, en el que solemos tener cinco
o seis sesiones de juego entre el viernes noche y el domingo tarde, y ahí
encajé esta campaña sin ningún problema. Para que os hagáis una idea de su
duración. Aunque también cabe destacar que tras la campaña que forma los tres
primeros capítulos de
Shadows over Stillwater
hay más escenarios cortos, y el autor nos recomienda cómo continuar jugando
tras los hechos de Stillwater, por lo que tenéis chicha para rato si os gusta.
Ya sabréis que yo aquí voy a hablar de mi experiencia dirigiendo esta campaña,
por si puede ayudar a alguien que la vaya a dirigir en el futuro, no pretendo
arreglar nada ni sentar cátedra sobre ningún aspecto de la misma, simplemente
comentaré lo que hice yo y lo que nos funcionó mejor y peor. Obviamente no
sigas sigas leyendo si crees que alguna vez puedes jugar esta campaña, pues
esto va a estar repleto de spoilers.
2 de febrero de 2026
Awakening of Cthulhu
En otra muestra de esa insensatez que me caracteriza, he decidido comprar,
probar y reseñar todos esos jueguecitos lovecraftianos que hace eones que
tengo en la wishlist de la PS5 y que no he comprado antes porque no me
interesan lo más mínimo. La única condición es que los compraré cuando estén
por menos de un par de euros, cosa que suele ocurrir a menudo, ya que como
veréis se trata de videojuegos independientes muy sencillos. El primero es
Awakening of Cthulhu, un juego de plataformas en dos dimensiones que
podríamos etiquetar como hack & slash minimalista, en el que un
tipo va dando mamporros a todo tipo de criaturas lovecraftianas en un
scroll horizontal. No sabemos quién es ni tenemos ningún tipo de
información en la pantalla, por lo que todo consiste en ir avanzando a golpes
e ir parando a leer noticias en los periódicos para obtener un poco de
lore de lo que tenemos entre manos. En fin, he jugado unos cinco
minutos hasta que he llegado al primer boss, de ahí no he podido pasar.
1 de febrero de 2026
2024 - Unspeakable: Beyond the Wall of Sleep
Dirigida por Chad Ferrin, esta película cierra una trilogía de adaptaciones lovecraftianas del director, precedida por The Deep Ones (2020) y H.P. Lovecraft's The Old Ones (2024). Son películas que en general la crítica ha vapuleado, pero que tienen el indudable valor de beber de la fuente primigenia, relatos de H.P. Lovecraft. En este caso y aunque sea muy libremente, el director se ha inspirado en Beyond the Wall of Sleep.
30 de enero de 2026
Cohors Cthulhu Collector's Edition Player's Guide
Esta es la edición de coleccionista de la Player's Guide de Cohors Cthulhu. Me gusta mucho la estética de los libros de este juego de rol en general, y en estas ediciones exclusivas me encanta que el color de las cubiertas coincida con el que predomina en el interior, ya que la colección abarca una amplía gama cromática, con un color diferente para cada volumen. Si queréis ver más detalles del interior, os remito a la foto-reseña que hice en su día de la edición que ha llegado a tiendas, la tenéis aquí.
28 de enero de 2026
Innsmouth Travel Guide
Innsmouth Travel Guide es un juego de mesa lovecraftiano tipo roll & write competitivo, es decir, de esos en los que tiraremos dados y escribiremos en nuestro tablero para lograr alzarnos con la victoria.
26 de enero de 2026
Delta Green: Handler's Screen
Con la pantalla de Delta Green ha ocurrido algo extraordinario, Devir nos trajo la pantalla en castellano cinco meses antes de que Arc Dream Publishing la publicara en inglés. Además, mientras aquí nos llegó con el suplemento (guía de inicio) Confidencial, en inglés simplemente viene envuelta por una portada y contraportada que os muestro en las fotografías. Más que por completismo, tengo que reconocer que esto me lo he comprado por la morbosa curiosidad de saber si la edición inglesa era del mismo tamaño que la que nos llegó en castellano, y os confirmo que tienen el mismo formato y contenido. Hay algún pequeño y sutil cambio en el exterior (os lo muestro en la última fotografía), y en el interior la edición de Arc Dream tiene más sangre mientras la de Devir tiene un mejor maquetado, sutiles cambios que no afectan para nada a su función.
25 de enero de 2026
2010 - Roe
Otro corto lovecraftiano que pudo verse en su día en el H.P. Lovecraft Film Festival y que actualmente tenemos gratuito en Youtube, en él se juega con varios tropos de la obra de H.P. Lovecraft para lograr un pastiche resultón y con ciertos toques de originalidad.
23 de enero de 2026
El batracio de latón
El batracio de latón es un escenario para el juego de rol Cthulhu Salvaje, escrito por Zonk-PJ y publicado por HT Publishers. Son 27 páginas a color grapadas, la acción transcurre en Arkham durante el año 1933 y se incluyen cuatro personajes pregenerados que tienen cierta relación con la Universidad de Miskatonic. La trama empieza a rodar cuando los investigadores son contactados por una amiga que ha sufrido la pérdida de su hermano, muerto en plena calle de un ataque al corazón. Todavía no he llevado este escenario a mi mesa de juego, pero tengo intención de hacerlo, porque dos de sus principales ingredientes son demasiado suculentos como para dejarlos pasar: nazis y mi-gos.
21 de enero de 2026
El problema de los tres cuerpos
Ha sido curiosa mi relación con El problema de los tres cuerpos,
descubrí esta historia con la serie homónima de Netflix, esta me llevó
a la novela gráfica que os muestro hoy y ella me llevó a la trilogía original
de novelas escritas por Cixin Liu.
19 de enero de 2026
Cthulhu Cat
Este manga, creado por la japonesa Pandania, nos muestra a
Cthulhu como un gato doméstico. Una obra con un estilo
kawaii muy divertido y evocador, en la que seguimos las vivencias del
gatete, su amo y sus compañeros (entre los que acabaremos contando con otras
deidades lovecraftianas). Lo publica en inglés Dark Horse y parece que
este volumen, de 136 páginas, recopila toda la obra original.
18 de enero de 2026
2012 - The Evil Clergyman
The Evil Clergyman es la adaptación del relato homónimo de H.P. Lovecraft, se rodó en 1988 como parte del primer volumen de una antología titulada Pulse Pounders, pero el metraje se acabó perdiendo y la película nunca llegó a estrenarse. Años después se recuperó este fragmento y se acabó de completar para ponerlo a disposición del público, por lo que estamos ante un medio metraje de alrededor de media hora que ha tardado más de 20 años en completarse.
16 de enero de 2026
Phoenix Point: Terror from the Void
Hace unos cuantos años os hablé del videojuego Phoenix Point, uno de los que más me han viciado en mi vida y que hoy quiero recuperar para comentaros lo que han ido aportando los DLC y, más recientemente, los MOD. Si queréis saber más sobre el juego básico, lo tenéis reseñado aquí.
14 de enero de 2026
Cohors Cthulhu: Germania
Germania es un libro de escenarios para el juego de rol Cohors Cthulhu, la nueva y flamante ambientación para jugar en el Imperio Romano con personajes interesados en los Mitos de Cthulhu.
12 de enero de 2026
Estuche Las Montañas de la locura
Cuando vi que anunciaban este Estuche Las Montañas de la locura me mosqueé una vez más con Planeta cómic (sigo pensando que lo que han hecho con El horror de Dunwich es de muy mal gusto). Publicaron hace ya cuatro años los dos volúmenes de la adaptación de Gou Tanabe del relato de H.P. Lovecraft En las montañas de la locura, dos libros que salieron con unos tres meses de diferencia y que ahora recopilan en una bonita caja con un póster de regalo. Es decir, que los compradores que apoyamos esta publicación desde el primer día tenemos una edición bastante peor que la actual, a pesar de que el contenido es el mismo (los añadidos son la caja y el póster que podéis ver en las fotografías de aquí abajo). Obviamente, son movimientos naturales y lógicos, y en cierta manera me alegra que esto vuelva a estar disponible, pero me fastidia esta sensación constante de que me están tentando para sacarme más dinero. Espero que esta Biblioteca Gou Tanabe siga creciendo, parece (por lo que dijo en el Manga Barcelona) que actualmente el autor estaría trabajando en la adaptación del relato El caso de Charles Dexter Ward, aunque me imagino que tardará tiempo en llegarnos, ya que estamos al día y tenemos todo lo que se ha publicado hasta ahora. Si queréis ver más fotografías del interior de estos dos libros, recordad que los tenéis reseñados en el blog, aquí tenéis el primer volumen, y aquí el segundo.
11 de enero de 2026
2016 - Ritual del más allá (A Dark Song)
Esta película no tiene relación directa con los Mitos de Cthulhu, pero tiene un par de elementos roleros que me han fascinado... primero sus protagonistas son personajes jugadores ideales para el juego de rol Cultos innombrables, o antagonistas en Delta Green o en cualquier otro juego ambientado en la actualidad. Y segundo su enfoque de la magia es lo que quiere ser la magia lovecraftiana en los juegos de rol, pero no hay manera de que lo sea. Algo sucio, lento y tedioso que implica un descenso a la locura terrorífico e imparable, algo que requiere aislamiento, romper lazos y dejar atrás todo lo que somos. La magia de esta película es la que yo me imagino cuando leo sobre rituales en los escenarios, y los dos protagonistas son ejemplos perfectos de dos estereotipos muy distintos del sectario contemporáneo canónico.
9 de enero de 2026
Achtung! Cthulhu: Horrors of the Secret War
Este libro es un bestiario para el juego de rol Achtung! Cthulhu, 100 páginas a color encuadernadas en rústica que nos ofrecen estadísticas para llevar a la mesa todo tipo de antagonistas, clasificados de la siguiente manera: animales y bestias, criaturas siniestras (Sección M, Majestic y Sol Negro), criaturas propias de los Mitos de Cthulhu y Dioses Antiguos, Exteriores y Primigenios. Al final encontramos además una serie de sectas ubicadas en diversos puntos del planeta, y un generador de sectas para crear al vuelo a nuestro propio grupo de cultistas.
7 de enero de 2026
Análisis de Horror en el Orient Express: 6 - Ayudas de juego (SPOILERS)
¡ADVERTENCIA! Esta entrada contiene spoilers
importantes que desvelan la trama de la campaña
Horror en el Orient Express de
La llamada de Cthulhu, no sigas leyendo a no ser que vayas a dirigirla. Si quieres información
sobre la campaña sin spoilers puedes consultar la foto-reseña que le hice en su día: aquí.
En esta entrada del análisis que le estoy haciendo a la campaña
Horror en el Orient Express, me dedicaré a recopilar ayudas de juego
que podéis encontrar dispersas por internet, y además con vuestra ayuda la
quiero mantener actualizada, por lo que si tenéis a bien indicarme cualquier
ayuda para esta campaña que pueda resultar interesante y que encontréis por la
red, la añadiré a la mayor brevedad posible.
Afortunadamente ha habido un salto cualitativo tremendo entre las ayudas de
juego originales y las que tenemos en la nueva edición en castellano que ha
publicado
Edge Studio, por lo que por lo menos en ese aspecto ya tenemos un problema menos, ya que
las que podemos descargar gratuitamente en la web oficial son la mar de
dignas.
5 de enero de 2026
The Necronomicon: John Dee's 1596 Translation of the Dreaded Kitab Al-Azif
Un título algo largo, que podemos resumir como The Book of the Dead, uno de los mejores "Necronomicones" a los que se les puede echar mano hoy en día, y que es una versión comercial de este que reseñé hace un tiempo: The Necronomicon: John Dee's 1596 Translation. Y desde luego merece mucho la pena, ya que viene a ser lo mismo, pero mucho más barato. Tiene 550 páginas de muy buen tamaño y está encuadernado en cartoné, luce muy bien.
4 de enero de 2026
2018 - They Remain
Esta They Remain es la película ganadora del H.P. Lovecraft Film Festival de 2017 (pude ver el tráiler en el recopilatorio de ese festival, del que os hablé aquí). El metraje está basado en el relato -30- de Laird Barron, y su principal ingrediente es el descenso a la locura de dos científicos que investigan la desaparición de una misteriosa secta que cometió unos actos atroces para evaporarse sin dejar rastro. Además empieza con una cita de H.P. Lovecraft, lo que siempre es un interesante punto de partida.








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