30 de noviembre de 2011

Age of Cthulhu III: Shadows of Leningrad

Tercer escenario de la colección age of Cthulhu de Goodman games para la llamada de Cthulhu. Está escrito por Mike Ferguson.


Son 48 páginas impresas a dos tintas.


Los créditos y el índice.


En esta ocasión los investigadores deberán  viajar hasta Rusia para investigar la misteriosa muerte de Charlotte Geoffrey. Es una partida dividida en seis escenas que hará las delicias de cualquier guardián que tenga previsto llevar a sus investigadores hasta las frías tierras de Europa del este.


Como es habitual tenemos a cinco personajes jugadores pregenerados.


Y por último encontramos siete páginas de ayudas y planos.


Una vez mas encontramos en esta colección un buen escenario por 12.99 dolares, quizá este tiene mas combate que los anteriores pero mantiene la linea, una buena compra si quereis tener buenos escenarios cortos de lectura y resolución rápida.

Visita mi índice de age of Cthulhu para conocer el resto de escenarios de esta linea.

28 de noviembre de 2011

1995 - Un castillo alucinante (castle freak)


Me ha sorprendido descubrir a estas alturas una buena película de horror lovecraftiano que no conociera previamente, había perdido toda esperanza. Castle freak (renuncio al título en castellano aunque el original tampoco es que sea mucho mejor) es una película de Stuart Gordon basada en el relato de Lovecraft el extraño (the outsider), aunque más que "basada en" debería decir "inspirada por" ya que como adaptación es muy pobre.

¿Que me ha parecido? Al ver que estaba dirigida por Stuart Gordon me preparé para otra broma gore/macabra tipo Re-animator, pero me ha sorprendido encontrarme con una película de terror clásica y seria que, excepto por un par de patinazos, cumple la mar de bien.



23 de noviembre de 2011

Kadath, le guide de la cité inconnue

Kadath d'après l'œuvre de H.P. Lovecraft es una nueva obra de arte aparecida en Francia. Publicado por editions Mnémos este mismo año pasa a engrosar la ya enorme lista de material lovecraftiano exquisito con el que cuentan en nuestro país vecino.

21 de noviembre de 2011

1997 - Hemoglobina (bleeders)


Adaptación del serial de Lovecraft el miedo que acecha (the lurking fear) en el que tenemos un muy buen despliegue de medios (actores, fotografía, música, etc.) pero que se queda en poca cosa al ser una adaptación poco fiel, a pesar de que se ven guiños a los relatos durante todo el metraje la cosa no acaba de funcionar debido a muchos factores, una película más que me deja con la sensación de que los implicados solo querían pasar por caja sin intentar siquiera creer en el proyecto.

¿Que me ha parecido? Otra más del montón, si alguien se anima a verla y llega hasta el final os puedo garantizar que los últimos minutos de la película harán que os arrepintáis de haber aguantado.



18 de noviembre de 2011

La llamada de Cthulhu, edición Primigenia

Si para nosotros, los fans, la publicación de una edición en castellano y a todo color de la 6ª edición de la llamada de Cthulhu es todo un acontecimiento, no parece que para Edge entertainment vaya a ser menos. No satisfechos con la edición de la que os hablé aquí han querido copar nuestras expectativas con una edición de coleccionista a la que han llamado edición Primigenia, o "la caja negra".


El contenido de esta caja negra es sencillamente espectacular:

- Manual de la llamada de Cthulhu.


- Pantalla de referencia para el guardián.


- 1 bloc con 60 hojas de personaje para las tres épocas de juego.


- 1 mapa de la ciudad de Arkham.


- 1 set de 7 dados especiales para la llamada de Cthulhu.
- 1 bolsa con el símbolo arcano para los dados.


Y por si fuera poco han anunciado que a todos los que hagan prepedido (ya disponible) de esta edición les regalarán otra joya que han anunciado estos días y que aún no ha salido a la venta:


Obviamente tanto la pantalla como este libro estarán a disposición de cualquiera que quiera comprarlos por separado o junto a la edición "normal" del libro básico (y lo entrecomillo porque de normal no tiene nada, para mi es una edición de lujo por si solo), os dejo alguna imagen más que nos ha mostrado Edge durante estos días, recordar que tenéis más aquí:





En fin, que si todo va bien el día 9 de diciembre podremos tener todo este material en nuestras manos. Disponéis de todas las noticias al respecto aquí y aquí.

PS: Y ahora que llega la jornada de reflexión no lo olvidéis... ¡Vota Cthulhu!
PPS: La foto-reseña de este juego podéis encontrarla aquí.

16 de noviembre de 2011

Stealing Cthulhu

Stealing Cthulhu es un libro de soporte para guardianes de cualquier juego de rol basado en los mitos de Cthulhu. Su autor, Graham Walmsley, intenta hacernos recuperar el espíritu de las partidas que tanto nos hicieron disfrutar unos años atrás, y lo hace volviendo a las raíces, recurriendo al maestro, fijándose en la obra de H.P. Lovecraft.

Las fotos pertenecen a la edición especial "robada" de una biblioteca, ya que toda esta idea se materializó mediante una recaudación de fondos que fue todo un éxito, Graham pretendía recaudar 1.000 dolares para materializar su idea y acabó recaudando 13.000, podéis ver las opciones que había para elegir aquí.


14 de noviembre de 2011

2010 - Haiyoru! Nyaruani: Remember my Mr. Lovecraft


Esta serie flash anime está basada en la serie de novelas adolescentes japonesas Haiyoru! Nyaru-Ani escritas por Manta Aisora. La protagonista de la novela y del anime es Nyrauko, un avatar de Nyarlathotep personificado en la forma de una chica moe de largo cabello plateado. La serie está compuesta por los nueve episodios de Haiyoru! Nyaruani (2009-2010) y los once de Haiyoru! Nyaruani: Remember my Mr. Lovecraft (2010-2011), en ambos casos los episodios apenas duran dos o tres minutos, por lo que la serie completa no llega a una hora de duración. Aprovechando el (sorprendente) tirón también sacaron un manga titulado Haiyoru! Nyaruko-san.

¿Que me ha parecido? Horrorosa, una parodia absurda que no aporta absolutamente nada y que mas que un homenaje a Lovecraft es un insulto a su obra. Espero que por lo menos las novelas sirvieran para que los adolescentes japoneses descubrieran los mitos de Cthulhu, porque esta serie flash solo servirá para que algunos insensatos perdamos nuestro tiempo y cordura.


9 de noviembre de 2011

Hongos de Yuggoth

Una de las facetas menos conocidas de H.P. Lovecraft fue la de poeta, seguro que todos habéis oído hablar de Nyarlathotep, pero... ¿cuantos sabíais que su primera aparición fue en un poema homónimo? en este libro, hongos de Yuggoth, la editorial cangrejo pistolero los ha recopilado y traducido todos, añadiendo ilustraciones y conservando los poemas en inglés para goce y disfrute de los que entiendan bien el idioma del maestro.


Es una edición en rústica de 120 páginas.


El libro empieza con una breve biografía de Lovecraft.


Los créditos, datos de la edición y un interesante prólogo de Javier Calvo.


Y entramos de lleno en materia, no hay demasiadas ilustraciones pero me encanta el estilo del dibujo.


Los poemas suelen ser muy breves, casi todos ocupan una o dos páginas.


Y a pesar de no ser el fuerte de Lovecraft algunos son muy evocadores, breves pero intensos.


Las primeras 70 páginas están dedicadas a los poemas traducidos y las 50 restantes a los poemas en versión original, yo me quedo con estos últimos aunque creo que lo mejor es leerlos primero en inglés y luego traducidos si no acabamos de entender algo.


La edición está muy cuidada, como veis los poemas en versión original están en blanco sobre negro, a diferencia de los traducidos que están en negro sobre blanco.


Al final del libro encontramos el índice con todos los relatos.


A continuación tenemos unas breves biografías de las ilustradoras.


Y unas cuantas curiosidades sobre H.P. Lovecraft para cerrar el libro.


En la última página encontramos otros libros de poesía ilustrada de esta editorial.



Un libro espectacular para acercarnos a una faceta de Lovecraft en la que yo por lo menos no había profundizado, vamos, me había leído cuatro o cinco de sus poemas mas famosos pero me sorprendió ver que había escrito tantos y es una inmensa alegría tenerlos todos traducidos y disponibles en esta magnífica edición.

7 de noviembre de 2011

1993 - Necronomicon


La filmografía lovecraftiana está llena de grandes ideas fallidas. Esta es una de ellas. Alguien pensó, muy acertadamente, que los relatos cortos de Lovecraft dificilmente darían para una película de hora y media, y de ahí surgió la idea de intentar hacer una película formada por varios episodios independientes de una duración aproximada de 30 minutos cada uno. Dicho y hecho, el nexo común entre los diferentes cortos es el infame libro de los muertos que da título a la cinta y un H.P. Lovecraft que se acerca más a un intrépido profesor tipo Indiana Jones que a nuestro estimado escritor de Providence. Pero hay que reconocer que la película no empieza mal, Lovecraft descubre donde se guarda una copia del Necronomicón y decide hacerse con ella, una vez la encuentra empieza a anotar en su libreta los relatos que servirán de inspiración a los diferentes episodios de la película. En el primero vemos un tímido homenaje a "el caso de Charles Dexter Ward", una historia que empieza y se desenvuelve bien pero que se estrella catastróficamente en su recta final. La segunda historia es una adaptación de "aire frío" y aunque hay cambios significativos respecto al relato original es bastante fiel a su espíritu y podríamos decir que funciona, sin grandes alardes pero funciona. El último relato está inspirado en "el que susurra en la oscuridad" y le ocurre lo contrario que al primero, este empieza muy flojo pero acaba teniendo un final muy impactante, de no ser por el clásico detalle chorras anticlimático hubiera dicho que memorable, de todas formas ver a los mi-go en una película siempre es un aliciente. Y finalizamos con Lovecraft Jones, bastón estoque en mano, enfrentándose cara a cara al mal primigenio que intenta arrebatarle el libro de sus sueños.

¿Que me ha parecido? No es nada del otro mundo pero me ha gustado, he empezado diciendo que es un intento fallido y lo mantengo, la idea es buena y cualquiera de los tres episodios alargados hubieran sido insufribles. Creo que como historias cortas funcionan bien y mantienen el ritmo y la tensión, de todas formas todo junto es demasiado flojo como para obtener un éxito remarcable. Lástima que nadie haya tomado el testigo porque creo que estos estuvieron cerca de conseguir plasmar una muy buena idea en la gran pantalla.




2 de noviembre de 2011

Cthulhu 500

Cthulhu 500 (Mythos Motorsport Madness) es un juego de cartas diseñado por Jeff Tidball y publicado en 2004 por Atlas Games, como adivinareis por su nombre se trata de un juego de carreras de coches, pero por supuesto no se trata de coches normales, esta carrera requerirá velocidad, habilidad y sacrificios humanos.


Pueden jugar de tres a ocho jugadores, a partir de 8 años y las partidas suelen durar entre 30 y 60 minutos.


Como podéis ver en la foto de mi ludoteca el juego es poquita cosa, de hecho son unas 100 cartas y una hoja con las instrucciones.


Aquí tenéis las instrucciones, son rápidas de leer.


Y rápidas de explicar, el juego es entretenido y no tiene una gran complejidad, por lo que es apto para todo tipo de jugones.


Para empezar cada jugador elegirá el vehículo con el que competirá (o se repartirán a suertes, como se desee), estos vehículos tienen un par de características: la velocidad y la complejidad, obviamente mientras mas velocidad mas rápido y mientras mas complejo mas difícil de reparar.


El reverso de estas mismas cartas nos muestra el mismo vehículo pero dañado, en este estado los valores indicados anteriormente se alteran.


Todas las demás cartas forman un mazo del que irán cogiendo todos los jugadores, hay de varios tipos: cartas de acción, de personajes, modificaciones, patrocinadores, neumáticos, reacción y una carta con la bandera a cuadros que indicará el final de la carrera y de la partida.


Este es el estado inicial de la mesa con cuatro jugadores, básicamente el turno de los jugadores consiste en realizar dos acciones, descartar cartas y coger dos cartas del mazo. Las acciones posibles son: jugar una carta de acción, añadir un personaje a los boxes, intentar un adelantamiento o realizar una parada en boxes, en caso de que realicemos esta última acción podremos elegir entre añadir una modificación o patrocinador al vehículo, cambiar el tipo de neumáticos, añadir un piloto o efectuar reparaciones.

En el centro de la mesa se sitúan los vehículos en lo que sería la carrera en si, las cartas de vehículo solo intercambian posiciones entre ellas y cada vez que el primero consigue adelantar al último obtiene un contador de vuelta realizada y al final de la partida el que tenga más de estos contadores habrá ganado.


Esta es la colocación de las cartas que situará delante suyo cada jugador, como podéis ver alrededor de la carta inicial de vehículo se van añadiendo otras cartas que irán dando bonificadores, como máximo podremos tener dos modificaciones, unos neumáticos y un piloto, mientras que abajo a la derecha podemos tener todos los personajes que queramos y que nos darán bonus cuando paremos en boxes.


El juego requiere de una serie de contadores para llevar el control de las vueltas y un dado de seis caras para cada jugador, no vienen incluidos pero supongo que no es nada que no tengamos todos en casa.


Estamos ante un juego entretenido y que funciona bien, los Mitos de Cthulhu están presentes en todos los aspectos del juego, los nombres de los vehículos, algunos personajes migo y cantidad de cartas con tentáculos y nombres lovecraftianos. A primera vista da la sensación de ser de aquellos juegos en los que si quitas los mitos de la ecuación no se altera lo mas mínimo, pero no es así, al jugarlo un poco ves que es un juego que multiplica sus posibilidades de diversión si los jugadores conocen los Mitos de Cthulhu: atajos que pasan por las tierras del sueño, tentáculos acoplados a los coches, vehículos no-euclidianos, símbolos arcanos, el profesor Armitage en los boxes, Shoggoths atravesando la carretera y un sinfín de guiños más a la obra de Lovecraft que nos garantizan unas buenas risas durante las carreras.

En la página web de Atlas games encontramos un montón de interesantes extras para el juego, el principal seguramente es la traducción del reglamento al castellano, pero además también encontramos tokens, unas faq, artículos, etc.

http://boardgamegeek.com/boardgame/12627/cthulhu-500