31 de julio de 2013

Age of Cthulhu VII: The timeless sands of India

Aquí tenemos ya el séptimo volumen de una de las colecciones de partidas para la llamada de Cthulhu mas exitosas del momento, Age of Cthulhu de Goodman games.


The timeless sands of India llevará a los investigadores, obviamente, a las tierras de Mahatma Gandhi y compañía. Son 48 páginas en rustica con interior a dos tintas.


Aquí tenéis los créditos y el índice, la partida está escrita por Jon Hook.


En esta primera imagen ya vemos a uno de los protagonistas de la aventura, que implicará a los investigadores transmitiendoles inquietantes sueños que les obligaran a viajar hasta la India.


Para que la partida funcione perfectamente, sobre todo en su primer capítulo, los investigadores no deberán conocerse entre ellos. Esto es a su vez un punto fuerte (es un muy buen capítulo si lo jugamos bien) y un punto debil (la hace dificil de encajar en una campaña que ya esté en marcha).


Como siempre la campaña viene con una serie de personajes pregenerados que nos servirán para empezar a jugar sin mayor dilación.


Y las ayudas para los investigadores están muy trabajadas, otro rasgo que hace inconfundible (y un valor seguro) a esta colección.


Vamos, una partida en la linea de lo que viene siendo habitual, entretenida y emocionante, trabajada y con todo lo necesario para sentarnos a disfrutar de ella durante unas buenas horas. Me ha encantado especialmente el final, épico sin romper las normas del buen gusto lovecraftiano.

Visita mi índice de age of Cthulhu para conocer el resto de escenarios de esta linea.

29 de julio de 2013

1999 - Mystery of the Necronomicon


Esta serie, originalmente titulada 黒の断章 (kuro no dansho, algo así como fragmentos de negro) es un anime hentai (porno) de cuatro capítulos al que parece que los americanos le pusieron el "Necronomicon" en el título para hacerlo mas apetecible.

¿Que me ha parecido? Resulta que no es una mala historia, un thriller con tintes sobrenaturales que no tiene nada de lovecraftiano y al que le sobra el sexo explícito (totalmente gratuito) pero que se deja ver.


26 de julio de 2013

Arkham Horror: Miskatonic Horror expansion

¡Foto-reseña-flash!

La "expansión de expansiones" de Arkham Horror. Y no en el sentido de que sea la mejor de ellas sino en que no es una expansión del juego básico sino una expansión que amplia al resto de las expansiones que han aparecido para este juego. Vamos, que las cartas que se incluyen en esta expansión servirán para ampliar o modificar diferentes aspectos que se han ido incluyendo en el juego expansión tras expansión. Por lo tanto esta caja no nos servirá de nada hasta que hayamos adquirido otras expansiones, pero ojo porque las combinaciones que se incluyen aquí son muy suculentas y tengamos las expansiones que tengamos las mejoraremos sustancialmente incluyendo las cartas de Miskatonic Horror.

24 de julio de 2013

Huida de Innsmouth

Huida de Innsmouth es un suplemento publicado en 1999 por la Factoría de ideas a partir de la segunda edición del original publicado por Chaosium.


22 de julio de 2013

2008 - The burrowers


Los mitos de Cthulhu y el salvaje oeste son dos conceptos que curiosamente no se han explotado (en exceso) conjuntamente, así de memoria solo recuerdo un número de la revista worlds of Cthulhu en donde aparecía un interesantísimo artículo para jugar a la llamada de Cthulhu en esta sensacional ambientación. Por eso cuando vi esta película chafardeando la web del H.P. Lovecraft film festival pensé, ¿será lovecraftiana? Y una vez vista debo contestar "mas o menos". Es una película de terror interesante en la que un grupo de pistoleros buscan a unos colonos desaparecidos en misteriosas circunstancias, siguiendo la pista y sospechando de los indios nativos acaban topándose con unas misteriosas criaturas subterráneas que son de todo menos amigables. Estas criaturas, el misterio que las envuelve y un final sorprendente tras lo que parecía un final típico y tópico hacen que esta película pueda considerarse lovecraftiana de segunda categoría, de este tipo abundan y no soy muy amigo de incluirlas en el blog (no acabaría nunca), pero como os digo esta tiene "algo" que la hace sobresalir del resto, aunque igual es simplemente la ambientación y la idea, tan válida para una buena partida de rol...

¿Que me ha parecido? Entretenida y emocionante, sin ser en absoluto espectacular si que mantiene muy bien el misterio, no de que hay criaturas sobrenaturales tras las desapariciones (que enseguida queda claro) sino mas bien del origen y características de estas criaturas.


19 de julio de 2013

Shakespeare vs Lovecraft

¡Foto-reseña-flash!

Mezclar los personajes que creó William Shakespeare con los horrores cósmicos salidos de la mente de H.P. Lovecraft me parece una gran idea, no soy especialmente fan del primero pero la mezcla resulta entretenida y divertida. Escrito por D.R. O'Brien y publicado por Obiedan Publications es un libro de 86 páginas encuadernado en rústica que podéis encontrar fácilmente tanto en formato físico como electrónico.


17 de julio de 2013

Barrow Hill: Curse of the ancient circle

Hace un tiempo compré este juego para PC atraído por las sensacionales críticas que lo engrandecían hasta límites mas allá de la comprensión humana, Barrow Hill: Curse of the ancient circle es una aventura gráfica en la que deberemos resolver un misterio que nos ha dejado tirados en una siniestra localización del Reino Unido.

15 de julio de 2013

1973 - Lemora, un cuento sobrenatural (Lemora: A child's tale of the supernatural)


Curiosa película en la que entre otras influencias se nota la del relato de Lovecraft the shadow over Innsmouth. Está ambientada en los años 20 y en ella una adolescente corista de una iglesia decide visitar a su padre moribundo en un remoto pueblo repleto de vampiros, hombres lobos y demás criaturas sobrenaturales.

¿Que me ha parecido? Lo que mas me ha llamado la atención de esta película es la tensión sexual que hay entre la protagonista (de trece años) primero con el cura de la iglesia y luego con la vampiresa que le hace de mentora, un tema que seguramente levantó mucha polémica en su día. Por lo demás la película resulta entretenida, no mata pero se deja ver y es curioso ir descubriendo de vez en cuando escenas muy parecidas a las escritas por Lovecraft en su relato.



12 de julio de 2013

Cthulhu invictus companion

¡Foto-reseña-flash!

Me encanta la ambientación de Cthulhu invictus, y cuando me compré este companion me esperaba algo mas de chicha, me dejé engañar por el título y esperaba algo así como lo que viene a ser la guía del investigador de los años 20 para la llamada de Cthulhu. En definitiva este suplemento, de 64 páginas y publicado por Chaosium, consta de tres partidas completas y cinco sectas que podremos usar en esta ambientación. La cuestión es que tanto las partidas como las sectas están la mar de bien, o sea que a pesar de no ser lo que me esperaba resulta un buen suplemento para fans de esta ambientación.


10 de julio de 2013

Demencia en el Miskatonic

La editorial Three fourteen games vuelve a la palestra con toda una campaña ambientada en Arkham y con la Universidad del Miskatonic como telón de fondo, más lovecraftiana imposible.

8 de julio de 2013

1972 - Blob, masa mortal (beware! The Blob)


No tengo claro si esta película pretende ser una especie de continuación o un remake del clásico la masa devoradora (the blob), pero lo que si que me queda clarísimo tras verla es que no le llega a la suela de los zapatos a la original. De hecho es curioso que fuera la única película que dirigió Larry Hagman (el malogrado actor televisivo), supongo que descubrió que dirigir no era lo suyo.

¿Que me ha parecido? Prescindible, peor que su predecesora a pesar de ser muchos años mas moderna y por tanto contar con mejores medios.




5 de julio de 2013

Tales from Lovecraft middle school 3: Teacher's pest

¡Foto-reseña-flash!

Y hasta aquí he llegado, tras una primera parte que me gustó y una segunda parte decente este ya no me lo he podido acabar, una saga infantil-juvenil que ha acabado aburriéndome por su falta de gancho en lo que realmente me interesaba de ella, los mitos de Cthulhu, y es que como ya os dije estamos ante un name-dropping en toda regla, si la trama hubiera sido mas lovecraftiana o hubiera tenido mas presencia de los mitos de Cthulhu seguramente me habrían tenido enganchado ad infinitum, pero no ha sido el caso.



3 de julio de 2013

When darkness come... the nameless mist

When darkness comes es un juego de mesa creado por Twilight creations inc. y the nameless mist es su expansión lovecraftiana.


Como podéis ver esta expansión incluye nuevos tiles y nuevos tokens, además obviamente de nuevas partidas. No sufráis, luego os explico brevemente de que va todo esto.


El libro que viene con la expansión son 64 páginas grapadas.


En las primeras se incluyen unas reglas de cordura para añadir al juego básico.


A continuación se explica como funcionan los nuevos tokens.


Y a partir de aquí unas cuantos escenarios para disfrutar del juego, concretamente tres escenarios cortos y una mini campaña para jugar en modo cooperativo.


Y una campaña de ocho episodios preparada para jugar con guardián.


Y aquí tenéis unas imagenes del juego bàsico. Una caja que contiene tiles con los que formar el tablero modular, diez dados de seis caras, un montón de tokens, el manual de instrucciones, unas cuantas aventuras, un libro de fichas para crear personajes y 6 personajes pregenerados (con figuras metálicas incluida).


Las instrucciones ocupan 16 páginas, en algún punto es confuso pero nada que no quede claro tras una partida. Hay dos modos de juego, uno en el que todos los jugadores cooperan para resolver una historia (incluyendo unos puntos de victoria por si necesitan que haya ganador) y la variante mas cercana a un juego de rol convencional en la que un narrador llevará la historia y a los antagonistas que intentarán evitar que los jugadores resuelvan la investigación que tienen entre manos.


Estas son algunas fichas de personajes pregenerados, como veréis hay unos atributos básicos y unas habilidades secundarias, por la parte de atrás tenemos las tablas que vamos a tener que consultar durante el juego.


Las miniaturas son todo un detalle, aunque a mi las miniaturas sin pintar me dan mucha rabia...si tuviera que jugar regularmente seguramente acabaría adaptando las fichas de algunos personajes de las mansiones de la locura, por aprovechar las minis pintadas que me compré.


Estos son algunos de los tokens incluidos: contadores, estados y marcadores, enemigos, objetos, seguridad, aliados, etc.


Lo primero que llama la atención en este juego es la forma en que se "leen" los dados, normalmente un jugador tira tantos dados como el atributo del personaje que esté llevando, sumando uno o dos dados por habilidades, y las dificultades les sonarán a los que le guste jugar a poker (parejas, escaleras, trios, etc.)


Aquí vemos un mapa montado a media partida, se puede partir de un mapa totalmente montado y abierto o jugar con el mapa oculto e ir añadiendo nuevas zonas a medida que los personajes van entrando en ellas.


Durante el juego los personajes podrán entrar en edificio, registrarlos, tener encuentros en ellos, etc., las partidas son bastante dinámicas y tiene alguna que otra mecánica curiosa.


Solo he jugado una partida para probarlo y salió mejor de lo que yo esperaba, es un juego entretenido aunque las historias incluidas en la expansión lovecraftiana no son nada del otro mundo en cuanto a originalidad, pero vamos da el pego y pasas un buen rato.


1 de julio de 2013

Galería de imagenes & más premios para el concurso

El veranito ha llegado (aunque aquí le está costando asentarse) y con él las horas libres y el aburrimiento, cuando esto pasa me da por hacer tonterías y la de este año ha sido crear un chorras-blog alternativo que será un sustituto de aquellas entradas de miscelanea en las que iba colgando fotos de cosas que no tenían cabida en una foto-reseña pero que me hace ilusión compartir: postales, dados, documentos, muñecos, posters, camisetas, ayudas de juego, imanes, bisutería, propaganda, complementos, etc.