20 de octubre de 2017

Mentiras eternas: Caja de campaña

¡Por fin! Ya tengo entre mis manos la espectacular caja que contiene la primera gran campaña publicada para El rastro de Cthulhu y, posiblemente, una de las mejores campañas que se han publicado nunca para cualquier juego de rol lovecraftiano, ¡Mentiras eternas! Durante los próximos días iré reseñando el contenido con algo más de detalle, pero de momento os muestro lo que podéis encontrar en el interior de esta caja, para ir abriendo boca...

18 de octubre de 2017

Cthulhu Crusades

Cthulhu Crusades es un juego de mesa recién salido de ese horno tan productivo al que conocemos como Kickstarter, se trata de un juego de cartas que mezcla los Mitos de Cthulhu con la lucha entre Cristianos y Sarrecenos.

16 de octubre de 2017

Mythos World

¡Foto-reseña-flash!

Mythos World es un juego de rol de horror cósmico que utiliza el sistema de juego Apocalypse World, son 168 páginas y está disponible tanto en físico como en digital en DriveThruRPG (donde además podéis descargar gratuitamente los movimientos básicos y los playbooks). Parece que se solapa con tremulus pero si los analizamos un poco vemos que este es bastante más sencillo, a mi no me gusta demasiado este sistema de juego pero si queréis probarlo esta sería vuestra mejor opción, y si os gusta pero os sabe a poco podéis dar el salto a tremulus, un juego con más añadidos al sistema y con un generador de partidas, algo que a mi igualmente me sabe a poco (porque yo necesito partidas completas), pero que es mejor que nada.

13 de octubre de 2017

El Profundo Mayan Replica

Os he hablado poco en este blog de una gente a la que adoro, la H. P. Lovecraft Historical Society está formada por un grupo de personas que lleva más de 30 años dedicándose a trabajar en cosas relacionadas con los Mitos de Cthulhu, ¡y qué cosas señores!

11 de octubre de 2017

Cthulhu City

Cthulhu City es un original setting para el juego de rol Trail of Cthulhu, en él se nos presenta un nuevo y curioso entorno en el que situar nuestras partidas.

9 de octubre de 2017

Cthulhu Wars: High Priests

¡Foto-reseña-flash!

Esta expansión de Cthulhu Wars añade el Sumo Sacerdote a cada una de las siete facciones existentes hasta el momento, este líder espiritual funciona como un sectario pero podemos sacrificarlo en cualquier momento para incrementar inmediatamente el poder de nuestra facción, lo que lo convierte en un poderoso comodín que nos puede salvar la vida en más de una ocasión, parece mentira que algo tan sencillo le añada tantas posibilidades a este gran juego de mesa.

4 de octubre de 2017

Eldritch Horror: Las Tierras del Sueño expansión

No voy a hacer chistes fáciles como decir que esta expansión es un sueño hecho realidad, pero por fin podemos disfrutar de las Tierras del Sueño lovecraftianas en el juego de mesa Eldritch Horror, ¿estáis preparados para descender los 70 escalones del sueño ligero?

2 de octubre de 2017

The Things We Leave Behind

¡Foto-reseña-flash!

Pocas veces una editorial ha empezado con tan buen pie sus andaduras como licenciataria de Chaosium para publicar partidas de Call of Cthulhu 7th Edition, esta gente de Stygian Fox financiaron The Things We Leave Behind a través de Kickstarter y una vez publicado se ha llevado el 2017 ENnie Award al mejor libro en formato electrónico, vale que los ENnies son unos premios algo peculiares por su sistema de votación popular, pero oye algún mérito tendrá este suplemento. A mi me llamó la atención en su día porque los autores aseguraban que las partidas se inspiraban en series o películas tan míticas como Fargo o True Detective, pero a pesar de ello no participé en el Kickstarter, y no ha sido hasta ahora, después de ver la buena acogida que está teniendo el libro (y el descuento que le han aplicado en DriveThruRPG para celebrar el galardón), que me he animado a comprarlo. Siempre he tenido problemas con las partidas ambientadas en la época moderna, me siento más cómodo en la clásica, pero tengo que reconocer que por norma general estas seis partidas me han gustado bastante, algunas son one-shots de esos que no puedes encajar en una campaña ni de coña pero que vienen muy bien cuando tienes que dirigir una partida aislada, otras me han hecho pensar en Delta Green y quedarían muy bien como paso previo a introducir personajes nuevos en esa ambientación, y bueno alguna tampoco es que sea nada del otro mundo pero oye si de seis aventuras la mitad son excelentes ya estamos hablando de una media muy superior a la habitual en este tipo de suplementos. Desde luego para mi Stygian Fox ha entrado en el mundillo rolero por la puerta grande, y ya espero con ansia el resultado de otros proyectos en los que si que he participado: Hudson & Brand, Inquiry Agents of the Obscure y Fear's Sharp Little Needles.