27 de abril de 2012

Écran Delta Green

¡Foto-reseña-flash!

Delta green, una gran ambientación para la llamada de Cthulhu que nuestros vecinos del norte tienen la suerte de poder disfrutar en su idioma, a ver si a nosotros nos cae la breva algún día.

25 de abril de 2012

Secretos arcanos

Cuando vi anunciado este cómic sabía que me lo acabaría comprando nada mas apareciera por mi tienda habitual, pero sinceramente no esperaba nada de él. La verdad es que cómics de humor lovecraftiano no es que haya muchos pero los que he leído últimamente me han gustado entre poco y nada, salvo honrosas excepciones de las que ya os he ido hablando por aquí el nivel es bastante triste.

Secretos arcanos: La maldición del tentáculo moteado, me ha hecho recuperar la fe. Este cómic, escrito y dibujado por Ángel A. Svoboda y publicado por Dibbuks, entra por la vista, la edición es magnífica y el dibujo es muy atractivo, colorido y vistoso.


23 de abril de 2012

La piel fría / la pell freda

Aprovecho el día internacional del libro para recomendaros brevemente el mejor libro que he leído en mucho tiempo.


20 de abril de 2012

Écran l'appel de Cthulhu 30eme anniversaire

¡Foto-reseña-flash!

La pantallita que sacaron los de Sans-Detour con su l'appel de Cthulhu - editon 30e anniversaire, una más con lo mismo de siempre pero una nueva ilustración: un tenebroso ritual que pondrá los pelos de punta a mas de uno.

18 de abril de 2012

El terror que vino de las estrellas

Este viejo suplemento para La llamada de Cthulhu, El terror que vino de las estrellas, consta de un par de partidas cortas la mar de interesantes que tienen como nexo común a los temibles mi-go. Además de las partidas tenemos un breve manual con una magistral idea de la que os hablaré mas adelante.


Son 48 páginas encuadernadas en rústica con grapas, lo publicó la extinta Joc Internacional.


El índice y los créditos.


La primera partida, Los pozos de Bendal-Dolum, llevará a los investigadores desde la Universidad Miskatonic hasta las selvas de América Central.


En la parte central del libro, y a modo de manual extraíble de 8 páginas, la brillante idea de la que os hablaba: La sociedad Theron Marks. Se trata de una sociedad que tiene como objetivo aunar esfuerzos entre grupos dispares de investigadores de los Mitos de Cthulhu, una gran idea a la que nunca he conseguido sacarle provecho, pero que me parece tremendamente interesante sobre todo si os gusta unir partidas cortas, ya que podemos usar esta sociedad como desencadenante de la mayoría de ellas en vez de recurrir a los tópicos habituales.


La segunda partida es El templo de la luna, y llevará a los investigadores desde Nueva York hasta una excavación en el Perú. Nuevamente para vérselas con los hongos de Yuggoth.


Obviamente encontramos estadísticas de los antagonistas y ayudas varias para los investigadores.


Otro libro de esos que es difícil de encontrar pero que si podéis haceros con él a un precio razonable yo no lo dudaría. Las partidas no están nada mal y el manual de la sociedad de Theron Marks es como mínimo digno de ser leído.


16 de abril de 2012

1993 - The Unnamable II: The Statement of Randolph Carter


En la linea de la primera parte, Randolph y Howard volverán a enfrentarse al innombrable en una película entretenida y con mejores medios que la primera, aunque su relación con Lovecraft radica casi exclusivamente en los diálogos, repletos de nombres y guiños a la obra del autor de Providence.

¿Que me ha parecido? Entretenida sin más, si os gustó la primera parte seguramente os gustará esta.


13 de abril de 2012

Guardián 2.0: Cartas de Mythos en La llamada de Cthulhu

Guardián 2.0: Creación de personajes, cartas de Mythos.
Adventure! willpower, inspiración, knacks.


Tenía abandonada esta serie de artículos y me gustaría retomar el tema para explicaros nuevas reglas y variantes de juego que he ido utilizando a lo largo de mis años de experiencia como guardián de La llamada de Cthulhu.

11 de abril de 2012

Manicomios de Arkham

Santiago Eximeno es un escritor al que conozco gracias a sus relatos lovecraftianos por un puñado de dólares aparecido en la antología bebés jugando con cuchillos y visita guiada a la ciudad sumergida aparecido en los nuevos mitos de Cthulhu. El autor está trabajando en una serie de proyectos lúdicos a los que ha bautizado con el nombre doce meses, doce juegos, y en alguno de estos juegos ha querido plasmar su pasión por los mitos de Cthulhu. Todos ellos son de distribución gratuita, listos para imprimir y jugar.


El juego que voy a reseñar hoy es el cuarto de la colección: manicomios de Arkham. Un entretenido juego de cartas que Santiago decidió imprimir a través de artscow.com y del que tuvo a bien enviarme una copia, ¡muchísimas gracias!


Tal como dice el autor en su web: "Manicomios de Arkham es un juego de cartas para 2-4 jugadores de media hora de duración inspirado en los Mitos de Cthulhu. Diseñado por Santiago Eximeno e ilustrado por Pedro Belushi. Se distribuye en el proyecto Doce meses, doce juegos bajo licencia Creative Commons", los jugadores deberán conducir sus ambulancias para conseguir internar al máximo número de perturbados en cualquiera de los dos manicomios de Arkham, pero deberán hacerlo intentando frenar las acciones de las ambulancias rivales para ganar la partida. La clave del juego es que los perturbados tienen un valor numérico que puntúa al final de la partida (los del propio color puntúan doble), de esta forma y teniendo una serie de cartas predeterminadas para hacer nuestros movimientos (todos los jugadores tienen las mismas), estamos ante un juego con muy poco azar y grandes dosis de estrategia para bloquear a nuestros rivales, intentar llegar los primeros a nuestros perturbados con mayor valor y evitar a toda costa que nuestros rivales puedan llegar a los suyos, o si llegan que por lo menos les cueste ingresarlos en el hospital.


Hay dos cosas que me encantan de este juego: tiene unas instrucciones claras y concisas (por lo que es fácil de explicar) y tiene mucha mas chicha de la que parece a primera vista (cuando has jugado un par de partidas se te ocurren mil estrategias para intentar sacar ventaja de tus movimientos, lo malo es que al resto de jugadores también se le ocurrirán).


En resumen un juego muy entretenido y muy recomendable, máxime siendo gratuito, os podéis leer las instrucciones y si os hace gracia proceder a su impresión y a jugar. A mis jugadores se lo presenté como "un juego en el que llevaremos ambulancias que tienen que ir recogiendo a los locos que han quedado por la ciudad tras una partida cualquiera de Arkham horror."

Añadir para finalizar que el próximo proyecto de 12MJ será un módulo para Cthulhu oscuro:

"Por un puñado de dólares es un módulo creado para el juego de rol Cthulhu Oscuro. Para un grupo de 3 a 5 jugadores. Diseñado e ilustrado por Santiago Eximeno. Se distribuye en el proyecto Doce meses, doce juegos bajo licencia Creative Commons. Si estás interesado en publicar este juego, ya sea en formato físico o en distribución electrónica, puedes contactar con su autor en el correo santiagoeximeno@gmail.com".



PS: Este hombre no para, aquí otra muestra de su arte:

9 de abril de 2012

2005 - Bajo aguas tranquilas (beneath still waters)


Otra película española dirigida por Brian Yuzna y producida por la fantastic factory, en esta ocasión la trama gira alrededor de Marienbad, un pueblo inundado tras la construcción de una presa rodeada de misterio. La película además está basada el el libro beneath still waters de Matthew J. Costello, autor que escribió algún suplemento para la llamada de Cthulhu como por ejemplo solo contra la oscuridad.

Cabe destacar que esta sería la última película de la infame fantastic factory, productora que se ganó a pulso esta infamia pero a la que no puedo evitar recordar con cariño gracias a sus películas mas lovecraftianas: Dagon, beyond re-animator o esta de la que os hablo hoy. Además de otra película que en su día me encantó: Darkness.

¿Que me ha parecido? Me ha gustado, tiene sus momentos de vergüenza ajena pero en general, y a pesar de no ser nada del otro mundo, me ha gustado.


6 de abril de 2012

Pantalla de referencia Cthulhutech

¡Foto-reseña-flash!

Hay diferencias entre esta pantalla y la que me compré en su día en inglés, lo mas destacable es que la original constaba de cuatro paneles apaisados y esta los tiene en vertical y con ilustraciones diferentes, curioso. Pero vamos, lo que dije en su día para la Cthulhutech reference screen sigue siendo aplicable a la versión patria.

4 de abril de 2012

Vademécum

Vademécum es el primer suplemento de Cthulhutech que traduce Edge entertainment y, me da la impresión (mal que me pese) que junto a la pantalla de referencia va a ser el último. ¿Por qué? Os lo iré explicando a lo largo de la foto-reseña, pero tengo tanto el Vademecum como la pantalla originales y comparándolos se descubren pistas poco sutiles que no ayudan precisamente a confiar en el futuro de la linea. Una linea, por cierto, que ni la propia Wildfire sabe hacia donde va.

2 de abril de 2012

1990 - Re-animator 2 (metamorphosis)


¡Timo! Metamorphosis es una película italiana titulada originalmente DNA formula letale y que aquí en España intentaron colar como continuación de re-animator y la titularon ¡Re-animator 2! ¡asi! ¡con un par!... lamentable, la película no tiene nada que ver con la obra de Lovecraft ni con los mitos de Cthulhu, pero como va de un científico loco... ¡a ver si cuela! eso si, fue directa a videoclub.

¿Que me ha parecido? No la he visto, ni ganas. La segunda parte de re-animator es esta.